第三个模块多线程面试

多线程

34. 并行和并发有什么区别?

1. 并行是两个或者多个事件在同一时刻发生;而并发是指两个或者多个事件在同一时间间隔发生。
2. 并行是在不同实体上的多个事件,并发是在同一实体上的多个事件。
3. 在一台处理器上 “同时” 处理多个任务,在多台处理器上同时处理多个任务。
所以并发编程的目标是充分地利用处理器的每一个核,以达到最高的处理性能。

35. 线程和进程的区别?

1. 进程就是程序运行和资源分配的基本单位,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程。
2. 进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存资源,减少切换次数,从而效率更高。
3. 线程时进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,是比线程更小的能独立运行的基本单位。
4. 同一进程中的多个线程之间是可以并发执行的。

36. 守护线程是什么?

守护线程是一个服务线程,准确的来说就是服务其它的线程。

37. 创建线程有哪几方法?

1. 继承 Thread 类创建线程类
- 定义 Thread 类的子类,并重写该类的 run()方法,该 run()方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把 run()方法称为执行体。
- 创建 Thread 子类的实例,即创建了线程对象。
- 调用线程对象的 start()方法来启动该线程。
- 通过 Runnable 接口创建线程类
​
2. 定义 runnable 接口的实现类,并重写该接口的 run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
- 创建 Runnable 实现类的实例,并依此实例作为 Thread 的 target 来创建Thread对象,该 Thread 对象才是真正的线程对象。
- 调用线程对象的 start()方法来启动该线程。 
​
3. 通过 Callable 和 Future 创建线程
- 创建 Callable 接口的实现类,并实现 call()方法,该 call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。
- 创建 Callable 实现类的实例,使用 FutureTask 类来包装 Callable 对象,该 FutureTask 对象封装了该 Callable 对象的 call()方法的返回值。
- 使用 FutureTask 对象作为 Thread 对象的 target 创建并启动新线程。
- 用 FutureTask 对象的 get()方法来获得子线程执行结市后的返回估

38. 说一下 runnable 和 callable 有什么区别?

- Runnable 接口中 run() 方法的返回值是 void,它做的事情就是去执行 run()方法中的代码。
- Callable 接口中的 call()方法是由返回值的,是一个泛型,和 Future、FutureTask 配合使用来获取异步执行的结果。

39. 线程有哪些状态?

线程通常都有五种状态,创建、就绪、运行、阻塞和死亡。
 1.创建状态。在生成线程对象,并没有调用该对象的 start()方法,这是线程处于创建状态。
 2.就绪状态。当调用了线程对象的 start()方法之后,该线程就进入了就绪状态,但是此时线程调度程序还没有把该线程设置为当前线程,此时处于就绪状态。在线程运行之后,从等待或者睡眠中回来之后,也会处于就绪状态。
 3.运行状态。线程调度程序将处于就绪状态的线程设置为当前线程,此时线程就进入了运行状态,开始运行 run()函数当中的代码
 4.阻塞状态。线程正在运行的时候,被暂停,通常是为了等待某个时间的发生(比如说某项资源就绪)之后再继续运行。sleep,suspend,wait等方法都可以导致线程阻塞。
 5.死亡状态。如果一个线程的 run()方法执行结束或者调用 stop()方法后,该线程就会死亡。对于已经死亡的线程,无法再使用 start()方法令其进入就绪

40. sleep() 和 wait() 有什么区别?

1. sleep():方法是线程类(Thread)的静态方法,让调用线程进入睡眠状态,让出执行机会给其他线程,等到休眠时间结束后,线程进入就绪状态和其他线程一起竞争 cpu的执行时间。因为 sleep()是 static静态的方法,他不能改变对象的机锁,当一个 synchronized块中调用了 sleep()方法,线程虽然进入休眠,但是对象的机锁没有被释放,其他线程依然无法访问这个对象。
​
2. wait(): wait()是Object类的方法,当一个线程执行到 wait方法时,它就进入到一个和该对象相关的等待池,同时释放对象的机锁,使得其他线程能够访问,可以通过 notify,notifyAll方法来唤醒等待的线程。

41. notify() 和 notifyAll() 有什么区别?

