pygame之愤怒的小鸟

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提取码:o6kg

import pygame
import sys
from pygame.locals import *
from random import randint

pygame.init()
pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.load('愤怒的小鸟背景音效.wav')
pygame.mixer.music.set_volume(0.2)
pygame.mixer.music.play(loops=-1)

bg = pygame.image.load('愤怒的小鸟背景图3.jpg')
bg_position = bg.get_rect()

size = width, height = 1000, 570
screen = pygame.display.set_mode(size)
pygame.display.set_caption('愤怒的小鸟!')

def main():
    class Bird(pygame.sprite.Sprite):
        def __init__(self):
            pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
            position=100,100
            self.image=pygame.image.load('愤怒的小鸟里的小鸟.png')
            self.rect=self.image.get_rect()
            self.rect.center=position
        def move_left(self):
            self.speed=[-5,0]
            if self.rect.left<=0:
                self.rect.left=0
            else:
                self.rect=self.rect.move(self.speed)
        def move_right(self):
            self.speed=[5,0]
            if self.rect.right>=1000:
                self.rect.right=1000
            else:
                self.rect=self.rect.move(self.speed)
        def move_up(self):
            self.speed=[0,-5]
            if self.rect.top<=0:
                self.rect.top=0
            else:
                self.rect=self.rect.move(self.speed)
        def move_down(self):
            self.speed=[0,5]
            if self.rect.bottom>=570:
                self.rect.bottom=570
            else:
                self.rect=self.rect.move(self.speed)

    class Pig(pygame.sprite.Sprite):
        def __init__(self):
            pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
            y=randint(0,570)
            position=[1000,y]

            self.image=pygame.image.load('愤怒的小鸟里的小猪.png')
            self.rect=self.image.get_rect()
            self.rect.center=position

            self.speed=[-4,0]

        def move(self):
            self.rect=self.rect.move(self.speed)


    bird=Bird()

    i=0
    group=pygame.sprite.Group()

    state=True

    while state:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                sys.exit()

        key=pygame.key.get_pressed()
        if key[K_LEFT]:
            bird.move_left()
        if key[K_RIGHT]:
            bird.move_right()
        if key[K_UP]:
            bird.move_up()
        if key[K_DOWN]:
            bird.move_down()

        screen.blit(bg, bg_position)
        screen.blit(bird.image,bird.rect)

        i=i+1
        if i%10==0:
            pig=Pig()
            group.add(pig)
        for p in group.sprites():
            p.move()
            screen.blit(p.image,p.rect)
            if pygame.sprite.collide_mask(bird,p):
                state=False
                pause()

        pygame.display.flip()
        pygame.time.Clock().tick(60)


def pause():
    bg_go = pygame.image.load('愤怒的小鸟gameover图.jpg')
    bg_go_pos = bg_go.get_rect()
    size = width, height = 1000, 570
    screen = pygame.display.set_mode(size)
    pygame.display.set_caption('GameOver!')
    while True:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                sys.exit()
        img_src=pygame.image.load('重玩按钮.jpg')
        img_src_pos=img_src.get_rect()

        mouse_press=pygame.mouse.get_pressed()
        mouse_pos=pygame.mouse.get_pos()

        left=img_src_pos.left
        right=img_src_pos.right
        top=img_src_pos.top
        bottom=img_src_pos.bottom

        if left+100<mouse_pos[0]<right+100 and top+185<mouse_pos[1]<bottom+185:
            img_src=pygame.image.load('重玩按钮2.jpg')
            if mouse_press[0]:
                main()

        img_src_pos = img_src.get_rect().center = 100, 185
        screen.blit(bg_go, bg_go_pos)
        screen.blit(img_src,img_src_pos)
        pygame.display.flip()

main()
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