1.Collection集合
集合ArrayList,是Java中提供的一种容器,可以用来存储多个数据。集合有很多种,除了ArrayList,还有Vector、LinkedList、TreeSet、HashSet、LinkedHashSet集合。
特点:
ArrayList:底层是数组实现的,查询快,增删慢;
LinkedList:底层是链表实现的,查询慢、增删快;
HashSet:底层是哈希表+红黑树实现的,无索引、不可重复存储元素、存取无序;
数组和集合区别:
1.数组长度固定,集合长度可变;
2.数组存储同一类型元素,可存储基本数据类型;集合存储的是对象,对象类型可以不一致,且不可存储基本数据类型。
1.1集合框架
List接口:
1.有序的集合(存储和取出元素顺序相同);
2.允许存储重复的元素;
3.有索引,可以使用普遍的for循环遍历;
4.List接口子类包括:Vector、ArrayList、LinkedList
Set接口:
1.不允许存储重复元素;
2.没有索引(不能使用普通的for循环)
3.Set接口子类包括:TreeSet集合、HashSet(其子类又有LinkedHashSet集合;
4.TreeSet、HashSet是无序,存储和取出可能顺序不一致。LinkedHashSet是有序的。
List和Set是有共性的,所以可以向上抽取,形成Collection接口。
Collection接口:
1.定义所有单列集合中共性的方法;
2.是没有带索引的方法;
3.java.util.Collection,所有单列集合最顶层接口;
因此,集合框架的学习方式是:
1.学习顶层:学习顶层接口、抽象类中共性的方法,所有子类都可以使用的;
2.使用底层:底层不是接口就是抽象类,无法创建对象使用,需要使用底层的子类创建对象使用。
1.2Collection常用功能
1.public boolean add(E e);
2.public void clear(E e);//清空元素,不删集合
3.public boolean remove(E e);
4.public boolean contains(E e);//判断当前集合中是否包含给定的对象;
5.public boolean isEmpty();//判断当前集合是否为空
6.public int size();
7.public Object[] toArray(): 把集合中的元素,存储到数组中
//注:创建集合,可以使用多态
Collection<String> coll = new ArrayList<>();
2. Interator迭代器
Iterator主要用于迭代访问(遍历)Collection中的元素。对于没有索引的集合,是比较有用的。
java.util.Iterator
2.1常用方法
boolean hasNext() 如果仍然有元素可以迭代,则放回true;
E next() 返回迭代的下一个元素;
Iterator迭代器是一个接口,我们无法直接使用,需要使用Iterator接口的实现类对象,获取实现类的方式比较特殊。Collection接口中有一个方法,叫iterator(),这个方法返回的就是迭代器的实现类对象,Iterator iterator() 返回在此collection的元素上进行迭代的迭代器。
迭代器的使用步骤:
1.使用集合中的方法iterator()获取迭代器的实现类对象,使用Iterator接口接收(多态);
2.Iterator接口中的方法hasNext()判断是否有下一元素;
3.使用Iterator接口中的方法next取出集合中的下一元素;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Collection<String> coll = new ArrayList<>();
coll.add("y");
coll.add("ww");
//迭代器Iterator<E>接口是有泛型的,迭代器的泛型跟着集合走,集合什么泛型,迭代器什么泛型。
//多态 接口 实现类对象
Iterator<String> it = coll.iterator();
boolean b = it.hasNext();
String s = it.next();
//也可循环遍历while
}
}
2.2原理
collection.iterator();//
1.是为了获取迭代器的实现类对象,并且把指针(索引)志向集合的-1索引。
2.判断集合中还有没有下一元素;
3.取出下一元素,然后指针向后移动一位;
2.3增强for
高级for循环,专门用来遍历数组和集合,内部用的是Iterator迭代器,所以在遍历过程中,不能对集合进行增删改查。
Collection extends Iterable:所有的单列集合都可。
格式:
/*
for(元素数据类型 变量 :Collection集合or数组) {
//操作代码
}
*/
int[] arr = {1,2,3,4};
for(int i:arr){
System.out.println(i);
}
建议遍历的话,都是用增强for循环。
(注意:增强for必须有被遍历的目标,目标中能是Colletion或者是数组,且仅为遍历操作。)
3.泛型
泛型是一个未知的数据类型,当我们不知道使用什么数据类型的时候,可以使用泛型。泛型可以看成一个变量,用来接收数据类型。
E e:Elemnet 元素
T t:Type 类型
ArrayList集合在定义的时候,不知到集合中会存储什么类型的数据类型,所以类型使用泛型。E:未知的数据类型。
public class ArrayList<E> {
