1.面向对象四大特性是什么?
抽象、封装、继承、多态
1.抽象
抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程,包括数据抽象和行为抽象两方面,抽象只关注对象的哪些属性和行为,并不关注这此行为的细节是什么,有四点
1.研究事物的静态特征(属性)
2. 研究事物的动态特征(方法/函数)
3. 形成结果(类,class)
4. 类和对象相互转变(new)
举个例子,学生有姓名、年龄、性别等属性,有走路、吃饭、学习等方法。
代码如下:
public class student {
//1.属性
String name;
int age;
int sex;//1为男,0为女
//2.方法/行为
void walk(){
System.out.println("走路..");
}
void eat(){
System.out.println("吃饭..");
}
void study(){
System.out.println("学习..");
}
public static void main(String[] args) {
//类和对象转换,new一个对象
student stu = new student();
stu.name = "王五";
stu.age = 18;
stu.sex = 1;
System.out.println("姓名: " + stu.name + " 年龄:" + stu.age + " 性别:男" );
stu.eat();
stu.walk();
}
}
2.封装
封装就是隐藏一切可隐藏的东西,只向外界提供最简单的编程接口。封装给对象提供了隐藏内部特性和行为的能力,对象提供一些能被其它对象访问的方法来改变它内部的数据。可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。
封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段。
代码如下:
public class 封装 {
public static vo