内部类
可以理解成:
成员内部类->实例方法
静态内部类->静态方法
局部内部类->方法内部,为方法添加内容
匿名内部类->实现接口
编译之后可生成独立的字节码文件
内部类可直接访问外部类的私有成员,而不破坏封装
成员内部类
与实例变量、实例方法同级别的类
必须要创建外部类的实例对象,才能使用成员内部类
创建
Outer out = new Outer();
Outer.Inner in = out.new Inner();
合并:
Outer.Inner in=new Outer().new Inner;
当外部类、内部类存在重名属性时,会优先访问内部类属性
内部类不能定义静态成员(但可以包含静态常量)
外部类的修饰符只能是public或者默认
内部类的修饰符任意
成员内部类可以访问外部类的属性或方法,不论私有不私有。
在内部类中当成员内部类属性与外部类重名使用 外部类名.this 访问外部类属性
class Outer {
private String name="yanyan";
private int age=18;
public void show(){
System.out.println("name = " + name);
System.out.println("age = " + age);
}
class Inner{
private String name="chichi";
private int age=15;
public void show(){
System.out.println("name = " + Outer.this.name);
System.out.println("age = " + age);
}
}
}
静态内部类
级别为外部类一样,作用是为外部类提供功能
不依赖外部类对象,可直接创建或通过类名访问,可声明静态成员
创建:Outer.Inner inner = new Outer.Inner();
public class TestOut{
public static void main(String[] args) {
Outer.Inner inner=new Outer.Inner();
inner.show();
}
}
class Outer {
private String name="chichi";
private int age=18;
public void show(){
System.out.println("name = " + name);
System.out.println("age = " + age);
}
static class Inner{
private String name="yan";
private int age=11;
public void show(){
System.out.println("name = " + name);
System.out.println("age = " + age);
}
}
}
特点
静态内部类可以使用任意修饰符
不能访问外部类的实例属性和方法,可以访问外部类的静态属性和方法
局部内部类
级别与局部变量相同,使用范围只能当前方法中
不能使用任何修饰符
如果局部内部类所在方法是非静态方法,可以直接访问外部类的实例(或静态)属性和方法(外部类类名.this 属性)
若所在类是静态方法可以访问静态属性和方法,但可以通过创建外部类实例对象来访问外部类实例属性和方法。
局部内部类可以访问局部变量,但是局部变量必须是常量final,(jdk1.8后可以省略)对象的生命周期要长于局部变量
局部内部类不能声明静态成员,可以使用静态常量
public class aaa {
public static void main(String[] args) {
Outer outer=new Outer();
outer.show();
}
}
public void show(){
final String phone="110";
class Inner{
private String name="chichi";
private int age=11;
public void print(){
System.out.println("name = " + name);
System.out.println("age = " + age);
System.out.println("phone = " + Outer.this.phone);
}
}
Inner inner=new Inner();
inner.print();
}
匿名内部类
一般和接口配合使用
必须继承一个父类或者实现一个接口
创建匿名内部类可以使用接口,抽象类,普通类,必须实现接口或抽象类中的方法
因为没有类名不能手动向其中添加构造方法(实际上本身是有的),不能包含静态成员
匿名内部类中不包含特有方法,不能直接访问,可以通过内部对象方法(特有方法要在重写方法中使用)
public interface Usb {
void service();
}
public class aa {
public static void main(String[] args) {
Usb usb=new Usb() {
@Override
public void service() {
System.out.println("chichi动了");
}
};
usb.service();
}
}
常用类
getClass()
获取类的类对象
1.完整名 2.类名3.包名
hashCode()
返回该对象的十进制的哈希码值。
哈希算法根据对象的地址或者字符串或者数字计算出来的int类型的数值
hash值并不唯一
对象.hashCode()
toString()
返回该对象的字符串表示(表现形式)
equals()
重写步骤
finalize()
垃圾对象:没有有效引用指向此对象时,为垃圾对象
垃圾回收
包装类
默认值为null
包装类对应
手动装箱
手动拆箱
自动装箱拆箱
JDK 5.0之后,自动装箱、拆箱。基本数据类型和包装类自动转换
parseXXX()静态方法(除了Character)强制类型转换
valueOf()静态方法。
注意:需保证类型兼容,否则抛出NumberFormatException异常
基本类型转字符串
int n1=500;
String s1=n1+'';
String s2=String.valueOF(n1);
String S3=Integer.toString(n1)
字符串转基本类型
String s4="1111";
int n2=Interger.parseInt(s4);
int n2=Interger.parseInt(s4,16);//十六进制
布尔类型的字符串
只要字符串值不为"true",转成Boolean型,结果都是false
String
常量池在jdk1.6之前在永久代中,jdk1.7 堆中
字符串实际是存储在常量池中的字符数组
String s=“ssss”;ssss存储在常量池中;
字符串字面值是常量,创建之后不可改变。值得改变是因为在常量池中重新申请了空间,创建新对象,改变了栈中值的地址指向。
String s1=new String("xxx");
String s2=new String("xxx");
s1地址指向堆中对象,堆中对象地址指向常量池中的“xxx”;创建了两个对象,堆中一个,常量池中一个
s2创建时常量池中已经存在"xxx",故地址直接指向常量池中地址
System.ou.println(s1==s2)
s1,s2地址不同,输出 false
但两者的最终指向是一样的,是同一个值
常用方法
范围含头不含尾
concat()拼接字符串
subString含有头,不含尾
compare() 比较字符串位置大小;在编码表中的位置
返回值是正数,负数,0;
s1.compare(s2) s1的位置减去s2的位置(),相同位置不比较,只比较第一个相同位置,就停下来
String n1="abcd";
String n2="abde";
System.out.println(n1.compareTo(n2));
输入-1
String n1="abce";
String n2="abcd";
System.out.println(n1.compareTo(n2));
输出1
若字符串前边相同,就开始比长度s1的长度减去s2的长度
可变长字符串
可在内存中创建可变的缓冲空间,存储频繁改变的字符串
两者运行速度都比String快
StringBuilder速度快,线程不安全
含头不含尾
append()追加数据
insert()插入数据
replace()替换数据
reverse()反转
delete()删除
StringBuffer速度慢,线程安全
方法同上
Arrays
常用方法
equals仅能比较一维数组,多维数组使用deepEquals
deepToString 用于打印多维数组