第一章 PS设计基础
1.1 工作区和工作流程
Photoshop 初步掌握PS的工作环境,工作流程以及基本特色,对于怎样使用PS有基本的体会,尽管现在市面上有各式各样的修图软件,PS仍然是最主流的数字图像处理软件。
面板和工作区:
三大部分,最左边是工具区,“<<”键用于切换两列/一列。上边是工具选项面板,随工具变换而变换;下边是各式面板;中间是图像文档操作区
右上角是管理面板,可以复位为”基本功能“;组合出自己趁手的工作区并将新建工作区保存为自己的工作区。
案例:通过三种方式调整人像照片亮度
第一种:图像菜单,调整选项,选择亮度/对比度调整,粗略,不对应准确的信息
第二种,图像菜单,调整选项,选择色阶。数值有具体的指代,‘200’就是指导原图200以上的色阶,调整为白色,极大增亮原图亮度。
第三种:获取图像亮度选区+混合模式,较为复杂。
按住ctrl键,点击通道RGB的缩略图或是这张图的亮度选区。然后回到图层面板,将亮度选区新建为一个新的图层。
或使用ctrl+J,对图层混合模式进行更改,改为“绿色”。这种方式更为精确。通过这种方式改的图片,原图无白色,即无白色或过曝效果,复制几层得到更大亮度提升。
工作区的操作和使用:手动排列文档窗口,点击按住鼠标,若出现蓝色条,松手,文档会重新排列。
排列文档窗口菜单命令:窗口菜单,排列选项,选择拼接。
三种屏幕模式,位于工具面板的最后一个按钮,更改屏幕模式
Tab键,用于隐藏或显示工具面板和其他面板。按一次,隐藏;再按一次,整个软件的工具和选项面板将会暂时隐藏,最大化的呈现操作区。Shift+Tab 只隐藏命令面板或选项面板。“F”键,在三种屏幕模式之间切换,标准屏幕模式是默认模式,还有带有菜单栏的全屏模式和全屏模式。
按一次“F”是带有菜单栏的全屏模式,再按只显示激活文档,按Tab,再按F,彻底进入全屏模式。
1.2 数字设计的色彩基础知识和吸管工具组
两个色轮和色彩系统
为什么会有两个色轮,红绿蓝的色轮对应光,红黄蓝的色轮对应现实中的原料。
所有光的组合是白色
所有颜料的组合理论上说是接近于黑色的深褐色
PS里面考虑的主要是光,这一点会在通道中有所体会,通道面板有色彩空间和色彩模型
还有其他的色彩系统,munsell 色彩矩阵(以矩阵方式呈现),没有色轮效果直接,方便;能看到兼色,甚至四元兼色。
摩天轮教学图:
关注工具面板,选择吸管工具组中的吸管工具,在图像上进行取色,点击并拖动,取色是可以连续的。这时PS提供了一个圆环,圆环外侧是中灰度(128灰),内侧下部是上一次所选取的颜色。
对于吸管工具强调取样点的选择,默认取样点取的是一个单独的像素,有不同的平均方式,如3* 3,5* 5等,若选择默认取样点,则相邻两个像素点之间渠道的颜色都不相同,选51*51平均,可以渠道像素点间的平均色块。
吸管工具组的另一个重要工具是颜色取样器工具,PS的所有面板都在窗口菜单,中文版PS按拼音排序。在窗口菜单,信息面板中能显示出所有位置的颜色。选择颜色取样器工具,信息面板多了跟踪取样颜色值,命名为#。若要取消取样点,1.按住Alt 键点击取样点,2.点击选项面板“清楚全部”命令。两个取样器以及两个默认跟踪光标,有下拉菜单,现实各式各样颜色的显示方式。
标尺工具的用途,结合信息面板,测量绘制出的线条的一些数值。计数工具,可以在画面上进行数的标记,标记数会自动按照自然数的序列进行排号。
若要删除计数点,按住Alt键,点击标记即可删除。
选项菜单可以针对不同的计数进行编组,对于每个组给予不同的颜色,设置标记大小和标签大小以满足不同的需求。
1.3 拾色器和色彩空间
作为绘图、修改,以及后面色彩调整的基础。拾色器是一个非常重要的工具,或者说,它不单单是一个工具,而是体验在PS的各种地方。如果要选取的颜色并不存在于画面上或图像内,而是需要人为的手工指定一个,那就需要用到拾色器。
拾色器和色彩选取。PS的拾色器位于很多地方,可以在工具面板的下方区域找到前景色和背景色面板,也可以打开位于右侧的色板面板和颜色面板,在这里能够呈现出预设的各种颜色以及专门的拾色器来取色。
