three.js入门 2 动画插件

clock(three.js 自带时间计算插件)

该对象用于跟踪时间

// 重新渲染动画

// 设置时钟
const clock = new THREE.Clock();
function render() {
   

  //获取时钟运行的总时长
  let time = clock.getElapsedTime();
  console.log("时钟运行的总时长", time);

  let deltaTime = clock.getDelta();
  console.log("两次获取时间的间隔时间", deltaTime);

  renderer.render(scene, camera);

  // 渲染下一帧的时候就会调用render函数
  requestAnimationFrame(render);
}
render();

gsap(补间动画插件)

官方文档:https://greensock.com/docs/
快速开始文档:Getting Started with GSAP - Learning Center - GreenSock

安装

npm install gsap

导入

import gsap f
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值