Java基础之switch&循环语句

  1. switch语句

1.1 switch语句结构

  • 格式
    switch (表达式) {
    case 1:
    语句体1;
    break;
    case 2:
    语句体2;
    break;

    default:
    语句体n+1;
    break;
    }
  • 执行流程:
    • 首先计算出表达式的值
    • 其次,和case依次比较,一旦有对应的值,就会执行相应的语句,在执行的过程中,遇到break就会结 束。
    • 最后,如果所有的case都和表达式的值不匹配,就会执行default语句体部分,然后程序结束掉。

1.2 switch语句练习-春夏秋冬(应用)

  • 需求:一年有12个月,分属于春夏秋冬4个季节,键盘录入一个月份,请用程序实现判断该月份属于哪个季节,并输出。

  • 运行结果:

    春:3、4、5
    夏:6、7、8
    秋:9、10、11
    冬:1、2、12

  • 示例代码:

    public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
    //键盘录入月份数据,使用变量接收
    Scanner sc = new Scanner(System.in);
    System.out.println(“请输入一个月份:”);
    int month = sc.nextInt();
    //case穿透
    switch(month) {
    case 1:
    case 2:
    case 12:
    System.out.println(“冬季”);
    break;
    case 3:
    case 4:
    case 5:
    System.out.println(“春季”);
    break;
    case 6:
    case 7:
    case 8:
    System.out.println(“夏季”);
    break;
    case 9:
    case 10:
    case 11:
    System.out.println(“秋季”);
    break;
    default:
    System.out.println(“你输入的月份有误”);
    }
    }
    }

  • 注意:如果switch中得case,没有对应break的话,则会出现case穿透的现象。

  1. for循环

2.1 for循环结构

  • 循环:
    循环语句可以在满足循环条件的情况下,反复执行某一段代码,这段被重复执行的代码被称为循环体语句,当反复 执行这个循环体时,需要在合适的时候把循环判断条件修改为false,从而结束循环,否则循环将一直执行下去,形 成死循环。

  • for循环格式:

    for (初始化语句;条件判断语句;条件控制语句) {
    循环体语句;
    }

  • 格式解释:

    • 初始化语句: 用于表示循环开启时的起始状态,简单说就是循环开始的时候什么样
    • 条件判断语句:用于表示循环反复执行的条件,简单说就是判断循环是否能一直执行下去
    • 循环体语句: 用于表示循环反复执行的内容,简单说就是循环反复执行的事情
    • 条件控制语句:用于表示循环执行中每次变化的内容,简单说就是控制循环是否能执行下去
  • 执行流程:
    ①执行初始化语句
    ②执行条件判断语句,看其结果是true还是false
    如果是false,循环结束
    如果是true,继续执行
    ③执行循环体语句
    ④执行条件控制语句
    ⑤回到②继续

2.2 for循环练习-输出数据(应用)

  • 需求:在控制台输出1-5和5-1的数据

  • 示例代码:

    public class ForTest01 {
    public static void main(String[] args) {
    //需求:输出数据1-5
    for(int i=1; i<=5; i++) {
    System.out.println(i);
    }
    System.out.println("--------");
    //需求:输出数据5-1
    for(int i=5; i>=1; i–) {
    System.out.println(i);
    }
    }
    }

2.3 for循环练习-求和(应用)

  • 需求:求1-5之间的数据和,并把求和结果在控制台输出

  • 示例代码:

    public class ForTest02 {
    public static void main(String[] args) {
    //求和的最终结果必须保存起来,需要定义一个变量,用于保存求和的结果,初始值为0
    int sum = 0;
    //从1开始到5结束的数据,使用循环结构完成
    for(int i=1; i<=5; i++) {
    //将反复进行的事情写入循环结构内部
    // 此处反复进行的事情是将数据 i 加到用于保存最终求和的变量 sum 中
    sum += i;
    /*
    sum += i; sum = sum + i;
    第一次:sum = sum + i = 0 + 1 = 1;
    第二次:sum = sum + i = 1 + 2 = 3;
    第三次:sum = sum + i = 3 + 3 = 6;
    第四次:sum = sum + i = 6 + 4 = 10;
    第五次:sum = sum + i = 10 + 5 = 15;
    */
    }
    //当循环执行完毕时,将最终数据打印出来
    System.out.println(“1-5之间的数据和是:” + sum);
    }
    }

  • 本题要点:

    • 今后遇到的需求中,如果带有求和二字,请立即联想到求和变量
    • 求和变量的定义位置,必须在循环外部,如果在循环内部则计算出的数据将是错误的

2.4 for循环练习-求偶数和(应用)

  • 需求:求1-100之间的偶数和,并把求和结果在控制台输出 }

  • 示例代码:

    public class ForTest03 {
    public static void main(String[] args) {
    //求和的最终结果必须保存起来,需要定义一个变量,用于保存求和的结果,初始值为0
    int sum = 0;
    //对1-100的数据求和与1-5的数据求和几乎完全一样,仅仅是结束条件不同
    for(int i=1; i<=100; i++) {
    //对1-100的偶数求和,需要对求和操作添加限制条件,判断是否是偶数
    if(i%2 == 0) {
    sum += i;
    }
    }
    //当循环执行完毕时,将最终数据打印出来
    System.out.println(“1-100之间的偶数和是:” + sum);
    }
    }

2.5 for循环练习-水仙花(应用)

  • 需求:在控制台输出所有的“水仙花数”

  • 解释:什么是水仙花数?

