Java设计模式之代理模式

代理模式

  • 在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。
  • 在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。
介绍
  • 意图:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
  • 主要解决:在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),直接访问会给使用者或者系统结构带来很多麻烦,我们可以在访问此对象时加上一个对此对象的访问层。
  • 何时使用:想在访问一个类时做一些控制。
  • 如何解决:增加中间层。
  • 关键代码:实现与被代理类组合。
  • 应用实例: 1、Windows 里面的快捷方式。 2、猪八戒去找高翠兰结果是孙悟空变的,可以这样理解:把高翠兰的外貌抽象出来,高翠兰本人和孙悟空都实现了这个接口,猪八戒访问高翠兰的时候看不出来这个是孙悟空,所以说孙悟空是高翠兰代理类。 3、买火车票不一定在火车站买,也可以去代售点。 4、一张支票或银行存单是账户中资金的代理。支票在市场交易中用来代替现金,并提供对签发人账号上资金的控制。 5、spring aop。
  • 优点: 1、职责清晰。 2、高扩展性。 3、智能化。
  • 缺点: 1、由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢。 2、实现代理模式需要额外的工作,有些代理模式的实现非常复杂。
  • 使用场景:按职责来划分,通常有以下使用场景: 1、远程代理。 2、虚拟代理。 3、Copy-on-Write 代理。 4、保护(Protect or Access)代理。 5、Cache代理。 6、防火墙(Firewall)代理。 7、同步化(Synchronization)代理。 8、智能引用(Smart Reference)代理。
  • 注意事项: 1、和适配器模式的区别:适配器模式主要改变所考虑对象的接口,而代理模式不能改变所代理类的接口。 2、和装饰器模式的区别:装饰器模式为了增强功能,而代理模式是为了加以控制。
静态代理实现

创建接口
Rent.java

public interface Rent {

    public void rent();
}

创建代理对象
Host.java

public class Host implements Rent {
    @Override
    public void rent() {
        System.out.println("房东要出租房子");
    }
}

创建代理类
Proxy.java

public class Proxy implements Rent {

    private Host host;

    public Proxy() {
    }

    public Proxy(Host host) {
        this.host = host;
    }


    @Override
    public void rent() {
        seeHouse();
        host.rent();
        hetong();
        fare();
    }

    public void seeHouse(){
        System.out.println("中介带看房子");
    }
    
    public void hetong(){
        System.out.println("签租房合同");
    }
    
    public void fare(){
        System.out.println("中介收中介费");
    }
}

测试类
Client.java

public class Client {

    public static void main(String[] args) {

        Host host = new Host();

        Proxy proxy = new Proxy(host);

        proxy.rent();
    }
}

输出结果:

中介带看房子
房东要出租房子
签租房合同
中介收中介费
动态代理实现

创建UserService.java

public interface UserService {

    void add();
    void delect();
    void update();
    void query();
}

创建UserServiceImpl.java

public class UserServiceImpl implements UserService{

    @Override
    public void add() {
        System.out.println("增加一个用户");
    }

    @Override
    public void delect() {
        System.out.println("删除一个用户");
    }

    @Override
    public void update() {
        System.out.println("修改一个用户");
    }

    @Override
    public void query() {
        System.out.println("查找一个用户");
    }
}

创建ProxyHandler.java

public class ProxyHandler implements InvocationHandler {

    /**
     * 代理的接口
     */
    private Object target;

    public void setTarget(Object target) {
        this.target = target;
    }

    /**
     * 生成代理类
     * @return
     */
    public Object getProxy(){
        return Proxy.newProxyInstance(this.getClass().getClassLoader(),
                target.getClass().getInterfaces(), this);
    }

    /**
     * 代理实例,并返回结果
     * @param proxy
     * @param method
     * @param args
     * @return
     * @throws Throwable
     */
    @Override
    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {

        log(method.getName());
        //原理就是使用反射
        Object result = method.invoke(target, args);

        return result;
    }

    public void log(String msg){
        System.out.println("执行了" + msg + "方法");
    }
}

测试

public class Client {

    public static void main(String[] args) {

        UserServiceImpl userService = new UserServiceImpl();
        ProxyHandler handler = new ProxyHandler();
        handler.setTarget(userService);
        UserService proxy = (UserService) handler.getProxy();
        proxy.delect();
    }
}

输出结果:

执行了delect方法
删除一个用户
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