Java绘制圆形

该博客介绍了如何使用Java Swing库创建一个简单的坦克大战游戏的图形界面。通过继承JFrame类创建窗口,并在其中放置一个Panel进行绘图。在Panel的paint方法中绘制了一个圆形作为坦克的表示。博客还提到了paint方法的调用时机,如窗口初次显示、窗口大小改变等情况。此外,博主分享了关于图形绘制的基本方法,如画直线、矩形、椭圆等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在这里插入图片描述

package 坦克大战.draw;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

/**
 * @Auther:
 * @Date: 2022/4/16 - 04 - 16 - 21:16
 * @Description: 坦克大战.draw
 * @version: 1.0
 */
public class draw extends JFrame{//继承JFrame、JFrame对应窗口,可以当作一个画框
    //定义一个画板
    private Panel panel = null;
    //主函数
    public static void main(String[] args) {
        draw draw = new draw();
    }
    //构造器
    public draw(){
        //初始化面板
        panel = new Panel();
        //面板放入画框
        this.add(panel);
        //设置画框大小
        this.setSize(400,400);
        //设置当点击窗口结束按钮后程序退出。若无此设置点击窗口 x 按钮后程序仍在执行
        this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        //设置显示
        this.setVisible(true);  
    }
}
/*
* 说明paint()方法被调用的情况:
*       1、当组件第一次在屏幕显示时会自动调用paint()方法
*       2、窗口最小化,再最大化
*       3、窗口大小发生变化
*       4、repaint()函数被调用
* */
    //绘制一个面板,继承JPanel
class Panel extends JPanel{
    //panel是一个画板
    //graphics g--是一个画笔
    @Override
    public void paint(Graphics g) { //这是一个绘图方法
        super.paint(g); //调用父类方法完成初始化
        System.out.println("窗口被调用");
    //绘制圆形
    g.drawOval(125,125,100,100);
   /*
    * 绘图方法:
    *       画直线:drawLine(int var1, int var2, int var3, int var4)
    *       画矩形边框:drawRect(int x, int y, int width, int height)
    *       画椭圆边框:drawOval(int var1, int var2, int var3, int var4)
    *       填充矩形:fillRect(int var1, int var2, int var3, int var4)
    *       设置画笔颜色:setColor(Color.blue);
    *       填充椭圆:fillOval(int var1, int var2, int var3, int var4)
    *       画图片:
    *               //获取图片资源---Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(Panel.class.getResource("/picture.png"))
    *               //画图片:Image image = drawImage(Image var1, int var2, int var3, int var4, int var5, ImageObserver var6)
    *                       例:drawImage(image, 125, 125, 200, 200, this)
    *       设置画笔字体:setFont(Font var1)
    *       画字符串:drawString(String var1, int var2, int var3)
    * */
    }
}

出处:韩顺平老师
声明:此文章为学习笔记,如有侵权请联系删除。

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