队列算法的原理和实现,及其企业级应用

一,队列的原理

队列是一种受限的线性表,(Queue),它是一种运算受限的线性表,先进先出(FIFO First In First Out)

  • 队列是一种受限的线性结构

  • 它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作。

在这里插入图片描述

生活中队列场景随处可见: 比如在电影院, 商场, 或者厕所排队。。。。。。

二,队列的算法实现

队列的算法实现1:使用数组

顺序存储

采用数组来保存队列的元素,设立一个队首指针 front ,一个队尾指针 rear,分别指向队首和队尾元素。则

rear-front 即为存储的元素个数!

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

定义方式为:

#define MaxSize 5 //队列的最大容量 

typedef int DataType; //队列中元素类型 

typedef struct Queue {
    
    DataType queue[MaxSize]; 
    int front; //队头指针 
    int rear; //队尾指针 
}SeqQueue;
#include <iostream>
#include <Windows.h>

using namespace std;

typedef int Datatype;	//队列中的元素类型
#define MAX_SIZE 5		//队列最大容量

typedef struct _Queue {
   
	Datatype queue[MAX_SIZE];
	int front;
	int rear;
}Queue;

//初始化队列
bool initQueue(Queue* &Q) {
   
	if(!Q) return false;
	Q->front = Q->rear =0;
	return true;
}

//判断队列是否为空
bool blankQueue(Queue* &Q) {
   
	if(!Q) return false;
	if(Q->rear == Q->front) return true;
	return false;
}

//判断队列是否塞满
bool isFullQueue(Queue* &Q, Datatype data) {
   
	if(!Q) return false;
	if(Q->rear == MAX_SIZE) {
   
		cout << "队列已满,不能将" << data << "排进队列" << endl;	
		return true;
	}
	return false;
}

//排进队列
void queueUp(Queue* &Q, Datatype data) {
   
	if(!Q) return;
	if(isFullQueue(Q, data)) return;
	Q->queue[Q->rear] = data;
	Q->rear++;
}

//删除队首: 方法一
bool deleteQueueFirst(Queue* &Q, int *data) {
   
	if(!Q || blankQueue(Q)){
   
		cout << "队列为空!" << endl;
		return false;
	}
	if(!data) return false;

	int i = Q->front;
	--Q->rear;
	*data = Q->queue[Q->front];
	while(i != Q->rear) {
   
		Q->queue[i] = Q->queue[i+1];
		i++;
	}
	return false;
}

//删除队首: 方法二
bool deleteQueueFirst2(Queue* &Q, int *data) {
   
	if(!Q || blankQueue(Q)){
   
		cout << "队列为空!" << endl;
		return false;
	}
	if(!data) return false;
	if(Q->front == Q->rear) {
   
		cout << "队列已到尽头!" << endl;
		return false;
	}

	*data = Q->queue[Q->front];
	Q->front++;
	return true;
}

//获取队首元素
bool getFirstElem(Queue* &Q, Datatype *data) {
   
	if(!Q || blankQueue(Q)){
   
		cout << "队列为空!" << endl;
		return false;
	}
	if(!data) return false;

	*data = Q->queue[Q->front];
	return true;
}

//队列的长度
int OueueLength(Queue* &Q) {
   
	if(!Q) return 0;
	return Q->rear - Q->front;
}

//清空队列
void deleteQueue(Queue* Q) {
   
	Q->front = Q->rear = 0;
}

//打印队列
void printfQueue(Queue* &Q) {
   
	if(!Q) return;
	cout << "打印队列:";
	if(Q->front == Q->rear) {
   
		cout << "队列已到尽头!" << endl;
		return ;
	}
	int i = Q->front;
	while(i != Q->rear) {
   
		cout << Q->queue[i] << " ";
		i++;
	}
	cout << endl;
}

int main(void) {
   
	Queue *Q = new Queue;
	int data;

	//初始化队列
	initQueue(Q);

	for(int i=0; i<7; i++) {
   
		queueUp(Q, i);
	}
	printfQueue(Q);

	for(int i=0; i<10; i++) {
   
		if(deleteQueueFirst2(Q, &data))
			cout << "出队的元素是:" << data << endl;

		if(getFirstElem(Q, &data))
			cout << "队首的元素是:" << data << endl;
		printfQueue(Q);
	}

	system("pause");
	return 0;
}

队列的算法实现2:使用链表

链式存储

队列的链式存储结构,其实就是线性表的单链表,只不过它只是尾进头出而已,我们把它简称为链队列。为了

操作上的方便,我们将队头指针指向链队列的头结点,而队尾指针指向终端节点 。

在这里插入图片描述

定义方式为:

typedef int DataType; //队列中元素类型 

typedef struct _QNode {
    //结点结构 
DataType data; 
	struct _QNode *next; 
}QNode; 

typedef QNode * QueuePtr; 

typedef struct Queue {
    
    int length; 	//队列的长度 
    QueuePtr front; //队头指针 
    QueuePtr rear; 	//队尾指针 
}LinkQueue;

空队列时,front 和 rear 都指向空。

在这里插入图片描述

#include <iostream>
#include <Windows.h>

using namespace std;

typedef int Datatype;	//队列中的数据类型
#define MAX_SIZE     5	//队列中的最大容量

typedef struct _QNode {
   
	Datatype data;
	struct _QNode *next;
}QNode;

typedef QNode* QueuePtr;

typedef struct _QueueLink {
   
	int length;		//队列长度
	QueuePtr front; //指向队首
	QueuePtr rear;	//指向队尾
}QueueLink;

//队列初始化
bool initQueueLink(QueueLink* &QL) {
   
	if(!QL) return false;
	QL->length = 0;
	QL->front = QL->rear = NULL;
	return true;
}

//判断队列是否为空
bool isBlankQueueLink(QueueLink* &QL) {
   
	if(!QL) return false;
	if(!QL->front) return true;
	return false;
}

//判断队列是否塞满
bool isFullQueueLink(QueueLink* &QL) {
   
	if(!QL) return false;
	if(QL->length == MAX_SIZE) return true;
	return false;
}

//元素进入队列
bool enterElemQueueLink(QueueLink* &QL, Datatype data) {
   
	if(!QL) return false;
	if(isFullQueueLink(QL)) {
   
		cout << "队列已满!无法将元素" << data << "插入到队列中!" << endl;
		return fal
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