07-事件event、node进程、路径模块path

事件event

Node.js 事件循环

Node.js 是单进程单线程应用程序,但是因为 V8 引擎提供的异步执行回调接口,通过这些接口可以处理大量的并发,所以性能非常高。

Node.js 几乎每一个 API 都是支持回调函数的。

Node.js 基本上所有的事件机制都是用设计模式中观察者模式实现。

Node.js 单线程类似进入一个while(true)的事件循环,直到没有事件观察者退出,每个异步事件都生成一个事件观察者,如果有事件发生就调用该回调函数.


事件驱动程序

Node.js 使用事件驱动模型,当web server接收到请求,就把它关闭然后进行处理,然后去服务下一个web请求。

当这个请求完成,它被放回处理队列,当到达队列开头,这个结果被返回给用户。

这个模型非常高效可扩展性非常强,因为 webserver 一直接受请求而不等待任何读写操作。(这也称之为非阻塞式IO或者事件驱动IO)

在事件驱动模型中,会生成一个主循环来监听事件,当检测到事件时触发回调函数。

img

整个事件驱动的流程就是这么实现的,非常简洁。有点类似于观察者模式,事件相当于一个主题(Subject),而所有注册到这个事件上的处理函数相当于观察者(Observer)。

Node.js 有多个内置的事件,我们可以通过引入 events 模块,并通过实例化 EventEmitter 类来绑定和监听事件,如下实例:

// 引入 events 模块
var events = require('events');
// 创建 eventEmitter 对象
var eventEmitter = new events.EventEmitter();

以下程序绑定事件处理程序:

// 绑定事件及事件的处理程序
eventEmitter.on('eventName', eventHandler);

我们可以通过程序触发事件:

// 触发事件
eventEmitter.emit('eventName');

代码示例

let fs = require('fs')
let events = require('events')

// 创建事件对象
var eventLog = new events.EventEmitter()
//绑定事件和事件处理程序
eventLog.on('lcMkDir', (msg) => {
    console.log('创建目录事件触发1', msg);
    console.log('创建目录事件触发2', msg);
    console.log('创建目录事件触发3', msg);
})
// 触发事件


// 创建文件夹
fs.mkdir('./img', (err) => {
    if (err) {
        console.log(err);
    } else {
        console.log('创建成功');
        eventLog.emit('lcMkDir', '我是目录')
        console.log('over');
    }
})

终端运行

在这里插入图片描述

node进程

  1. Node在V8引擎之上构建,其模型与浏览器类似,js将会运行在单个进程的单个线程上;
  • 好处:程序状态是单一的,不存在多线程情况下的锁、线程同步的问题,操作系统在调度时因为较少上下文的切换,可以很好的提高cpu的使用率
  • 缺点
    • 如今CPU基本是多核的,一个Node进程只能用一个核 -> 如何充分利用多核cpu服务器?
    • Node执行在单线程上,一旦单线程上抛出的异常没有被捕获,将会引起整个进程的崩溃 -> 如何保证进程的健壮性核稳定性?
  1. Node并非真正的单线程架构,其自身还有一定的IO线程存在,这些IO线程由底层libuv处理,对js开发者是透明的,只在c++扩展开发时才会关注到 -> js代码永远运行在V8上,是单线程的
    注: 由于一个CPU核心在 一个时刻只能做一件事情,操作系统只能通过将CPU切分为时间片的方法,让线程可以较为均匀地使用CPU资源,但是操作系统内核在切换线程的同时也要切换线程的上下文,当线程数量过多时, 时间将会被耗用在上下文切换中。

多进程架构

  1. child_process模块:支持Node随意创建子进程的能力;
    创建异步子进程:返回一个ChildProcess实例,允许父进程注册监听器函数,在子进程生命周期期间,当特定事件发生时会调用这些函数;
  • spawn(command[, args]):使用给定的command和args中的命令行参数衍生一个新进程;
  • exec(command[, options][, callback(err, stdout, stderr)]):衍生一个shell并在shell中执行命令command,且缓冲任何产生的输出,有一个回调函数获知子进程的状况;
  • execFile(file[, callback]):衍生出一个新进程来执行file(文件名/路径);
  • fork(modulePath):衍生新的nodejs进程,每个进程都有自己的内存,使用自己的V8实例;

路径模块path

console.log(__filename); //当前正在执行脚本的文件名称
console.log(__dirname); //当前正在执行脚本的目录名称

let path = require('path')

let strPath = '/Users/liuyinhu/Desktop/前端/前端攻城狮/随堂练习/node/path.js'
//获取文件扩展名
console.log(path.extname(strPath));
console.log(path.extname(__filename));

//获取文件名称
console.log(path.basename(strPath));
console.log(path.basename(__filename));

//获取目录名称
console.log(path.dirname(strPath));
console.log(path.dirname(__filename));

//路径合并
console.log(path.join(__dirname + '/abc.png'));

//规范化路径
console.log(path.normalize(strPath));   

输出结果

在这里插入图片描述

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