关于输出精度问题 -- C++

本文探讨了C++中的浮点类型float和double的精度差异,指出带小数的常量默认为double类型以确保精度。同时提到了通过特定函数如flags(), unsetf(), fixed()来控制浮点数据的精度,但这些方法的理解较为复杂,作者承诺后续会进一步补充说明。" 80696138,7539436,Python多线程详解:从入门到实践,"['Python编程', '多线程编程', '并发处理', 'GIL锁', '线程同步']
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言:

在刷题的过程中,总有一些题目会要求来对输出结果的小数位来进行限制。

接下来简绍几种保留小数位的方法并用通俗的语气来便于理解。


开始前需要了解点知识:

什么是float、double类型?

这两个呢都属于浮点类型(即也是我们说的带小数的数),有什么不同也不难看出,既然都是带小数,肯定也就是精度有大有小。

浮点类型 有效位 字节数
float(单精度浮点类型) 6 - 7 4
double(双精度浮点类型) 15 - 16 8

浮点类型的常量:

带小数的常量默认都是 double 类型(为了能够更好的保留数据的准确性!)牺牲内存换准确。

当然也可以从double类型转换到float类型 – > 3.14f 强制指定为 float 类型。

浮点数据精度的控制:

#include<iostream>
#include<windows.h>

//using namespace std;

int main(void
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