通过点击前景色面板,打开拾色器。拾色器的界面给出了四种不同的色彩模型,四种不同的表达色彩的方式。1. HSB 色相/饱和度/亮度 2. Lab 明度/a分量/b分量 3.RGB 红/绿/蓝 4.CMYK 青/洋红/黄/黑(定调色) 拾色器所采用的色彩模型,也是现在用于数字图像处理最主流的色彩模型。最基本的是RGB,对应色轮上的红色Red、绿色Green和蓝色Blue三原色,使用这三个分量来描述某一种颜色。
与RGB相对应的是CMYK模型,对应色轮上三原色的三个补色,青色Cyan,洋红Magenta和黄色Yellow,以及额外的定调色Key黑色Black,使用这四个分量来描述某一种颜色。
此外还有Lab色彩模型,使用三个分量明度Lightness和a、b来描述某一种颜色,a从品红到绿色,b从蓝色到黄色;从数学模型而言,能更好的应对人类视觉。但在PS软件中最推崇的还是HSB色彩模型,这个模型的关键在于将色彩分解为色相Hue、饱和度Saturation和亮度Brightness三个分量,比较易于理解和操作,可以将这三个分量视为三个取色步骤。
RGB虽为常用模型但并不推荐使用,无法从RGB三个分量人为判断出是哪种颜色,CMYK模型原理相同,Lab是纯粹为方便于计算机的运算。HSB不仅仅表示了颜色的三个分量,也表示了获取颜色三个步骤。对于HSB模型取色,首先要选择色相值,对应色轮上的度数;通过拖动滑竿或输入具体数字选择颜色。第二步,选择饱和度,可以理解为颜色中有多少白色。饱和度降为0时,颜色将变为白色。第三步,选择亮度,可以理解为颜色中有多少黑色。PS也提供了各种各样的颜色库,工业或商业环境中可以看到类似的色板,PANTONE世界上最大的色彩厂商,对很多颜色进行了定义,输入PANTONE448C可看到被认为是世界上最丑的颜色。
在信息面板选择不同的颜色表达方式。
色彩模型,色域和色彩空间。色彩模型定义了我们如何用几个分量或数字来形容一个色彩。色彩空间关联于一个具体的设备,如人眼,电脑。把色彩模型和色彩空间关联起来的就是色域,一个色彩模型所能覆盖的色彩范围也就定义了一个色彩空间。
1.4 数字图像处理:尺寸修改
文档的标签页,PS给出了文档的缩放率和色彩模型,和RGB的八位通道,在图像菜单模式中,可以选择用什么样的模型和通道,在文档的左下角手工输入具体的缩放比例和文档的信息显示。文档大小是指图像文档在PS内部以无损方式存储所占用的体积。文档尺寸指图像文档的宽和高在某个度量单位下的数值。文档色彩配置的相关操作主要集中在编辑菜单,颜色设置等三个选项中。打开一个文档最基本的操作是要对文档操作进行缩放,分辨率是根本关键(dpi),当我们提到一个文档的像素时,我们指的是一个虚拟单位。而具体提到厘米,英寸,则指的是实际单位。PS提供了两个主要的命令来调整一个文档的尺寸,画布大小和图像大小,都在图像菜单中。图像大小调整的是图像的宽、高和分辨率,要注意等比例缩放和重新采样的选项。PS在视图菜单提供了打印尺寸的命令,该命令根据PS预设参数,在屏幕上显示出图像文档的实际尺寸。虽然如此,但电脑上显示出可能显著不同于二十厘米。
PPI指每英寸多少个像素,
打开photoshop首选项中的单位与标尺,在该面板中填写正确的、与当前设备屏幕属性一致的“屏幕分辨率”数值,屏幕分辨率的计算就为屏幕像素/屏幕英寸。图像大小通过分辨率将虚拟单位和实际单位结合起来。
通过画布大小对图像进行扩大和裁切。扩大会自动在扩大的部分填充背景色白色。
PS还有裁切工具,位于工具面板的第五个。裁切工具一步到位地将图像大小和图布大小两个功能结合到一起。但不要勾选“删除裁剪的像素”选项,它的效果对应于 图像菜单 显示全部的命令。如果不勾选,裁错的图还可以通过图像 显示全部命令找回来。
1.5 数字图像处理:文件格式
对文件进行保存,保存文档的相关命令:在文件菜单中选择1.存储,2.存储为,3.导出,再到导出为4. 选择导出,再到存储为Web所有格式(旧版)
选择存储为是,可以自由选择格式保存,不同的格式对应不同的参数选择。
三种通常使用的文件格式:JPG PNG和GIF,JPG相对体积较小,采用有损压缩。PNG能够存储透明度。
