Description
一个静止物体,获得恒定的加速度a开始运动,编程实验计算t秒之后物体移动的距离。
公式:S=(1/2)at2
输入格式
输入包含加速度(浮点数)与时间(整数,秒),两个数间使用空格分隔。
输出格式
移动的距离,显示两位小数
输入样例
5.1 10
输出样例
255.00
#include <stdio.h>
int main()
{
double a;
int t;
scanf("%lf %d",&a,&t);
printf("%.2f",0.5*a*t*t);
return 0;
}