1. 思考
先思考一个问题,在C++中定义一个指针变量ptr,那么输出ptr和&ptr有什么区别呢?
2. 定义int类型的指针
#include <iostream>
int main()
{
int x = 42;
int * ptr = &x;
std::cout << "ptr:" << ptr << std::endl;
std::cout << "&ptr:" << &ptr << std::endl;
return 0;
}
输出结果如下图:
3. 定义一个char类型指针指向单个字符
#include <iostream>
int main()
{
char x = '0';
char * ptr = &x;
std::cout << "ptr:" << ptr << std::endl;
std::cout << "&ptr:" << &ptr << std::endl;
return 0;
}
输出结果如下图:
4. 定义一个char类型的指针指向字符数组(字符串)
#include <iostream>
int main()
{
char x[] = "0123";
char * ptr = x;
std::cout << "ptr:" << ptr << std::endl;
std::cout << "&ptr:" << &ptr << std::endl;
return 0;
}
输出结果如下图所示:
5. 几种情况的对比
- 对于int类型的指针,ptr存储了变量‘x’的地址,而‘&ptr’存储了ptr这个指针变量本身的地址。
- 对于char类型的指针,在C++中,char类型的指针可以指向一个字符(‘char’),也可以指向一个以null结尾的字符数组,即字符串 (‘char []’)。当输出一个char类型的指针时,‘std::cout’会假定它指向的是以null结尾的字符串,并输出整个字符串,直到遇到null终止符。在我们的例子中定义了一个字符变量’x’,并且定义了一个指向该字符的指针’char * ptr = &x;'。由于这个指针指向的只是一个字符,而不是以null结尾的字符串,输出‘ptr’的时候,'std::cout’会尝试输出从’x’开始的字符序列,直到遇到null终止符。然而,在这个情况下,由于字符’x’后面没有null终止符,'std::cout’会继续输出内存中的其他字符,直到找到null终止符为止,这可能导致输出不受控制。
- 如果希望输出字符指针的地址而不是字符串,应该使用’%p’格式说明符或者强制类型转换,这样可以确保输出的是指针的地址,而不会尝试输出以该地址为起点的字符序列。
解决方法
#include <iostream>
int main()
{
char x = 'x';
char * ptr = &x;
std::cout << "ptr:" << static_cast<void *>(ptr) << std::endl;
std::cout << "ptr:" << reinterpret_cast<void *>(ptr) << std::endl;
std::cout << "ptr:" << std::hex << (void *)ptr << std::dec << std::endl;
std::cout << "&ptr:" << &ptr << std::endl;
return 0;
}
输出结果如下图所示: