Java ---双色球游戏

import java.until.*;
public class Demo{
 public static void main(String[] args)
{
//定义一个数组,存放系统随机生成的6个红球的号码
int[] sysRedBall=new int[6];
//定义一个整数放系统中随机生成的蓝球的号码
int sysBlueBall=0;
//定义一个数组存放玩家选择的红球号码
int[] userRedBall=new int [6];
//定义一个整数存放玩家选择的蓝球号码
int userBlueBall=0;
//定义一个数组村放红球的所有号码1到33号
int [] redBalls={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33};
//定义两个整数分别存放红球和蓝球中号码相同正确的球的号码的个数
int redCount=0;
int blueCount=0;
//获取随机数
Random r=new Random();
//获取0~32之间的随机数(可作为数组的下标)
System.out.println(r.nextInt(33));
for(int i=0;i<sysRedBall.length;i++)
{
int index=0;
while(true)
{
 if(redBalls[index]!=-1)
 {
   sysRedBall[i]=redBalls[index];
   redBalls[index]=-1;
   break;
 }
}
}
//从红球的号码中随机产生红球的号码
System.out.println(Arrays.toString(sysRedBall));
//产生蓝球的号码
sysBlueBall=r.nextInt(16)+1;
//再键盘上接收输入的字符
 Scanner sc=new Scanner(System.in);//开启监听系统的输入设备
 System.out.println("请在1到33中选择红球的号码,选6次");
 for(int i=0;i<userRedBall.length;i++){
  //捕获键盘中输入的数字
  userRedBall[i]=sc.nextInt();
 }
 System.out.println("请选择蓝球的号码,选择一次")
 userBuleBall=sc.nextInt();
 for(int i=0;i<sysRedBall.length;i++)
 {
  for(int j=0;j<userRedBall.length;j++)
  {
  if(sysRedBall[i]==userRedBall[j])
  {
    redCount++;
  }
  }
 }
 if(userBuleBall==sysBuleBall)
 {
 buleCount++;
 }
 if(redCount==6&&blueCount==1)
 {
 System.out.println("恭喜你中一等奖,获得1000万!");
 }else if(redCount==6&&blueCount==0)
 {
  System.out.println("恭喜你中二等奖,获得500万!");
 }
 else if(redCount==5&&blueCount==1)
 {
  System.out.println("恭喜你中三等奖,获得3000元!");
 }
 else if(redCount==5&&blueCount==0)||(redCount==4&&blueCount==1)
 {
 System.out.println("恭喜你中四等奖,获得200元!");
 }
 else if(redCount==4&&blueCount==0)||(redCount==3&&blueCount==1)
 {
 System.out.println("恭喜你中五等奖,获得10元!");
 }
 else if(redCount=2&&blueCount==1)||(redCount==1&&blueCount==1)
 {
 System.out.println("恭喜你中六等奖,获得5元!");
 }
 else {
 System.out.ptintln("谢谢参与!");
 }
 //把开奖的号码和玩家选择的号码输出
 System.out.println("本次玩家选择的红球号码:"+Arrays.toString(sysRedBall)+"蓝球号码:"+sysBuleBall);
 System.out.println("本次开奖的红球号码:"+Arrays.toString(sysRedBall)+"蓝球号码:"+sysBuleBall);
}
}
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值