一、关于vector的介绍:
1. vector是表示可变大小数组的序列容器。
2. 就像数组一样,vector也采用的
连续存储空间
来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素 进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。
3. 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,
分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组
。就时间而言,这是 一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大 小。
4. vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
5. 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。
6. 与其它动态序列容器相比(deques, lists and forward_lists), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起lists和 forward_lists统一的迭代器和引用更好。
二、vector的建立与输出
#include <vector>
void TestVector1()
{
vector<int> v1;
vector<int> v2(10, 5);
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
vector<int> v3(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
vector<int> v4(v3);
// C++11
vector<int> v5{ 1, 2, 3, 4, 5 };
// vector的遍历
// 1. for+下标
for (size_t i = 0; i < v2.size(); ++i)
cout << v2[i] << " ";
cout << endl;
// 2. 范围for
for (auto e : v3)
cout << e << " ";
cout << endl;
// 3. 正向迭代器
vector<int>::iterator it = v4.begin();
while (it != v4.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
// 4. 反向迭代器
// vector<int>::reverse_iterator rit = v5.rbegin();
auto rit = v5.rbegin();
while (rit != v5.rend())
{
cout << *rit << " ";
++rit;
}
cout << endl;
}
int main()
{
vector<vector<int>> vv(5);
TestVector1();
//TestVector2();
return 0;
}
输出结果为:
注意:
void resize(size_t newsize, const T& val = T())
假设当前对象的元素个数为oldsize,底层空间大小为capacity
1. oldsize < newsize < capacity
不需要扩容,直接在vector末尾填充newsize-oldsize个置为val的元素
newsize > capacity
扩容---在vecot总能填充newsize-oldsize个置为val的元素
2. newsize < oldsize 直接将有效元素个数缩减到newsize
3.注意resize和reverse的区别,resize是重置有效元素个数,reverse是重置容量大小(只增不减)
#include <vector>
void TestVector2()
{
vector<int> v{ 1, 2, 3, 4, 5 };
v.reserve(10);
cout << v.size() << endl; //5
cout << v.capacity() << endl; //10
v.resize(8, 6);
cout << v.size() << endl; //8
cout << v.capacity() << endl; //10
v.resize(20, 7);
cout << v.size() << endl; //20
cout << v.capacity() << endl; //20
v.resize(10);
cout << v.size() << endl; //10
cout << v.capacity() << endl; //20
v.resize(3);
cout << v.size() << endl; //3
cout << v.capacity() << endl; //20
}
int main()
{
vector<vector<int>> vv(5);
//TestVector1();
TestVector2();
return 0;
}
输出结果为:
三、迭代器的使用
注意end是指向最后一个元素的下一个位置。
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
void PrintVector(const vector<int>& v) {
// const对象使用const迭代器进行遍历打印
vector<int>::const_iterator it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
int main()
{
// 使用push_back插入4个数据
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
// 使用迭代器进行遍历打印
vector<int>::iterator it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
// 使用迭代器进行修改
it = v.begin();
while (it != v.end())
{
*it *= 2;
++it;
}
// 使用反向迭代器进行遍历再打印
vector<int>::reverse_iterator rit = v.rbegin();
while (rit != v.rend())
{
cout << *rit << " ";
++rit;
}
cout << endl;
PrintVector(v);
return 0;
}
上述代码结果为:
四、vector空间增长问题(以及size、reverse用法)
capacity
的代码在
vs
和
g++
下分别运行会发现,
vs下capacity是按1.5倍增长的,g++(linux下)是按2倍增长的
。 不要固化的认为,顺序表增容都是2
倍,具体增长多少是根据具体的需求定义的。vs
是
PJ
版本
STL
,
g++
是
SGI
版本
STL
。
reserve
只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,
reserve
可以缓解
vector
增容的代价缺陷问 题。 resize在开空间的同时还会进行初始化,影响
size
。
#include <iostream>
#include <vector>
int main()
{
size_t sz;
std::vector<int> foo;
sz = foo.capacity();//值为0
std::cout << "making foo grow:\n";
for (int i = 0; i < 100; ++i) {
foo.push_back(i);
if (sz != foo.capacity()) {
sz = foo.capacity();
std::cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
}
}
}
resize用法:
// vector::resize
#include <iostream>
#include <vector>
int main()
{
std::vector<int> myvector;
// set some initial content:
for (int i = 1; i < 10; i++)
myvector.push_back(i);
myvector.resize(5);
for (int i = 0; i < myvector.size(); i++)
{
cout << myvector[i] << " ";
}
cout << endl;
myvector.resize(8, 100);
//将有效元素个数置为8,注意不会覆盖原来的值,只是比原来多的元素用100来补
for (int i = 0; i < myvector.size(); i++)
