-
ThreadLocal使用原理
当线程使用ThreadLocal时,就是把threadlocal当作ThreadLocalMap中Entry的key值,我们实际上所需要存放的值时Entry的value。我们的value值不存在并发问题,因为只有一个线程能够对他进行访。我们可以把threadlocal看作一个索引,因为不同的threadlocal对应的有不同的value,他们之间不会产生影响,threadlocal为每一个线程都创建了变量的副本,使得每一个线程在同一时间访问的并不是同一个对象,这样就能够隔离多个线程对数据的数据共享。 -
ThreadLocal内存泄漏
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
/** The value associated with this ThreadLocal. */
Object value;
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
主要就俩原因
1、没有手动删除这个Entry
在使用完当前线程之后调用remove方法删除对应的Entry就能够与避免内存泄露
2、CurrentThread当前线程仍在进行
通俗来讲,就是ThreadlocaMap是Thread的属性,因此他们的生命周期就是一样的,假如ThreadLocal被回收了,那么我们的ThreadLocalMap中的Entry中的key=null也就是Entry(null,value),那么在这种情况下会发生entry的value值永远无法被访问到,又因为在通常情况下,线程都是由线程池来管理的,会对线程进行复用,在这种情况下,就会产生很多entry(null,value),导致内存泄漏