近期在搞密码键盘与JAVA之间的交互。
需求是密码键盘输入后通过JAVAFX实现动态的图片切换
那么,关于JAVAFX的使用首先需要我们继承
javafx.application.Application
然后重写start()方法,在start方法中进行舞台搭建
最后调用class.launch()方法进行启动javafx
以上代码用来搭建一个基础的舞台,用来显示我们的默认图片
因为程序一次启动中只能调用一次class.launch(),所以我们重写stage的onClose方法,将原本的关闭方法调为隐藏最小化,这样我们使用完毕调用close()方法关闭后,只需要再次调用stage.show()方法即可再次弹出
stage2.setOnCloseRequest(event -> {
stage2.setIconified(true);
event.consume();
});
下面我们进行图片切换的实现
本文为了方便更多功能的拓展使用了JAVAFX的
PauseTransition
这个对象可以创建一个类似于计时器的功能,可以指定时间执行javafx任务
PauseTransition changeImg(Stage stage, Pane pane, Scene scene, String url, boolean visible){
PauseTransition delay1 = new PauseTransition(Duration.seconds(0.1));
delay1.setOnFinished( event -> {
if (!visible){
stage2.close();
}
if (visible){
javafx.scene.image.Image image2 = new Image(KMYTestController.class.getResourceAsStream(url));
pane.getChildren().clear();
pane.getChildren().add(new ImageView(image2));
stage2.setScene(scene2);
stage2.setTitle("show image example");
stage2.show();
}
});
return delay1;
}
此方法为切换图片所用的核心方法
stage : 需要切换图片的stage
scene: 舞台
url: 需要切换的图片地址
visible: 是否可见(控制显示隐藏)
通过以上方法我们可以获得一个带有定时任务的PauseTransition对象
接下来只需要调用对象.play();方法即可完成图片切换
PauseTransition close = changeImg(stage2, pane, scene2, "/static/img/wait_key.png", false);
PauseTransition pic1 = changeImg(stage2, pane, scene2, "/static/img/wait_key.png", true);
PauseTransition key1 = changeImg(stage2, pane, scene2, "/static/img/key1.png", true);
PauseTransition key2 = changeImg(stage2, pane, scene2, "/static/img/key2.png", true);
PauseTransition key3 = changeImg(stage2, pane, scene2, "/static/img/key3.png", true);
PauseTransition key4 = changeImg(stage2, pane, scene2, "/static/img/key4.png", true);
PauseTransition key5 = changeImg(stage2, pane, scene2, "/static/img/key5.png", true);
PauseTransition key6 = changeImg(stage2, pane, scene2, "/static/img/key6.png", true);
PauseTransition key0 = changeImg(stage2, pane, scene2, "/static/img/key0.png", true);
new Thread(()->{
while (true){
if (flag == 0){
pic1.play();
flag = -1;
}else if(flag == 1){
key1.play();
flag = -1;
}else if(flag == 2){
key2.play();
flag = -1;
}else if(flag == 3){
key3.play();
flag = -1;
}else if(flag == 4){
key4.play();
flag = -1;
}else if(flag == 5){
key5.play();
flag = -1;
}else if(flag == 6){
key6.play();
flag = -1;
}else if(flag == 7){
key0.play();
flag = -1;
}else if (flag == -2){
close.play();
flag = -1;
}
}
}).start();
以上使用了一个辅助线程,监听flag的改变来实现javafx的动态监听(flag为全局静态变量,方便其他类中也可以方便对javafx的图片进行切换)