算法:
预备知识
模块一:线性结构
连续存储【数组】
离散存储【链表】
线性结构的两种常见应用之一 栈
线性结构的两种常见应用之二 队列
专题:递归
1.1+2+3+4+…100
2.求阶乘
3.汉诺塔
4.走迷宫
模块一:非线性结构
树
图
模块三:查找和排序
折半查找
排序: 冒泡
插入
选择
快速排序
归并排序
1, 数据结构和算法 好基友的关系
2, 算法初体验
int i,sum=0,n=100;
for{i=1;i<=n;i++}
{
sum=sum+I;
}
printf(“%d”.sum); 运算100次
更新算法
int i,sum=0,n=100;
sum=(1+n)*n/2; 运算1次
printf(“%d”,sum);
3.什么是算法?
算法只是技巧和方式。
4.对于给定的问题,是可以有很多种算法来解决的。
5.算法的特性:输入,输出,有穷性,确定性,可行性(必考)
(1)输入:算法具有零个或多个输入;
直接打印不需要输入。
(1)
输出:算法至少有一个或多个输出。算法是一定要输出的,不然要算法没啥用,输出的形式可以是打印形式输出,也可以是返回一个值或多个值。
(2)
有穷性:指算法在执行有限的步骤后自动结束而不会出现无限循环,并且每一个步骤在可接受的时间内完成。不然一个永远都不会结束的算法,要他来干嘛???
(3)
确定性: --算法的每一个步骤都具有确定的含义,不会出现二义性。
–算法在一定条件下,只有一条执行路径,相同的输入只能有唯一的输出结果
--算法的每个步骤都应该被精确定义且无歧义。
(6)可行性:算法的每一步都必须是可行的,也就是说,每一步都能够通过执行无限次数完成的。
6.算法设计的要求:创造而不是重复;但也要学习掌握一些好的算法。
1,正确性:算法至少应该具有输入,输出和加工处理无歧义性
2.可读性
算法设计零一目的是为了便于阅读,理解和交流。
3.健壮性
4.时间效率高和存储量低