【数据结构】BOJ-1.A括号匹配

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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef char ElemType;


struct SNode
{
    ElemType Element;
    struct SNode* Next;
};

typedef struct SNode *Stack;


Stack CreateStack()
{
    Stack S;
    S=(Stack)malloc(sizeof(struct SNode));
    S->Next = NULL;
    return S;
}

int IsEmpty(Stack S)
{
    return (S->Next == NULL);
}

void Push(ElemType item,Stack S)
{
    struct SNode * TmpCell;
    TmpCell = (struct SNode*)malloc(sizeof(struct SNode));
    TmpCell->Element = item;
    TmpCell->Next = S->Next;
    S->Next = TmpCell;

}


ElemType Pop(Stack S)
{
    struct SNode *FirstCell;
    ElemType TopElem;
    if (IsEmpty(S)) {
        return -1;
    }else{
        FirstCell = S->Next;
        S->Next = FirstCell->Next;
        TopElem = FirstCell->Element;
        free(FirstCell);
        return TopElem;
    }
}

ElemType GetTop(Stack S)
{
    ElemType TopElem;
    if (IsEmpty(S)) {
        return -1;
    }else{
        TopElem = S->Next->Element;
        return TopElem;
    }
}

ElemType Reverse(ElemType a)
{
    ElemType R = '0';
    switch(a)
    {
        case '(':R = ')';break;
        case '[':R = ']';break;
        case '{':R = '}';break;
        default:break;
    }
    return R;
}

void check(Stack S)
{
    struct SNode *temp;
    int flag[3] = {0,0,0};
    int flaga = 0;
    if (IsEmpty(S))
    {
        printf("0");
    }
    else{
        temp = S->Next;
        while(temp)
        {
            switch (temp->Element)
            {
                case '(':
                case ')':flag[0] = 1;flaga = 1;break;
                case '[':
                case ']':flag[1] = 2;flaga = 1;break;
                case '{':
                case '}':flag[2] = 3;flaga = 1;break;
                default:break;
            }
            temp = temp->Next;
        }
        if (flaga == 0){
            printf("0");
            return;
        }
        for (int i = 0; i < 3; i++)
        {
            if (flag[i] > 0){
                printf("%d,",flag[i]);
            }
        }
    }
}

int main()
{
    Stack S;
    S=CreateStack();
    char c[60] = {0};
    gets(c);
    for (int i = 0; i <= 50; i++){
        if (c[i] == '(' || c[i] == '{' || c[i] == '['){
            Push(c[i],S);
        }
        else if (c[i] == ')' || c[i] == '}' || c[i] == ']'){
            if (c[i]==Reverse(GetTop(S)))
                Pop(S);
            else
                Push(c[i],S);
        }
    }
    check(S);
    return 0;
}



感谢dzh给我改的漂亮代码让我终于通过OJ
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SQLAlchemy 是一个 SQL 工具包和对象关系映射(ORM)库,用于 Python 编程语言。它提供了一个高级的 SQL 工具和对象关系映射工具,允许开发者以 Python 类和对象的形式操作数据库,而无需编写大量的 SQL 语句。SQLAlchemy 建立在 DBAPI 之上,支持多种数据库后端,如 SQLite, MySQL, PostgreSQL 等。 SQLAlchemy 的核心功能: 对象关系映射(ORM): SQLAlchemy 允许开发者使用 Python 类来表示数据库表,使用类的实例表示表中的行。 开发者可以定义类之间的关系(如一对多、多对多),SQLAlchemy 会自动处理这些关系在数据库中的映射。 通过 ORM,开发者可以像操作 Python 对象一样操作数据库,这大大简化了数据库操作的复杂性。 表达式语言: SQLAlchemy 提供了一个丰富的 SQL 表达式语言,允许开发者以 Python 表达式的方式编写复杂的 SQL 查询。 表达式语言提供了对 SQL 语句的灵活控制,同时保持了代码的可读性和可维护性。 数据库引擎和连接池: SQLAlchemy 支持多种数据库后端,并且为每种后端提供了对应的数据库引擎。 它还提供了连接池管理功能,以优化数据库连接的创建、使用和释放。 会话管理: SQLAlchemy 使用会话(Session)来管理对象的持久化状态。 会话提供了一个工作单元(unit of work)和身份映射(identity map)的概念,使得对象的状态管理和查询更加高效。 事件系统: SQLAlchemy 提供了一个事件系统,允许开发者在 ORM 的各个生命周期阶段插入自定义的钩子函数。 这使得开发者可以在对象加载、修改、删除等操作时执行额外的逻辑。
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