1.主要用于异步计算
2.可以将异步操作队列化按照期望的顺序执行,返回自己想要的结果
3可以再对象之间传递和操作promise,帮助我们处理队列 ;pending-resolved(未完成变为成功)
再异步操作成功时调用,并将操作的结果作为参数传递出去;
reject:pending-rejected(未完成变成失败);;再异步操作调用失败,时将报出的错误,作为参数传递出去
promise有三个状态
1.pending【待定】初始状态
2.fulfilled 【实现】操作成功
3.rejected 【被否决】操作失败
4.all() 可控制顺序
5.决绝回调地狱
race:同时发送多个异步请求 ,只要最快的异步操作
当promise发生改变的时候.then里的两(reject,resolved)就会触发
promise一经改变,不会在变