第二章 C语言概述

2.1 简单的C程序示例

#include<stdio.h>
int main(void) /*一个简单的C程序*/
{
    int num; /*定义一个名为num的变量*/
    num = 1; /*为num赋一个值*/
    printf("I am a simple "); /*使用printf()函数*/
    printf("computer.\n");
    printf("My favorite number is %d because it is first. \n", num);
    return 0;
}

2.2 示例解释

  1.  #include指令和头文件

    #include<stdio.h>

    相当于把stdio.h文件的所有内容复制到这里

    stdio文件是标准输入\输出头文件,包含了输入和输出函数。

  2.  main()函数

    Int main(void);

    C程序总是从main()函数开始执行 //当前就这样认为

    Int 是main()函数的返回类型,// int 是整数

    这个值将返回给操作系统

    ()内的是传入函数的信息,该例没有传递信息,所以写void

    或者就直接空着

  3.  注释

    注释是对程序的解释,为了让人能看懂程序。对机器来讲没有意义。

    /* 一句注释 */

    /* */中间的部分是程序的注释,

    也可使用另一种方式写注释

    // 双斜杠后面可以写一行注释

  4. 花括号、函数体和块

    {

      …

    }

    C函数使用花括号来标记函数体的开始和结束。

    此外,花括号还可将多条语句合并成一个语句块(相当于一条语句)。

  5. 声明

    Int num;

    这句声明了一个类型为int(整数)的变量num

    C语言的变量要先声明才能使用

    C99之前要求声明置于块的顶部。

    C99之后允许在需要时才声明,位置更加灵活。

  6. 赋值

    num = 1; //将值1 赋给变量 num

  7.  printf函数

    printf(“I am a simple “);

    这是一个标准库函数,用于打印信息。

  8.  return 0;

    函数返回 0;

2.3 简单程序的结构

 

程序由函数组成。

必须有main函数(main是入口函数,可以认为程序从main函数开始)

函数由函数头 和 函数体组成。

函数头格式为 返回值类型 函数名(需要传入的参数)

函数体格式是{ …} 即花括号括起来的一些语句

 

一般的简单C程序格式如下:

#include<stdio.h>

Int main(void)

{

 语句

return 0;

}

2.4 提高程序可读性的技巧

  1. 选择有意义的函数名和变量名 //特别是程序较大时,尽量给变量和函数起个好名字,不会混淆

  2. 合理的注释

  3. 空行分隔 概念上的多个部分

  4. 每条语句独占一行

 

2.6 多个函数

#include<stdio.h>


void butler(void);


int main(void)


{


 printf(“。。。。。。 ”);


butler(); //自己定义的函数 butler()


return 0;


}


void butler(void)


{


  printf(“You rang, sir?\n”);


}

2.7 调试程序(debug)

有两种常见的错误

语法错误 和 逻辑错误

语法错误就是没有遵循C语言的规则 例如,int 1var;

这里就有2个语法错误:

一是数字做变量名的开头,

二是符号用了中文符号 。注意C语言的符号都是英文符号,所以最好在编写代码时关闭中文输入法。

//如果在IDE中,有语法错误的地方会有波浪线

逻辑错误比较难找,编译时能通过,但是程序得不到正确的结果,需要分析程序流程才能找到。

定位错误的常用办法:

1.在关键点插入 printf(),打印当前值

2.调试器(debugger),

2.8 关键字和保留标识符

关键字是C语言的词汇,不能用作变量名 例如int3

具体有哪些关键字不需要特别记忆。

 

 

 

 

 

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