一、455.分发饼干
对两个数组进行排序,然后尽可能让大小相近的匹配。
以下是代码部分:
public class 分发饼干455 {
//思路,排序。
public int findContentChildren(int[] g, int[] s) {
Arrays.sort(g);
Arrays.sort(s);
int count = 0;
for (int i = 0, j = 0; i < g.length && j < s.length; ) {
if(g[i] <= s[j]){
i++;
j++;
count++;
}else
j++;
}
return count;
}
}
二、376.摆动序列
这道题的精髓是:画出一个数组中元素大小的折线图。
折线图中有几个极值点,最长摆动子序列就有多少个元素。
关键,在求极值点的时候,数组中第一个数是默认在摆动序列中的,所以可以在计数值count初始化为1。
同时,在判别preDiff时,有个 = 。
以下是代码部分:
public class 摆动序列376 {
//不会,看的题解
public int wiggleMaxLength(int[] nums) {
//如果当前的数组大小小于等于1
if( nums.length <= 1)
return nums.length;
//默认把最后一次算上了
int count = 1;
int preDiff = 0;
int curDiff = 0;
for (int i = 1; i < nums.length; i++) {
//赋值后一个阶段的差值
curDiff = nums[i] - nums[i-1];
//如果有转折,则count++
if( (curDiff > 0 && preDiff <= 0) || (curDiff < 0 && preDiff >= 0) ){
count++;
preDiff = curDiff;
}
}
return count;
}
}
三、53最大子数组和
最重要的思想:把数组看作很多个区域,当一个区域加到整体值小于0时,就不要延伸了,重新开始一片新的区域。
在遍历整个数组的时候,依据当前区域的局部值与全局值result,持续更新result的值。
以下是代码部分:
public class 最大子数组和53 {
//看的题解:思路: 当前一片区域加到即将成为负数的时候,放弃继续加入新的元素。重新开启下一片区域
public int maxSubArray(int[] nums) {
//最终解
int count = Integer.MIN_VALUE;
//局部解
int local = 0;
//遍历整个数组
for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
//更新local
local+=nums[i];
//判断局部与全局的大小
if( local > count )
count = local;
//判断local是否为负 的判断一定要放在已经存储结果后。否则当原数组全为负数时,会有问题。
//当加到负数,重新开始新的区域
if( local < 0){
local = 0;
}
}
return count;
}
}