解决使用Unity时Visual Studio代码补全/代码填充功能失效的问题

本文介绍了三种解决Unity开发中Visual Studio代码补全功能失效的方法:1) 在Visual Studio Installer中添加游戏开发工作负载;2) 在Unity的Preferences中设置Visual Studio为External Editor;3) 对于解决方案生成失败的情况,通过“解决方案资源管理器”重新生成Assembly-CSharp项目来恢复代码补全功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第一种情况:没有安装使用Unity的游戏开发的工作负载

打开Visual Studio Installer,修改已经安装的VS。点击工作负载,找到游戏那一栏,在使用Unity的游戏开发那一栏打上勾然后修改。

在这里插入图片描述

第二种情况:没有将Unity和Visual Studio关联:

Unity菜单栏点击Edit, 选择Preferences。
点击External Tools然后选择Visual Studio2019作为External Editor

在这里插入图片描述

第三种情况: VS的解决方案生成失败

首先在搜索栏搜索 “解决方案资源管理器”并打开
在这里插入图片描述
不出意外的话这里会有一个Assembly-CSharp

在这里插入图片描述

右键然后选择重新生成,等生成成功后,代码补全功能就恢复了。

  • 8
    点赞
  • 11
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值