在写java类中必须调用构造器以达到对数据中的属性传输,若没有构造器的自我调用则系统会调用默认的构造器。构造器的使用相当于是对新创建的对象的堆空间进行属性的赋值;set()方法是对私有的属性进行公有化并进行对不确定参数的可修改性,在调用对象时可以调用set()方法来对属性的值进行任意的修改,get()方法是获取以及修改的属性的值。toString()方法可以对输出内容进行修改,默认输出为:return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
自己也可以重写方法,并达到自己想得到的结果。