什么时候调用拷贝构造函数:
1.调用函数时,实参是对象,形参不是引用类型
如果函数的形参是引用类型,就不会调用拷贝构造函数
2.函数的返回类型是类,而且不是引用类型
3.对象数组的初始化列表中,使用对象。
第一种 调用函数时,实参是对象,形参不是引用类型
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
#define ADDR_LEN 64
//定义“人类”
class Human {
public:
Human(); //构造函数,可以写在类里面(由内联函数的效果),也可以写在外面
Human(int age, int salary);
//标准的拷贝构造函数是一个引用类型,别名后面的参数other可以省略
Human(const Human &other);
void eat(); //类里面的方法,又称为成员函数
void sleep();
void work();
void play();
void description() const;
void setAddr(const char* addr);
string getName() const; //加const之后就不能在里面修改里面的值
int getAge();
int getSalary() const;
private:
//类内初始值,C++11以上的版本才支持
//在创建C++对象的时候,一开始就设定一个初始值,仅适用于特殊场合
string name = "牛少侠";
int age = 23;
int salary = 10000;
char* addr;
};
void Human::eat() {
cout << "吃鸡屁股, 喝可乐!" << endl;
}
void Human::sleep() {
cout << "夜深了!上床睡觉!" << endl;
}
void Human::work() {
cout << "我在工作..." << endl;
}
void Human::play() {
cout << "玩奇幻角色扮演!" << endl;
}
string Human::getName() const { //加const之后就不能在里面修改里面的值
return name;
}
void Human::description() const{
cout << "name: " << name
<< " age: " << age
<< " salary: " << salary
<< " 地址:" << addr << endl;
cout << (int)addr << endl;
}
void Human::setAddr(const char* addr) {
if (!addr){
return;
}
strcpy_s(this->addr, ADDR_LEN, addr);
cout << (int)this->addr << endl;
}
int Human::getAge() {
return age;
}
int Human::getSalary() const{
return salary;
}
//没有设置类内初始值时,进行手动构造函数
Human::Human() {
name = "无名";
age = 18;
salary = 30000;
addr = new char[64];
strcpy_s(this->addr, ADDR_LEN, "China");
}
Human::Human(int age, int salary) {
cout << "执行调用了自定义的构造函数:Human(int age, int salary)!" << endl;
//指针this指向类的对象
this->age = age;
this->salary = salary;
this->name = "天杀的";
addr = new char[64];
strcpy_s(this->addr, ADDR_LEN, "China");
}
//拷贝构造函数
//相当于const Human& other = b1;
//一个类中只能定义一个拷贝构造函数,不能有其他重载形式
Human::Human(const Human& other) {
cout << "执行调用了拷贝构造函数:Human(const Human& other)!" << endl;
name = other.name;
age = other.age;
salary = other.salary;
addr = new char[ADDR_LEN];
strcpy_s(addr, ADDR_LEN, "China");
}
void showMsg(const Human man) {
cout << man.getName() << "的基本信息:" << endl;
man.description();
}
int main(void) {
Human b1(25, 28000);
showMsg(b1);
return 0;
}
输出为:
传递参数的时候,b1拷贝到man,调用了一次拷贝函数!
也可以传递一个引用:
void showMsg(const Human &man) {
cout << man.getName() << "的基本信息:" << endl;
man.description();
}
输出为:
如果函数的形参是引用类型,就不会调用拷贝构造函数!
使用引用时,在参数和返回类型中,使用const,作用是只读。防止被别人搞事情,修改类Human。此时,类中的方法,和方法的实现后面要加上const,例如:void getAge() const;
在一般的小项目,小程序中,可以不用这么精细!
第二种 函数的返回类型是类,而且不是引用类型
代码描述:怎么找到一个更好的男人:比较两个男人的薪水,谁的薪水高选择谁
这里有几种写法:
1.
//怎么找到一个更好的男人:比较两个男人的薪水,谁的薪水高选择谁
const Human getBetterMan(const Human man1, const Human man2) {
if (man1.getSalary() > man2.getSalary()) {
return man1;
}
else {
return man2;
}
}
int main(void) {
Human b1(25, 28000);
Human b2(26, 30000);
//返回一个临时对象,为了构建这个函数,编译器调用了拷贝构造函数
getBetterMan(b1, b2);
return 0;
}
输出为:
传递参数的时候,b1拷贝到man1,b1拷贝到man1,函数返回的时候,并不是返回man1或者man2,而是两者中的一个复制品。因此,一共拷贝了三次,拷贝构造函数被调用了三次
//怎么找到一个更好的男人:比较两个男人的薪水,谁的薪水高选择谁
const Human getBetterMan(const Human &man1, const Human &man2) {
if (man1.getSalary() > man2.getSalary()) {
return man1;
}
else {
return man2;
}
}
```cpp
//怎么找到一个更好的男人:比较两个男人的薪水,谁的薪水高选择谁
const Human &getBetterMan(const Human &man1, const Human &man2) {
if (man1.getSalary() > man2.getSalary()) {
return man1;
}
else {
return man2;
}
}
int main(void) {
Human b1(25, 28000);
Human b2(26, 30000);
getBetterMan(b1, b2);
return 0;
}
输出为:
返回的是一个引用,传递的参数也是引用。因此,并没有调用拷贝构造函数!
第三种 对象数组的初始化列表中,使用对象
int main(void) {
Human f1, f2, f3, f4;
Human F4[4] = { f1, f2, f3, f4 };
return 0;
}
输出为:
调用了四个拷贝构造函数!