day35|● 860.柠檬水找零 ● 406.根据身高重建队列 ● 452. 用最少数量的箭引爆气球

day35 3.21 贪心第四天

860.柠檬水找零

链接: 860.柠檬水找零
思路:遇到5直接收;遇到10,收10找5;遇到20,收20,找三张5或一张5一张10这里优先消耗10,因为面额小的5反而更万能

class Solution {
public:
    bool lemonadeChange(vector<int>& bills) {
        int five = 0, ten = 0, twenty = 0;
        for (int bill : bills) {
            //情况1
            if (bill == 5) five++;
            //情况2
            if (bill == 10) {
                if (five <= 0) return false;
                ten++;
                five--; 
            }
            //情况3
            if (bill == 20) {
                //优先消耗10美元,因为5美元的找零用处更大,能多留着就多留着
                if (five > 0 && ten > 0) {
                    five--;
                    ten--;
                    twenty++;//其实这行可删,记录20已经没有用了
                }else if (five >= 3) {
                    five -= 3;
                    twenty++;//同理,可删
                }else return false;
            }
        }
        return true;

    }
};

406.根据身高重建队列

链接: 406.根据身高重建队列
思路:

class Solution {
public:
    static bool cmp (const vector<int>a, const vector<int> b) {
        if (a[0] == b[0]) return a[1] < b[1];
        return a[0] > b[0];
    }
    vector<vector<int>> reconstructQueue(vector<vector<int>>& people) {
        sort (people.begin(), people.end(), cmp);
        vector <vector<int>> que;
        for (int i = 0;i < people.size(); i++) {
            int position = people[i][1];
            que.insert(que.begin() + position, people[i]);
        }
        return que;
    }
};

452. 用最少数量的箭引爆气球

链接: 452. 用最少数量的箭引爆气球
思路:如何模拟气球被射呢?应该射一个,气球数组就remove一个元素,这样最直观,但仔细思考一下就发现:如果把气球排序之后,从前到后遍历气球,被射过的气球仅仅跳过就行了,没有必要让气球数组remove气球,只要记录一下箭的数量就可以了。
这里比较过程的代码还是不太懂

class Solution {
private:
    static bool cmp = (const vector<int>& a, const vector<int>& b); 
        return a[0] < b[0];
    
public:
    int findMinArrowShots(vector<vector<int>>& points) {
        if (points.size() == 0) return 0;
        sort (points.begin(), points.end(), cmp);

        int result = 1;//points 不为空至少需要一支箭
        for (int i = 1; i < points.size(); i++) {
            if (points[i][0] > points[i - 1][1]) {//气球i和气球i-1不挨着,注意这里不是>=
                result++;//需要一支箭            左边界小于上个气球的右边界,说明气球重叠

            }else {//气球i和气球i-1挨着
                points[i][1] = min(points[i - 1][i]);//更新重叠气球最小右边界
            }
        }
        return result;
    }
};
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值