day35 3.21 贪心第四天
860.柠檬水找零
链接: 860.柠檬水找零
思路:遇到5直接收;遇到10,收10找5;遇到20,收20,找三张5或一张5一张10这里优先消耗10,因为面额小的5反而更万能
class Solution {
public:
bool lemonadeChange(vector<int>& bills) {
int five = 0, ten = 0, twenty = 0;
for (int bill : bills) {
//情况1
if (bill == 5) five++;
//情况2
if (bill == 10) {
if (five <= 0) return false;
ten++;
five--;
}
//情况3
if (bill == 20) {
//优先消耗10美元,因为5美元的找零用处更大,能多留着就多留着
if (five > 0 && ten > 0) {
five--;
ten--;
twenty++;//其实这行可删,记录20已经没有用了
}else if (five >= 3) {
five -= 3;
twenty++;//同理,可删
}else return false;
}
}
return true;
}
};
406.根据身高重建队列
链接: 406.根据身高重建队列
思路:
class Solution {
public:
static bool cmp (const vector<int>a, const vector<int> b) {
if (a[0] == b[0]) return a[1] < b[1];
return a[0] > b[0];
}
vector<vector<int>> reconstructQueue(vector<vector<int>>& people) {
sort (people.begin(), people.end(), cmp);
vector <vector<int>> que;
for (int i = 0;i < people.size(); i++) {
int position = people[i][1];
que.insert(que.begin() + position, people[i]);
}
return que;
}
};
452. 用最少数量的箭引爆气球
链接: 452. 用最少数量的箭引爆气球
思路:如何模拟气球被射呢?应该射一个,气球数组就remove一个元素,这样最直观,但仔细思考一下就发现:如果把气球排序之后,从前到后遍历气球,被射过的气球仅仅跳过就行了,没有必要让气球数组remove气球,只要记录一下箭的数量就可以了。
这里比较过程的代码还是不太懂
class Solution {
private:
static bool cmp = (const vector<int>& a, const vector<int>& b);
return a[0] < b[0];
public:
int findMinArrowShots(vector<vector<int>>& points) {
if (points.size() == 0) return 0;
sort (points.begin(), points.end(), cmp);
int result = 1;//points 不为空至少需要一支箭
for (int i = 1; i < points.size(); i++) {
if (points[i][0] > points[i - 1][1]) {//气球i和气球i-1不挨着,注意这里不是>=
result++;//需要一支箭 左边界小于上个气球的右边界,说明气球重叠
}else {//气球i和气球i-1挨着
points[i][1] = min(points[i - 1][i]);//更新重叠气球最小右边界
}
}
return result;
}
};