什么是回调地狱
回调地狱,就是函数作为参数层层嵌套
举个例子:
//封装的一个函数
function getSend(url, cb) {
var xhr = new XMLHttpRequest()
xhr.open('GET', url)
xhr.onload = function () {
cb(xhr.responseText)
}
xhr.send()
}
//发送第一个请求
getSend('./server/a.php', function (res) {
//res就是后端发回来的响应体
var result = JSON.parse(res)
//发送第二个请求
getSend(`./server/b.php?n1=${result.n1}&n2=${result.n2}`, function (res2) {
var result2 = JSON.parse(res2)
//发送的第三个请求
getSend(`./server/c.php?and=${result2.and}&n3=${result2.n3}`, function (res3) {
console.log(res3)
})
})
})
当嵌套过多时,代码量变多,就形成了回调地狱,有时候会给我们带来麻烦,我们可以用Promise来解决
什么是Promise
Promise是es6中的一个内置构造函数,函数参数有两个参数 resolve reject ,分别为成功与失败之后的回调函数
语法: let p1 = new Promise(function () { 你要做的异步的事情 })
Promise对象里有两个方法:then catch
1.then 成功时执行这里面的回调函数
2.catch 失败时执行这里面的回调函数
Promise还有三个状态
- pending 继续, 也就是正在帮你做这个异步的事情
- fulfilled 成功, 结果
- rejected 失败, 结果
举个例子
//先用定时器模拟一下
var p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
var xhr = new XMLHttpRequest()
xhr.open('GET', './server/a.php')
xhr.onreadystatechange = function () {
if (xhr.status === 200 && xhr.readyState === 4) {
resolve(xhr.responseText)
}
if (xhr.status === 404) {
reject('请求地址不对')
}
}
xhr.send()
})
//then函数
p1.then(function (res) {
console.log('我执行了, 我表示成功')
)}
//catch函数
p1.catch(function () {
console.log('我执行了, 我表示失败')
})
这只是最简单的例子,还可以链式调用,还可以使用Promise的方式二次封装 ajax,然后使我们的代码看起来更简洁,用着更方便,我在这里就不举例子了,还是自己慢慢敲慢慢琢磨理解的深刻。