public boolean add(E e){}
public E get(int index) {}
}
//创建集合对象的时候,就会确定泛型的数据类型
public class ArrayList<String> {
public boolean add(String e) {}
public String get(Int index) {}
3.1泛型的优劣
3.1.1不适用泛型
好处:集合不适用泛型,默认的类型就是Object,可以存储任意类型的数据。
弊端:不安全,会引发异常。
不适用泛型,例如:
ArrayList list = new ArrayList();
list.add("abd“);
list.add(1);
Iterator it = list.iterator();
while(it.hasNext()){
Object obj = it.next();
System.out.println(obj);
//想要使用String特有方法,length获取长度,但不能使用,因为多态,不能使用子类特有方法。因此需要向下转型
//String s = (String)obj;//会抛出异常,为Integer类型不能转换为String类型。即1不能转为"1"。
}
3.1.2使用泛型
好处:
1.避免了类型转换的麻烦,存储时什么类型数据,取出就是什么类型数据;
2.把运行期的异常(代码运行之后会抛出的异常),提升到了编译期(写代码时候会报错)。
弊端:
泛型是什么类型,只能存储什么类型数据。
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
list.add("abs");
//list.add(1);//报错,不能存储整数。
3.2泛型的定义和使用
含有泛型的类
/*
定义一个含有泛型的类,模拟ArrayList集合
泛型是一个未知的数据类型
*/
public class GenericClass<E> {
private E name;
public E getName() {
return name;
}
public void setName(E name) {
this.name = name;
}
}
public class Demo1{
public static void main(String[] args) {
//不写泛型,默认为Object类型
GenericClass gc = new GenericClass();
gc.setName("sss");
Object obj = gc.getName();
//泛型使用Integer类型
GenericClass<Integer> gc2 = new GenericClass<>();
gc2.setName(1);
Integer name = gc2.getName();
//泛型使用String类型
GenericClass<String> gc3 = new GenericClass<>();
gc3.setName("ssd");
String name1 = gc3.getName();
}
}
含有泛型的方法
定义含有泛型的方法,泛型定义在方法的修饰符和返回值类型之间。
格式:
修饰符<泛型> 返回值类型 方法名(参数列表(使用泛型)) { 方法体 ;}
含有泛型的方法,在调用方法的时候使用泛型的数据类型,传递什么类型的参数,泛型就是什么类型。
public class GenericMethod {
public<M> void method1(M m){
System.out.println(m);
}
public static <S> void method2(S s){
System.out.println(s);
}
}
public static void main(String[] args) {
GenericMethod gm = new GenericMethod();
//含有泛型的方法,传递什么类型,泛型就是什么类型
gm.method0(10);
gm.method0("ss");
//静态方法
gm.method2("静态方法,不建议创建对象使用");
GenericMethod.method2("静态方法");
}
含有泛型的接口
含有泛型的接口,第一种方式:定义接口的实现类,实现接口时,要指定接口的泛型
public interface Iterator {
}
例如Scanner类实现了Iterator接口,并指定接口的泛型为String,所以重写的next方法泛型默认就是String。
public final Scanner implements Iterator {
public String next() { }
}
public class GenericInterfaceImp1 implements GenericInterface<String> {
@Override
public void method(String s) {
System.out.println(s);
}
}
public static void main(String[] args) {
GenericInterfaceImpl1 gi1 = new GenericInterfaceImpl1();
gi1.method("字符串");
//创建GenericInterfaceImpl2对象
GernericInterfaceImpl2 gi2 = new GernericInterfaceImpl2<>();
