HashMap
HashMap是我们开发过程中最常用的集合类,也是面试的重灾区,我个人也在学习中,若有错误请纠正。
HashMap的结构
HashMap的结构是数组+链表,我们存储的键值对,在HashMap中会被封装为一个Node内部类,而其存储单位就是Node,所以数组的类型是Node类型,而每一个Node都有一个next属性指向下一个Node,形成了一个单链表,
如图所示:
成员变量 (部分)
//常量
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; //默认容量为2^4=16
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;//最大容量为2^30
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;//负载因子
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V>//HashMap的装载单位
transient Node<K,V>[] table;//装Node的数组
transient int size; //HashMap的大小
int threshold; //容量
final float loadFactor;//负载因子
构造方法
HashMap的table长度必须要是2的整数次幂,之后会讲原因
public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
putMapEntries(m, false);
}
public HashMap() {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; //0.75
}
public HashMap(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
initialCapacity);
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
loadFactor);
//上面都是很简单的合法性检查,就不细说了
this.loadFactor = loadFactor;
this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
//会把容量设置为离initialCapacity最近的2的整次幂数
}
put方法
假设我们是HashMap的开发者,我们要想想数据(键值对)该如何存放。
首先,我们要把键值对封装为一个Node对象
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
V value;
Node<K,V> next;
Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;
}
}
这是Node内部类的构造方法及其参数。
put方法的源码
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
hash()方法
这个方法用来根据用户传来的key返回一个哈希码,在该方法内部会调用key所对应的类的hashCode方法,可以自己重写hashCode方法。
putVal方法
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
//resize方法的作用在这里是初始化
n = (tab = resize()).length;
//根据hash值来确定Node存放在数组的哪一个位置
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
//如果tab[i]为空则直接放入,否则将用尾插法进行插入。
else {
Node<K,V> e; K k;
//判断是不是同一个key,这里可以重写equals方法自己定义比较规则
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
//树化时的放置规则
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
//尾插法
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
//也就是说,当链表长度到8的时候就会树化
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
//遇到了相同的就会直接结束
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
//如果是找到了相同的key,在上面的循环break之后,e一定不是null
if (e != null) { // existing mapping for key
//在这里重新设置新值
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();//如果size超过了阈值就会扩容
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
关于HashMap数组长度的问题
为什么一定要是2的整数次幂呢?是这样的,在插入数据时,是根据key的hash值和数组的长度取余得到的,假设key的hash值是h,长度是length,那么下标=h%length,取余还有一种更高效的算法:当length的值是2的n次方时,下标 = h&(length-1)。
原理:假设我们要算11%4,先用我们熟悉的十进制来看,11÷4 = 2····3(余),那么我们回到二进制的世界里,11 ÷ 4 = 1011(2) ÷ 0100(2) = 10 ···· 11(余) ,我们仔细观察一下这个11(2)是怎么来的:是1011的最低两位,为什么是两位呢,因为除数是4 = 2^2,因此我们发现了这么一个规律,当length=2的n次方时,余数就等于h的最低n位,那么问题来了,最低n为怎么来呢?没错,把除数-1,就可以得到0····1 (一共有n个1)了,因此和它进行与运算即可得到余数。因此length必须是2的n次方。