JavaSE自学笔记Real_003

JavaSE自学笔记Real_003

一、面向对象

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //===============================================
        //面向对象基本概念
        //===============================================
        //面向对象编程:Object-Oriented Programming,OOP
        //本质:以类的形式组织代码,以对象的形式封装数组
        //三大特性:封装,继承,多态

        //===============================================
        //静态类和非静态类的区别
        //===============================================
        //加static则直接调用函数即可
        //不加static则需要先使用new关键字实例化一个类,然后在调用里面的函数
    }
}

二、类与对象

//类的定义
//学生类
public class Student {
    //属性:字段
    String name;
    int age;

    //方法
    public void study(){
        System.out.println(this.name + "在学习!");
    }
}

//以下为main方法里的内容
        //===============================================
        //类的初始化与使用
        //===============================================
        //类:抽象的  实例化
        //类实例化之后会返回一个自己的对象
        //student对象就是一个Student类的具体实例
        Student xiaoming = new Student();
        Student xiaohong = new Student();
        xiaoming.name = "小明";
        xiaoming .age = 3;
        xiaohong.name = "小红";
        xiaohong.age = 3;
        System.out.println(xiaoming.name);
        System.out.println(xiaoming.age);
        System.out.println(xiaohong.name);
        System.out.println(xiaohong.age);
 */

三、构造器

public class Person {
    //======================================
    //构造器
    //======================================
    //一个类计时什么都不写,也会存在一个方法,该方法的名称与类名相同,这个方法叫做构造器
    //狗仔七用于一个类的初始化,类似于游戏的初始化,用于程序一开始设置一些参数
    //使用new关键字的时候本质实在调用构造器

    String name;

    //alt+insert快捷键 用于快速构建构造器
    //无参构造
    public Person(){
        this.name = "NUST";
    }
    //有参构造,在有参构造之前必须要有无参构造,二无参构造此时可以为空
    public Person(String name){
        this.name = name;
    }


}

/*
        //===============================================
        //构造器
        //===============================================
        //无参构造
        //Person person1 = new Person();
        //有参构造
        //Person person2 = new Person("NUST");
 */

/*
构造器总结:
    1、名字和类名相同
    2、没有返回值
作用:
    1、new关键字本质实在调用构造器
    2、初始化对象的值
注意点:
    定义有参构造后,如果想使用无参构造,显示点额定义一个午餐的构造

快捷键:Alt+Insert
this. =
 */

四、小总结

/*
1、类与对象
    类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例

2、方法
    定义、调用

3、对象的引用
    引用类型:基本类型(8种)
      对象时通过引用来操作的:栈-->堆

4、属性:字段Field 成员变量
    默认初始化:
        数字:0   0.0
        char: u0000
        boolean:false
        引用类型: null

    修饰符 属性类型 属性名 = 属性值;

5、对象的创建与使用
    - 必须使用new 关键字创建对象,构造器  Person person = Person();
    - 对象的属性: person.name
    - 对象的方法: person.sleep();

6、类:
    静态的属性: 属性
    动态的属性: 方法

 */
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