static关键字

static
1.翻译为静态的
2.所有static修饰的,都是“类名.”方式访问
3.static修饰的变量,是静态变量
4.static修饰的方法,是静态方法

变量的分类:
变量根据声明的位置进行划分
在方法体当中声明的变量叫做:局部变量
在方法体外声明的变量叫做:成员变量中的实例变量

成员变量又分为:
实例变量(栈内存)、静态变量(方法区)

什么时候使用静态变量?
当创建多个实例时,有参构造里面参数相同时候,可以在类中声明一个静态变量,静态变量在类加载的时初始化,不需要创建对象,静态变量的空间就出来了,从而节省内存空间

空引用访问静态不会发生空指针
不会发生。只有访问实例变量(没static修饰)时候会发生空指针异常。

访问静态方法,访问实例方法
静态方法:由static修饰的,统一“类名.”(也可以用“引用.”,但是不建议用)
实例方法:创建实例,通过“引用.”访问

访问静态变量,访问实例变量
静态变量:通过“类名.”访问;实例变量:创建实例,通过“引用.”访问

当方法体内,直接访问了实例变量,那么这个方法一定实例方法。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值