数组

什么是数组:

  1. 数组是存储1个或多个数据的容器,它是一组内存空间。 通常用来批量处理数据
    这组内存空间的名字,叫做数组名
  2. 数组是个不挑食的家伙,对其自身储存的数组元素并没有什么限制,无论是数量还是类型
    通过数组下标(从0开始)来管理数组元素,不能直接通过数组名来操作数组元素,需要结合下标
  3. 数组名.length:
    表示的是数组的长度,也是数组当前存储元素的个数
    因为下标从0开始,所以数组长度-1表示数组内最后一个元素的下标;

创建一个数组
传统写法

      var arr = new Array();
      var str = new String();
      字面量(语法糖)
      var arr = [1,2,3,"haha"];
      console.log(arr);

访问数组
访问单个元素

 console.log(arr[0]);

访问全部元素
数组和循环的结合使用

  for(var i = 0; i < arr.length; i++){
              console.log(arr[i]);
          }

数组与循环的结合:
循环访问数组时(遍历),容易出现数组越界的问题,一旦出现,会很麻烦;
数组越界: 访问了不属于该数组的内存空间

数组的方法:
push: 将一个元素添加到数组的最后一位

		 var xixi = "咦嘻嘻";
          arr.push(xixi);
          arr.push("哈哈");
          console.log(arr)//[1,2,3,haha,咦嘻嘻,哈哈]
          

unshift: 添加到数组的第一位

  arr.unshift("呵呵");
  console.log(arr); //[呵呵,1,2,3,haha,咦嘻嘻,哈哈]

pop(): 删除数组最后一个元素

   arr.pop();
   console.log(arr);//[呵呵,1,2,3,haha,咦嘻嘻]

shift: 删除数组第一个元素

 arr.shift();
 console.log(arr);//[1,2,3,haha,咦嘻嘻]

返回 数组中指定的范围
slice(开始,结束) : 截取数组中的指定范围,并将其返回 (需要多次使用就定义新数组来接收)
注意点: 从开始位置,到结束位置的前一位, 是指定的范围

 var arr2 = arr.slice(0,2);
 console.log(arr2);   //[1,2]
 console.log(arr.slice(0,3)); //[1,2,3]

splice(开始的位置,修改的长度) :
删除:只规定了开始位置和修改的长度,但是没有规定新的内容
替换: 规定了开始位置和修改长度,也规定了新的内容
插入: 新内容的个数,多于修改的长度

  arr.splice(0,2,"嘿嘿");
  console.log(arr); //["嘿嘿", 3, "haha", "咦嘻嘻"]

slice和splice :
1. slice不会修改原数组,只是复制出来一份新的内容
2. splice修改原数组的数据,没有复制出新的内容

join(): 将数组中的元素,全部转换为字符串,并拼接起来。 最后返回

  var arr_two = [1,2,3,4,5,6];
  var a = arr_two.join();
  console.log(typeof arr_two);//object
  console.log(a);1,2,3,4,5,6
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