精度从低→高的顺序依次是:
int→unsigned→long→double(float也会转成double)
转换原则
1.如果参与运算的数据类型不同,会自动转化为同一类型再运算。
2.char和short参与运算时,会转化为int再计算。(char转化成对应的ASCII码)
3.数据类型的转换方向是从精度由低→高转换,保证精度不降低。所有的浮点运算都会先转成double再计算,即使式中只有float的变量。
4.赋值运算时,如果 赋值号 两边类型不一致,会把右边的类型转化为左边的类型,如果右边的精度高于左边,则会丢失掉一些精度,直接去掉。(过程是,先运算,后抹零,直接去掉而不是四舍五入,下面有例子)。如果右边精度低于左边,则输出正常计算结果。
举例:
1.int 和int计算,即使真实结果是小数,但是输出就是int,会直接抹去小数部分。
2.定义一个低精度变量,赋给他一个高精度的值
注意看下面两种情况:先计算再调整精度,多余的精度会直接抹掉,不会四舍五入。