封装长按触发事件的uniapp组件

简单说一下原理

首先介绍三个针对触摸屏设备的事件,分别是:

  1. touchstart:当手指触摸屏幕时触发,即触摸开始的时候;
  2. touchend:当手指离开屏幕时触发,即触摸结束的时候;
  3. touchcancel:当触摸事件被取消时触发,例如手指移出了触摸区域或者系统强制取消了触摸事件。

那么长按事件原理的大致逻辑伪代码就如下;

touchstart:当手指触摸屏幕时触发,即触摸开始的时候
{
	启动一个定时任务事件在 500 毫秒后执行
}


ouchend:当手指离开屏幕时触发,即触摸结束的时候
【并且】
touchcancel:当触摸事件被取消时触发,例如手指移出了触摸区域或者系统强制取消了触摸事件
{ 
	如果前面的定时任务事件还没触发,那么清空该定时任务
}

你说有点抽象?那先自己看看代码运行两遍研究一下

代码直接用

直接上代码,马上使用:

<template>
  <view
      @touchstart="handleTouchStart"
      @touchend="handleTouchEnd"
      @touchcancel="handleTouchCancel">
    <slot></slot> <!-- Allows content to be inserted -->
  </view>
</template>

<script setup lang="ts">
import { ref, onUnmounted, inject,defineProps } from 'vue'

const props = defineProps({
  onLongPress:{
    type: Function,
    required: true
  }
})

const timer = ref<number | null>(null);

const handleTouchStart = () => {
  // Clear existing timer if it exists
  if (timer.value) clearTimeout(timer.value);

  // Set a new timer
  timer.value = setTimeout(() => {
    console.log(props)
    props.onLongPress();
  }, 500); // Trigger after 500 ms
};

const clearTimer = () => {
  // Clear the timer when touch ends or is cancelled
  if (timer.value) {
    clearTimeout(timer.value);
    timer.value = null;
  }
};

const handleTouchEnd = () => {
  clearTimer();
};

const handleTouchCancel = () => {
  clearTimer();
};

onUnmounted(() => {
  // Ensure no timers are left running
  clearTimer();
});
</script>

父组件使用调用示例:

<k-long-press-view :on-long-press="handleLongPress">
  <view style="min-height: 50rpx;">
   长按触发
  </view>
</k-long-press-view>

<script setup lang="ts">
function handleLongPress() {
  console.log('长按触发')
}
</script>

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如果你想在 Android 应用中实现事件,可以通过以下步骤进行封装: 1. 给目标 View 设置按监听器: ```java view.setOnLongClickListener(new View.OnLongClickListener() { @Override public boolean onLongClick(View v) { // 事件的处理逻辑 return true; // 返回 true 表示已经消费了该事件 } }); ``` 2. 在事件处理逻辑中添加计时器,以判断是否达到按的时间阈值: ```java private Handler handler = new Handler(); private boolean isLongClick = false; private Runnable longClickRunnable = new Runnable() { @Override public void run() { isLongClick = true; // 事件的处理逻辑 } }; view.setOnLongClickListener(new View.OnLongClickListener() { @Override public boolean onLongClick(View v) { isLongClick = false; handler.postDelayed(longClickRunnable, 500); // 事件的时间阈值为 500ms return true; // 返回 true 表示已经消费了该事件 } }); ``` 3. 在目标 View 的 onTouchEvent() 方法中添加 UP 和 CANCEL 事件的处理逻辑,以取消计时器和重置状态: ```java view.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP || event.getAction() == MotionEvent.ACTION_CANCEL) { handler.removeCallbacks(longClickRunnable); if (isLongClick) { // 事件已经触发,不需要执行其他逻辑 } else { // 点击事件的处理逻辑 } isLongClick = false; } return false; } }); ``` 这样就完成了事件封装,可以在需要的地方直接使用。
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