在C++中,数组的元素不仅可以是基本数据类型,也可以是自定义类型。其中就有今天要介绍的——对象数组。对象数组的元素是对象,不仅具有数据成员,而且还有函数成员。因此,和基本类型数组相比,对象数组有一些特殊之处,声明一个一维对象数组的语句形式是:
类名 数组名[常量表达式];
与基本类型数组一样,在使用对象数组时也只能引用单个数组元素。每个数组元素都是一个对象,通过这个对象,便可以访问到它的公有成员,一般形式是:
数组名[下标表达式]成员名
对象数组的初始化过程,实际上就是调用构造函数对每一个元素对象进行初始化的过程。如果在声明数组时给每一个数组元素指定初始值,在数组初始化过程中就会调用与形参类型相匹配的构造函数,例如:
Location a[2]= {Location(1, 2),Location(3, 4)};
在执行时会先后两次调用带形参的构造函数分别初始化a[0]和a[1]。如果没有指定数组元素的初始值,就会调用默认构造函数,例如:
Location a[2]= (Location(1, 2)};
在执行时首先调用带形参的构造函数初始化a[0],然后调用默认构造函数初始化a[1]。
当一个数组中的元素对象被删除时,系统会调用析构函数来完成扫尾工作。
对象数组应用举例
#include <iostream>
using namespace std;
class Point
{
public:
//无参的构造函数
Point(){x=y=0;cout<<"调用的是默认构造函数"<<endl;}
//带形参的构造函数
Point(int x,int y){cout<<"调用的是带形参的构造函数"<<endl;}
~Point();
void move(int newX,int newY);
int GetX() const {return x;}
int GetY() const {return y;}
static void shouwCount();//静态函数成员
private:
int x,y;
};
Point::~Point()
{
cout<<"调用了析构函数"<<endl;
}
void Point::move(int newX,int newY)
{
cout<<"Moving the point to ("<<newX<<","<<newY<<")"<<endl;
x=newX;
y=newY;
}
int main()
{
cout<<"Enterint main..."<<endl;
Point a[2];
for(int i=0;i<2;i++)
a[i].move(i+10,i+20);
cout<<"Enterint main..."<<endl;
return 0;
}