ReentrantLock锁

1. 简介

ReentrantLock,可重入锁,是一种递归无阻塞的同步机制。它可以等同于 synchronized 的使用,但是 ReentrantLock 提供了比 synchronized 更强大、灵活的锁机制,可以减少死锁发生的概率
在这里插入图片描述
什么是重入锁
释义
广义上的可重入锁指的是可重复可递归调用的锁,在外层使用锁之后,在内层仍然可以使用,并且不发生死锁(前提得是同一个对象或者class),这样的锁就叫做可重入锁。ReentrantLock和synchronized都是可重入锁

可重入的好处

  1. 可以避免死锁
  2. 可以让我们更好的来封装代码

可重入的原理:
重入锁实现可重入性原理或机制是:每一个锁关联一个线程持有者和计数器,当计数器为 0 时表示该锁没有被任何线程持有,那么任何线程都可能获得该锁而调用相应的方法;当某一线程请求成功后,JVM会记下锁的持有线程,并且将计数器置为 1;此时其它线程请求该锁,则必须等待;而该持有锁的线程如果再次请求这个锁,就可以再次拿到这个锁,同时计数器会递增;当线程退出同步代码块时,计数器会递减,如果计数器为 0,则释放该锁



ReentrantLock 还提供了公平锁和非公平锁的选择,通过构造方法接受一个可选的 fair 参数(默认非公平锁):当设置为 true 时,表示公平锁;否则为非公平锁

公平锁与非公平锁的区别在于,公平锁的锁获取是有顺序的。但是公平锁的效率往往没有非公平锁的效率高,在许多线程访问的情况下,公平锁表现出较低的吞吐量

ReentranLock整体结构如下图:
在这里插入图片描述

  • ReentrantLock 实现 Lock 接口,基于内部的 Sync 实现。
  • Sync 实现 AQS ,提供了 FairSync 和 NonFairSync 两种实现。


2. Lock接口和AQS抽象队列同步器

2.1. Lock抽象方法

在ReentrantLock中实现
在这里插入图片描述



2.2. AbstractQueuedSynchronizer

它的队列是怎样实现的? 基于CLH队列实现的

在这里插入图片描述
CLH同步队列
  CLH队列是Craig、Landin、Hagersten三人发明的一种基于双向链表数据结构的队列,Java中的CLH队列是原CLH队列的一个变种,线程由原自旋机制改为阻塞机制

在这里插入图片描述
这个链表有4个重要的参数

//Node类
volatile Node prev;//上一个
volatile Node next; //下一个
Node nextWaiter; //条件队列 节点信息
volatile Thread thread; //排队的线程
volatile int waitStatus; //线程状态
	 static final int CANCELLED =  1; //表示线程被终止,会被踢出链表
	 static final int SIGNAL    = -1; //信号灯,表示线程正常
	 static final int CONDITION = -2; //该状态的线程,处于条件队列,而非同步队列;条件不满足,线程会被阻塞

在这里插入图片描述



2.2.1 什么是条件队列

条件队列,例如ArrayBlockingQueue: 条件不满足,当前线程会进入阻塞

	public void put(E e) throws InterruptedException {
        checkNotNull(e);
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lockInterruptibly(); //获得锁
        try {
            while (count == items.length) //但是队列以满
                notFull.await(); //线程进入条件队列且阻塞
            enqueue(e);
        } finally {
            lock.unlock(); //释放锁
        }
    }

在这里插入图片描述



3. ReentrantLock

java.util.concurrent.locks.ReentrantLock ,实现 Lock 接口,重入锁。

ReentrantLock 的实现方法,基本是对 Sync 的调用。



3.1. 构造方法

public ReentrantLock() {
    sync = new NonfairSync();
}
//基于参数,创建FairSync还是NonFairSync
public ReentrantLock(boolean fair) {
    sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}


3.2. lock()

获取锁,调用该方法当前线程将会获取锁,当锁获取后

@Override
public void lock() {
    sync.lock();
}


3.3. tryLock

尝试非阻塞的获取锁,调用该方法后立刻返回,如果能够获取则返回true,否则返回false

@Override
public boolean tryLock() {
    return sync.nonfairTryAcquire(1);
}


3.4. tryLock(long timeout, TimeUnit unit)

@Override
public boolean tryLock(long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException {
    return sync.tryAcquireNanos(1, unit.toNanos(timeout));
}

超时的获得锁,当前线程在以下3种情况下会返回:

  1. 当前线程在超时时间内获得了锁
  2. 当前线程在超时时间内被中断
  3. 超时时间结束,返回false


3.5. unlock()

释放锁

@Override
public void unlock() {
    sync.release(1);
}


3.6. newCondition()

获取等待通知组件,该组件和当前的锁绑定,当前线程只有获得了锁,才能调用该组件的wait()方法,而调用后,当前线程将释放锁

@Override
public Condition newCondition() {
    return sync.newCondition();
}

ReentrantLock中ConditionObject类和Object类 锁方法区别
ConditionObject类在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
Condition类的awit()和Object类的wait()方法等效
Condition类的signal()和Object类的notify()方法等效
Condition类的signalAll()和Object类的notifyAll()方法等效

ReentrantLock类可以唤醒指定条件的线程,而Objcet的唤醒是随机的



3.7. lockInterruptibly()

可中断的获取锁,和lock()方法的不同之处在于该方法会响应中断,即在锁的获取中可以中断当前线程

@Override
public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {
    sync.acquireInterruptibly(1);
}


4. ReentrantLock与Synchronized的区别

在这里插入图片描述



5. Sync 实现类

4.1. FairSync

NonfairSync 是 ReentrantLock 的内部静态类,实现 Sync 抽象类,非公平锁实现类。
在这里插入图片描述



5.2. NonfairSync

FairSync 是 ReentrantLock 的内部静态类,实现 Sync 抽象类,公平锁实现类。

在这里插入图片描述

  • 6
    点赞
  • 28
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
ReentrantLockJava中的一个可重入,它提供了与synchronized关键字类似的功能,但更加灵活和强大。下面是一些与ReentrantLock相关的面试题及其答案: 1. 什么是可重入? 可重入是指同一个线程可以多次获得同一个,而不会造成死。ReentrantLock就是一个可重入。 2. ReentrantLock相对于synchronized关键字有什么优势? 相对于synchronized关键字,ReentrantLock提供了更多的功能和灵活性。它可以实现公平和非公平,支持多个条件变量,可以中断等待的线程,还可以尝试获取等。 3. ReentrantLock如何实现可重入性? ReentrantLock通过记录持有的线程和持有次数来实现可重入性。当一个线程再次获取已经持有的时,它的持有次数会增加,当释放时,持有次数会减少,只有当持有次数为0时,其他线程才能获取该。 4. ReentrantLock如何实现公平性和非公平性? ReentrantLock可以通过构造函数来指定是公平还是非公平。公平会按照线程请求的顺序来获取,而非公平则允许插队,可能会导致某些线程一直获取不到。 5. ReentrantLock如何实现条件变量? ReentrantLock提供了Condition接口来支持条件变量。通过调用ReentrantLock的newCondition()方法可以创建一个Condition对象,然后可以使用该对象的await()、signal()和signalAll()方法来实现线程的等待和唤醒。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值