gi2.method(10);
GernericInterfaceImpl2<Double> gi3 = new GenericInterfaceImpl2<>();
gi3.method(8.8);
}
含有泛型的接口第二种,接口使用什么泛型,实现类就使用什么泛型。相当于定义了一个含有泛型的类,创建对象的时候确定泛型的类型。
public interface List {
boolean add(E e);
E get(int index);
}
public class ArrayList implements List {
public boolean add(E e) { }
public E get(int index) { }
}
public class GenericInterfaceImpl2<I> implements GenericInterface<I> {
@Override
public void method(I i) {
System.out.println(i);
}
}
public static void main(String[] args) {
GenericInterfaceImpl1 gi1 = new GenericInterfaceImpl1();
gi1.method("字符串");
//创建GenericInterfaceImpl2对象
GernericInterfaceImpl2<integer> gi2 = new GernericInterfaceImpl2<>();
gi2.method(10);
GernericInterfaceImpl2<Double> gi3 = new GenericInterfaceImpl2<>();
gi3.method(8.8);
}
public static void main(String[] args) {
//
Generi
}
‘’’
3.3泛型通配符
当使用泛型或者接口时,传递的数据中,泛型类型不确定,可以通过通配符<?>表示。但是一旦使用泛型通配符后,只能使用Object类中的共性方法,集合中元素自身方法无法使用。此时只能接收数据,不能存储。
泛型的通配符:
?:代表任意的数据类型
使用方式:
不能创建对象使用;
只能作为方法的参数使用;
定义时候不能用?
public class demo {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Integer> list01 = new ArrayList();
list01.add(1);
list01.add(2);
Arraylist<String> list02 = new ArrayList<>();
list02.add("ss");
list02.add("aa");
}
/*
定义一个方法,能遍历所有类型的ArrayList集合
这时我们不知道ArrayList集合使用什么数据类型,可以使用泛型通配符?来接收数据类型
注意:泛型没有继承概念,因此?处不能用Object代替
*/
public static void printArray(ArrayList<?> list) {
//遍历
Iterator<?> it = list.Iterator();
while(it.hasNext()) {
//it.next()方法,取出的元素时Object,因此Object可以接收任意的数据类型
Object o = it.next();
System.out.println(o);
}
}
}
3.4 泛型的上限、下限限定
泛型的上限限定:? extends E
泛型的下限限定:? super E
public static void main(String[] args) {
Collection<Interger> list1 = new ArrayList<Integer>();
Colleciton<String> list2 = new ArrayList<String>();
Collection<Number> list3 = new ArrayList<Number>();
Collection<Object> list4 = new ArrayList<Object>();
getElement1(list1);
getElement2(list2);//报错
getElement3(list3);
getElement4(list4);//报错
}
//泛型的上限:此时的泛型?,必须是Number类型或者Number类型的子类
public static void getElement1(Collection<? extends Number> coll) { }
//泛型的下限:此时的泛型?,必须是Number类型或者Number类型的父类。
public static void getElement2(Collection<? super Number> coll) { }
应用:斗地主案例分析
1.准备牌54张,存储到一个集合中
特殊牌:大王小王
其他52张牌:
定义一个数组/集合,存储4种花色
定义也给数组/集合,存储13个序号
循环嵌套遍历两个数组/集合,组装52张牌
2.洗牌
使用集合工具类,Collection
static void shuffle(List<?> list) 随机打乱集合元素的顺序
3.发牌
要求:1人17张,剩余3张,一人一张发牌,集合的索引(0-53)%3
定义4个集合,存储3个玩家的牌和底牌。索引大于51时,给底牌发牌。
4.看牌
直接打印集合,遍历存储玩家和底牌集合。