    • 水仙花数,指的是一个三位数,个位、十位、百位的数字立方和等于原数
      • 例如153 333 + 555 + 111 = 153
  • 思路:

    1. 获取所有的三位数,准备进行筛选,最小的三位数为100,最大的三位数为999,使用for循环获取
    2. 获取每一个三位数的个位,十位,百位,做if语句判断是否是水仙花数
  • 示例代码

    public class ForTest04 {
    public static void main(String[] args) {
    //输出所有的水仙花数必然要使用到循环,遍历所有的三位数,三位数从100开始,到999结束
    for(int i=100; i<1000; i++) {
    //在计算之前获取三位数中每个位上的值
    int ge = i%10;
    int shi = i/10%10;
    int bai = i/10/10%10;

      		//判定条件是将三位数中的每个数值取出来,计算立方和后与原始数字比较是否相等
      		if(ge*ge*ge + shi*shi*shi + bai*bai*bai == i) {
      			//输出满足条件的数字就是水仙花数
      			System.out.println(i);
      		}
      	}
      }
    

    }

2.6 for循环练习-统计水仙花数个数(应用)

  • 需求:统计“水仙花数”一共有多少个,并在控制台输出个数

  • 示例代码:

    public class ForTest05 {
    public static void main(String[] args) {
    //定义变量count,用于保存“水仙花数”的数量,初始值为0
    int count = 0;
    //输出所有的水仙花数必然要使用到循环,遍历所有的三位数,三位数从100开始,到999结束
    for(int i=100; i<1000; i++) {
    //在计算之前获取三位数中每个位上的值
    int ge = i%10;
    int shi = i/10%10;
    int bai = i/10/10%10;
    //在判定水仙花数的过程中,满足条件不再输出,更改为修改count的值,使count+1
    if(gegege + shishishi + baibaibai == i) {
    count++;
    }
    }
    //打印输出最终结果
    System.out.println(“水仙花共有:” + count + “个”);
    }
    }

  • 本题要点:

    • 今后如果需求带有统计xxx,请先想到计数器变量
    • 计数器变量定义的位置,必须在循环外部
  1. while循环

3.1 while结构

  • while循环完整格式:
    初始化语句;
    while (条件判断语句) {
    循环体语句;
    条件控制语句;
    }

  • while循环执行流程:
    ①执行初始化语句
    ②执行条件判断语句,看其结果是true还是false
    如果是false,循环结束
    如果是true,继续执行
    ③执行循环体语句
    ④执行条件控制语句
    ⑤回到②继续

  • 示例代码:

    public class WhileDemo {
    public static void main(String[] args) {
    //需求:在控制台输出5次"HelloWorld"
    //for循环实现
    for(int i=1; i<=5; i++) {
    System.out.println(“HelloWorld”);
    }
    System.out.println("--------");
    //while循环实现
    int j = 1;
    while(j<=5) {
    System.out.println(“HelloWorld”);
    j++;
    }
    }
    }

3.2 while循环练习-珠穆朗玛峰(应用)

  • 需求:世界最高山峰是珠穆朗玛峰(8844.43米=8844430毫米),假如我有一张足够大的纸,它的厚度是0.1毫米。请问,我折叠多少次,可以折成珠穆朗玛峰的高度?

  • 示例代码:

    public class WhileTest {
    public static void main(String[] args) {
    //定义一个计数器,初始值为0
    int count = 0;
    //定义纸张厚度
    double paper = 0.1;
    //定义珠穆朗玛峰的高度
    int zf = 8844430;
    //因为要反复折叠,所以要使用循环,但是不知道折叠多少次,这种情况下更适合使用while循环
    //折叠的过程中当纸张厚度大于珠峰就停止了,因此继续执行的要求是纸张厚度小于珠峰高度
    while(paper <= zf) {
    //循环的执行过程中每次纸张折叠,纸张的厚度要加倍
    paper *= 2;
    //在循环中执行累加,对应折叠了多少次
    count++;
    }
    //打印计数器的值
    System.out.println(“需要折叠:” + count + “次”);
    }
    }

  1. 循环细节

4.1 do…while循环结构

  • 完整格式:
    初始化语句;
    do {
    循环体语句;
    条件控制语句;
    }while(条件判断语句);