{
cout << myvector[i] << " ";
}
cout << endl;
myvector.resize(12);
for (int i = 0; i < myvector.size(); i++)
{
cout << myvector[i] << " ";
}
cout << endl;
std::cout << "myvector contains:";
for (int i = 0; i < myvector.size(); i++)
std::cout << ' ' << myvector[i];
std::cout << '\n';
return 0;
}
reverse用法:
// vector::reserve
#include <iostream>
#include <vector>
int main()
{
size_t sz;
std::vector<int> foo;
sz = foo.capacity();
std::cout << "making foo grow:\n";
for (int i = 0; i < 100; ++i) {
foo.push_back(i);
if (sz != foo.capacity()) {
sz = foo.capacity();
std::cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
}
}
cout << "-----------------------------" << endl;
std::vector<int> bar;
sz = bar.capacity();
bar.reserve(100); // this is the only difference with foo above
std::cout << "making bar grow:\n";
for (int i = 0; i < 100; ++i) {
bar.push_back(i);
if (sz != bar.capacity()) {
sz = bar.capacity();
std::cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
}
}
return 0;
}
代码结果为:
五、vector增删改查
// push_back/pop_back
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
vector<int>::iterator it = v.begin();
while (it != v.end()) {
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
v.pop_back();
v.pop_back();
it = v.begin();
while (it != v.end()) {
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
return 0;
}
// find / insert / erase
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
// 使用find查找3所在位置的iterator
vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
// 在pos位置之前插入30
v.insert(pos, 30);
vector<int>::iterator it = v.begin();
while (it != v.end()) {
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
// 删除pos位置的数据
v.erase(pos);
it = v.begin();
while (it != v.end()) {
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
return 0;
}
上述代码结果为:
//swap
// operator[]+index 和 C++11中vector的新式for+auto的遍历
// vector使用这两种遍历方式是比较便捷的。
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
// 通过[]读写第0个位置。
v[0] = 10;
cout << v[0] << endl;
// 通过[i]的方式遍历vector
for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
cout << v[i] << " ";
cout << endl;
cout << "----------------" << endl;
vector<int> swapv{5,5,5};
swapv.swap(v);
cout << "v data:";
for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
cout << v[i] << " ";
cout << endl;
cout << "swapv data:";
for (size_t i = 0; i < swapv.size(); ++i)
cout << swapv[i] << " ";
cout << endl;
cout << "------------------" << endl;
// C++11支持的新式范围for遍历
for (auto x : v)
cout << x << " ";
cout << endl;
return 0;
}
六、vector 迭代器失效问题
迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层
实际就是一个指针
,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T*。因此迭代器失效,
实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间
,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器, 程序可能会崩溃)。
对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:
1. 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、 push_back等。
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
vector<int> v{1,2,3,4,5,6};
auto it = v.begin();
// 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
// v.resize(100, 8);
// reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变
// v.reserve(100);
// 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
// v.insert(v.begin(), 0);
// v.push_back(8);
// 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变
v.assign(100, 8);
/*
出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉,
而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的
空间,而引起代码运行时崩溃。
解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新
赋值即可。
*/
while(it != v.end())
{
cout<< *it << " " ;
++it;
}
cout<<endl;
return 0; }
2. 指定位置元素的删除操作--erase
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
// 使用find查找3所在位置的iterator
vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
// 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
v.erase(pos);
cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问
return 0;
}
erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效了。