- 如果线程调用了对象的 wait()方法,那么线程便会处于该对象的等待池中,等待池中的线程不会去竞争该对象的锁。
- 当有线程调用了对象的 notifyAll()方法(唤醒所有wait线程)或 notify()方法(只随机唤醒一个wait线程),被唤醒的的线程便会进入该对象的锁池中,锁池中的线程会去竞争该对象锁。也就是说,调用了 notify后只要一个线程会由等待池进入锁池,而 notifyAll会将该对象等待池内的所有线程移动到锁池中,等待锁竞争。
- 优先级高的线程竞争到对象锁的概率大,假若某线程没有竞争到该对象锁,它还会留在锁池中,唯有线程再次调用 wait()方法,它才会重新回到等待池中。而竞争到对象锁的线程则继续往下执行,直到执行完了synchronized代码块,它会释放掉该对象锁,这时锁池中的线程会继续竞争该对象锁。

42. 线程的 run()和 start()有什么区别?

- 每个线程都是通过某个特定 Thread对象所对应的方法 run()来完成其操作的,方法run()称为线程体。通过调用Thread类的 start()方法来启动一个线程。
- start()方法来启动一个线程,真正实现了多线程运行。这时无需等待run方法体代码执行完毕,可以直接继续执行下面的代码;这时此线程是处于就绪状态,并没有运行。然后通过此Thread类调用方法 run()来完成其运行状态,这里方法 run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容,Run方法运行结束,此线程终止。然后CPU再调度其它线程。
- run()方法是在本线程里的,只是线程里的一个函数,而不是多线程的。如果直接调用 run(),其实就相当于是调用了一个普通函数而已,直接待用 run()方法必须等待 run()方法执行完毕才能执行下面的代码,所以执行路径还是只有一条,根本就没有线程的特征,所以在多线程执行时要使用start()方法而不是 run()方法。

43. 创建线程池有哪几种方式?

①.newFixedThreadPool(int nThreads)
-创建一个固定长度的线程池,每当提交一个任务就创建一个线程,直到达到线程池的最大数量,这时线程规模将不再变化,当线程发生未预期的错误而结束时,线程池会补充一个新的线程。
②.newCachedThreadPool()
- 创建一个可缓存的线程池,如果线程池的规模超过了处理需求,将自动回收空闲线程,而当需求增加时,则可以自动添加新线程,线程池的规模不存在任何限制。
③.newSingleThreadExecutor()
- 这是一个单线程的Executor,它创建单个工作线程来执行任务,如果这个线程异常结束,会创建一个新的来替代它;它的特点是能确保依照任务在队列中的顺序来串行执行。
④.newScheduledThreadPool(int corePoolSize)
- 创建了一个固定长度的线程池,而且以延迟或定时的方式来执行任务,类似于Timer。

44. 线程池有哪些状态?

线程池有5种状态:Running、ShutDown、Stop、Tidying、Terminated。

45. 线程池中 submit() 和 execute() 方法有什么区别?

- 接收的参数不一样
- submit 有返回值,而 execute 没有返回值
- submit 方便 Exception处理

46. 在 java 程序中怎么保证多线程的运行安全?

主要表现在三个方面:
   - 原子性:提供互斥访问,同一时刻只能有一个线程对数据进行操作;
   - 可见性:一个线程对主内存的修改可以及时地被其它线程看到;
   - 有序性:一个线程观察其它线程中的指令执行顺序,由于指令重排序,该观察结果一般杂乱无序。

47. 多线程锁的升级原理是什么?

在 Java 中,锁共有4种状态,级别从低到高依次为:无状态锁,偏向锁,轻量级锁和重量级锁状态,这几个状态会随着竞争情况逐渐升级。锁可以升级但不能降级。

48. 什么是死锁?

死锁就是指两个或两个以上的进程在执行过程中,由于竞争资源或者由于彼此通信而造成的一种阻塞的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时状态处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁状态。

49. 如何防止死锁?

死锁的四个必要条件:
 - 互斥条件:进程对所分配到的资源不允许其他进程进行访问,若其他进程访问该资源,只能等待,直至占有该资源的进程使用完成后释放该资源
 - 请求和保持条件:进程获得一定的资源之后,又对其他资源发出请求,但是该资源可能被其他进程占有,此事请求阻塞,但又对自己获得的资源保持不放
 - 不可剥夺条件:是指进程已获得的资源,在未完成使用之前,不可被剥夺,只能在使用完后自己释放
 - 环路等待条件:是指进程发生死锁后,若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系
这四个条件是死锁的必要条件,只要系统发生死锁,这些条件必然成立,而只要上述条件之一不满足,就不会发生死锁。

50. 说一下 synchronized 底层实现原理?

synchronized可以保证方法或者代码块在运行时,同一时刻只有一个方法可以进入到临界区,同时它还可以保证共享变量的内存可见性。
Java中每一个对象都可以作为锁,这是synchronized实现同步的基础:
- 普通同步方法,锁是当前实例对象
- 静态同步方法,锁是当前类的class对象
- 同步方法块,锁是括号里面的对象
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