将背景图层转换为普通图层,1.使用快捷键,按住Alt双击图层面板中的背景图层。2.菜单命令:图层菜单,到新建再到背景图层。
使用画笔工具,选择600像素的硬度和0%硬度,获得完全软边的画面,把不透明度和流量选成100%。
再把工具换成橡皮擦,看到橡皮擦工具参数与画笔工具相似。设置与画笔工具相同参数后,看到明显的渐变透明。
使用文件菜单,导出,存储为Web所有格式(旧版),便于观察最后结果与相互对比。
可以使用双联或四联来对比不同效果。由于JPG格式不支持透明度,透明区域将被自动填充为背景色;选择适当的品质以获得文档体积和图像质量之间的平衡。PNG8格式支持索引透明,每个像素只能是全透明或不透明。而PNG24格式支持Alpha透明,每个像素拥有256级别的透明度(在PS中有时候被转换为0~100%不同程度的透明度。)GIF的透明与PNG8相同。
不同的颜色(最多256颜色)将显著改变GIF的大小。
第二章 绘画、修饰、选择工具和选区初步
2.1 画笔工具组和绘画
绘图工具,选区工具和修饰工具
画笔和历史记录画笔:打开PS首选项,工具;在工具中不勾选“使用shift键切换工具”
光标,设置为”全尺寸画笔笔尖”“在画笔笔尖选择十字线”和选择“进行平滑处理时显示画笔带”以及在其他光标中选择“精确”。
画笔工具组B 调整笔刷大小快捷键,按住shift用方括号键,切忌关闭中文输入法。
调整笔刷硬度快捷键,按住shift用花括号键
调整第一个属性快捷键 用数字键0~9
调整第二个属性快捷键,用shift+0~9数字
画笔设置面板,通过选项面板打开,通过窗口菜单打开
画笔设置面板的预览可通过改变画笔大小来调整
绘画前 使用拾色器或色板选择前景色,
通过改变混合模式,透明度和流量,可以看到不同的效果,例如选择滤色,50%的透明度后,再用画笔描绘时就会产生添加了一层彩色滤镜的感觉。
画笔设置改变的是画笔的笔尖形状,当重新选择画笔时,画笔设置也要跟着被重新选择。
2.2 历史纪录和历史记录画笔
历史纪录画笔工具,位于画笔工具的下面第二个:历史记录画笔工具组Y
历史纪录的相关操作和设置:在窗口菜单中,选择历史记录
历史记录面板可以记录下从打开文件后的每一步操作
默认情况下,如果在历史记录面板的步骤列表中选择某一个历史步骤,那么下一步操作将会删除此步骤之后的所有历史记录,而且不可撤销!
为了规避这一点,PS提供了两种方式,第一,点击历史记录面板右下角的创建历史记录新快照,推荐使用快照来存储和保留历史步骤所得结果,它可以方便地查看、回溯和备注。
如果不想创建快照,希望每一步记录都能在“不返回历史纪录”的情况下看到,也可以打开历史记录右上角的历史纪录选项中选择“允许非线性历史纪录”。
历史纪录画笔工具,通过画笔的方式返回某一历史纪录。
选择滤镜菜单 杂色 添加杂色 再选择近100%左右的杂色。此时选择历史纪录画笔工具,然后在历史记录面板点击选择某一步骤的历史纪录画笔图标,等一下你绘制的内容将会还原为你所选的这一步或这一个快照。
历史纪录艺术画笔工具可以呈现PS特定的艺术效果
铅笔工具,无论怎样调节硬度永远为100%的效果,另外还有一个自动抹除功能。在前景色上绘制背景色,而在非前景色上绘制前景色。
2.3 橡皮擦和油漆桶工具组
油漆桶工具G,包括渐变工具和油漆桶工具还有3D材质拖放工具。需要考虑设置怎样的容差,容差为填充区域颜色与周边区域颜色的差别。用红色填充图片中的白云,容差小时,只有白云中比较白的部分会被填充,若当容差大时,更多的白云被填充。把容差理解成为宽容度。如果不勾选“连续的”,在点击区域之外的白云也会被填充,而当勾选“连续的”时,只有点击区域的白云被填充了颜色。
渐变工具G,提供了五种不同的渐变。在渐变编辑器中编辑具体的渐变。可以在编辑器中新建渐变,通过对颜色的选择来设置自己想要的渐变效果。通过拖拽的方式,从一点到另一点在界面上绘制所想要的渐变效果。
将背景图层复制,把图层变成黑白。通过图像菜单,调整选项,去色。
对于黑白图层,点击“添加图层蒙版”,新建一个图层蒙板,按住Alt键,点击图层蒙版缩略图,进入图层蒙版的编辑状态