  • 执行流程:
    ① 执行初始化语句
    ② 执行循环体语句
    ③ 执行条件控制语句
    ④ 执行条件判断语句,看其结果是true还是false
    如果是false,循环结束
    如果是true,继续执行
    ⑤ 回到②继续

  • 示例代码:

    public class DoWhileDemo {
    public static void main(String[] args) {
    //需求:在控制台输出5次"HelloWorld"
    //for循环实现
    for(int i=1; i<=5; i++) {
    System.out.println(“HelloWorld”);
    }
    System.out.println("--------");
    //do…while循环实现
    int j = 1;
    do {
    System.out.println(“HelloWorld”);
    j++;
    }while(j<=5);
    }
    }

4.2 三种循环的区别

  • 三种循环的区别
    • for循环和while循环先判断条件是否成立,然后决定是否执行循环体(先判断后执行)
    • do…while循环先执行一次循环体,然后判断条件是否成立,是否继续执行循环体(先执行后判断)
  • for循环和while的区别
    • 条件控制语句所控制的自增变量,因为归属for循环的语法结构中,在for循环结束后,就不能再次被访问到了
    • 条件控制语句所控制的自增变量,对于while循环来说不归属其语法结构中,在while循环结束后,该变量还可以继续使用
  • 死循环(无限循环)的三种格式
    1. for(;😉{}
    2. while(true){}
    3. do {} while(true);

4.3 跳转控制语句

  • 跳转控制语句(break)
    • 跳出循环,结束循环
  • 跳转控制语句(continue)
    • 跳过本次循环,继续下次循环
  • 注意: continue只能在循环中进行使用!

4.4 循环嵌套

  • 循环嵌套概述:在循环中,继续定义循环
  • 示例代码:
    public static void main(String[] args) {
    //外循环控制小时的范围,内循环控制分钟的范围
    for (int hour = 0; hour < 24; hour++) {
    for (int minute = 0; minute < 60; minute++) {
    System.out.println(hour + “时” + minute + “分”);
    }
    System.out.println("--------");
    }
    }
  • 理解:
    • 请反复理解这句话(整个内循环,就是外循环的一个循环体,内部循环体没有执行完毕,外循环是不会继续向下执行的)
  • 结论:
    • 外循环执行一次,内循环执行一圈
  1. Random

5.1 Random产生随机数

  • 概述:

    • Random类似Scanner,也是Java提供好的API,内部提供了产生随机数的功能
      • API后续课程详细讲解,现在可以简单理解为Java已经写好的代码
  • 使用步骤:

    1. 导入包
      import java.util.Random;
    2. 创建对象
      Random r = new Random();
    3. 产生随机数
      int num = r.nextInt(10);
      解释: 10代表的是一个范围,如果括号写10,产生的随机数就是0-9,括号写20,参数的随机数则是0-19
  • 示例代码:

    import java.util.Random;
    public class RandomDemo {
    public static void main(String[] args) {
    //创建对象
    Random r = new Random();
    //用循环获取10个随机数
    for(int i=0; i<10; i++) {
    //获取随机数
    int number = r.nextInt(10);
    System.out.println(“number:” + number);
    }
    //需求:获取一个1-100之间的随机数
    int x = r.nextInt(100) + 1;
    System.out.println(x);
    }
    }

5.3 Random练习-猜数字(应用)

  • 需求:
    程序自动生成一个1-100之间的数字,使用程序实现猜出这个数字是多少?
    当猜错的时候根据不同情况给出相应的提示
    A. 如果猜的数字比真实数字大,提示你猜的数据大了
    B. 如果猜的数字比真实数字小,提示你猜的数据小了
    C. 如果猜的数字与真实数字相等,提示恭喜你猜中了

  • 示例代码:

    import java.util.Random;
    import java.util.Scanner;

    public class RandomTest {
    public static void main(String[] args) {
    //要完成猜数字的游戏,首先需要有一个要猜的数字,使用随机数生成该数字,范围1到100
    Random r = new Random();
    int number = r.nextInt(100) + 1;

      	while(true) {
      		//使用程序实现猜数字,每次均要输入猜测的数字值,需要使用键盘录入实现
      		Scanner sc = new Scanner(System.in);
      		
      		System.out.println("请输入你要猜的数字:");
      		int guessNumber = sc.nextInt();
      		
      		//比较输入的数字和系统产生的数据,需要使用分支语句。
               //这里使用if..else..if..格式,根据不同情况进行猜测结果显示
      		if(guessNumber > number) {
      			System.out.println("你猜的数字" + guessNumber + "大了");
      		} else if(guessNumber < number) {
      			System.out.println("你猜的数字" + guessNumber + "小了");
      		} else {
      			System.out.println("恭喜你猜中了");
      			break;
      		}
      	}
      	
      }
    

    }

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值