java Math.random()的使用

Math.random()是令系统随机选取大于等于 0.0 且小于 1.0 的伪随机 double 值,是Java语言常用代码。
Math.random()*b 左边闭区间取值0,右边开区间取值b
Math.random()*b + 1 左边闭区间取值0+1,右边开区间取值b+1

例如:
定义有一个字符串数组colors[ ]

String colors[ ] = { "Red", "Green", "Blue", "White", "Black" };

现从colors数组中随机取出一个颜色,可以这样写:

colors[(int)(Math.random()*colors.length)];

数组的索引为int类型,而Math.random()取出的是double 值,所以要把值强制转换成整型常数。

注: 此文章只为记录开发过程中的错误,学习,如发现侵权请私信删除

Java中的Math.random()方法是用来生成一个0到1之间的随机浮点数的。具体来说,它返回一个大于等于0.0且小于1.0的随机数。可以通过乘以一个范围来生成不同区间的随机数,比如生成a到b之间的随机数,可以使用(a + Math.random() * (b - a))。 需要注意的是,Math.random()方法的返回值是一个double类型的数,如果想生成整数类型的随机数,可以使用强制类型转换,比如将结果转换为int类型,即(int)(Math.random() * n)。这样就可以生成0到n-1之间的随机整数。 另外,Math.random()方法是一个伪随机数生成器,它是基于时间的种子值来生成随机数的。因此,如果在短时间内多次调用Math.random()方法,可能会生成相同的随机数序列。如果需要更好的随机性,可以考虑使用java.util.Random类提供的方法来生成随机数,它提供了更多的功能和控制随机数的方式。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [Java中的数字处理类Math.random()方法](https://blog.csdn.net/qq_42077954/article/details/114640853)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [浅谈javaMath.random()java.util.random()的区别](https://download.csdn.net/download/weixin_38688890/12793974)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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