C++和C语言中const用法区别

1 – C语言中的const用法
(1)在C语言construction修饰一个全局变量,无论如何都无法修改变量的值
(2)在C语言中如果const修饰一个局部变量,则只能通过指针变量来改变其值
(3)如果const修饰指针变量的类型,则不能通过指针变量修改保存的地址里面的内容
(4)如果const修饰指针变量,则不能修改指针变量保存的地址
(5)如果既修饰指针变量的类型又修饰指针变量,则只能通过原本的变量修改内容,无法通过指针变量修改

#include <stdio.h>

//在C语言construction修饰一个全局变量,无论如何都无法修改变量的值
const int a = 100;

void test1()
{
    printf("a = %d\n", a);

    //a = 200;
    //printf("a = %d\n", a);

    //int *p = &a;
    //*p = 200;
    //printf("a = %d\n", a);
}

void test2()
{
    //在C语言中如果const修饰一个局部变量,则只能通过指针变量来改变其值
    const int b = 200;
    printf("b = %d\n", b);

    //b = 666;
    //printf("b = %d\n", b);

    int *p = &b;
    *p = 888;
    printf("b = %d\n", b);
}

void test3()
{
    int c = 100;
    //int *p = &c;

    //如果const修饰指针变量的类型,则不能通过指针变量修改保存的地址里面的内容
    //const int *p = &c;

    //如果const修饰指针变量,则不能修改指针变量保存的地址
    //int *const p = &c;

    //如果既修饰指针变量的类型又修饰指针变量,则只能通过原本的变量修改内容,无法通过指针变量修改
    const int * const p = &c;

    printf("*p = %d\n", *p);

    //想要修改p指针里面保存的地址里面的内容,如何修改
    //方法1:直接通过c变量修改
    c = 666;
    printf("*p = %d\n", *p);

    //方法2:直接通过*p修改
    *p = 777;
    printf("*p = %d\n", *p);

    //方法3:直接修改p保存的地址
    int d = 888;
    p = &d;
    printf("*p = %d\n", *p);
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    test3();

    return 0;
}

2 – C++语言中的const用法

#include <iostream>

using namespace std;

//C++中的const使用方法与C语言基本类似
//对全局变量和指针变量修饰是一模一样的,但是对局部变量的操作有区别

void test1()
{
    //const如果修饰一个局部变量,局部变量保存值
    //操作系统会认为当前变量是不会被改变的,所以会将当前变量和值保存在符号常量表中
    //保存在符号常量表中之后,下次使用当前变量时,不会从原本变量的地址中取值,而是
    //从符号常量表中取值,所以即使改变原本的地址的内容,使用变量时发现值还是没改
    //const int a = 100;

    //使用volatile修饰变量,表示当前变量时易变的,所以不会保存在符号常量表中
    const volatile int a = 100;
    cout << "a = " << a << endl;

//    a = 666;
//    cout << "a = " << a << endl;

    //C++对类型严格要求,需要保证左右值类型必须一样
    int *p = (int *)&a;
    *p = 666;
    
    cout << "&a = " << &a << endl;
    cout << "p = " << p << endl;

    cout << "*p = " << *p << endl;
    cout << "a = " << a << endl;
}

void test2()
{
    int m = 100;
    //如果const修饰的变量保存的是一个变量,则不会讲变量保存在符号常量表中
    const int a = m;

    int *p = (int *)&a;
    *p = 666;

    cout << "*p = " << *p << endl;
    cout << "a = " << a << endl;
}

struct stu{
    int a;
    int b;
    char c;
};

void test3()
{
    //如果const修饰的变量的类型是构造数据类型,则也不会保存在符号常量表中
    const stu s1 = {100, 200, 'w'};
    stu *p = (stu *)&s1;

    p->a = 666;
    p->b = 777;
    p->c = 'q';

    cout << s1.a << " " << s1.b << " " << s1.c << endl;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    test3();

    return 0;
}
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