网络编程笔记

网络编程笔记

1.如何准确定位到网络上的一台主机

192.168.16.132:端口 定位到这个计算机上的某个资源

javaweb: 网页编程 B/S

网络编程:TCP/IP C/S

2.网络通信的两个要素

如何实现网络通信

IP :端口号

规则:网络通信的协议

TCP/IP参考模型

在这里插入图片描述

3.IP

ip地址:InetAddress

  • 唯一定位一台网络上计算机

  • 127.0.0.1:本地localhost

  • ip地址分类

    • ipv4/ipv6

      ipv4:127.0.0.1 4个字节组成 0-255 42亿 :30亿在北美亚洲占4亿 2011年用尽

      ipv6 : fe80::a4f9:eb63:e69d:354d%19 128位,8个无符号整数

    • 公网(互联网)-私网(局域网)

      • 192.168.xx.xx专门给组织内部使用

      • ABCD类地址(了解)

        A类地址字节是网络地址,第三个字节是主机地址。 另外,第1字节的最高位固定为0。

        A类地址范围:1.0.0.0至127.255.255.255。

        B类地址第一个和第二个字节是网络地址,其他第二个字节是主机地址。 另外,第1字节的前2位固定为10。

        b类地址范围:从128.0.0.1到191.255.255.255。

        C类地址字节、第二个字节和第三个字节是网络地址,第四个字节是主机地址。 另外,第1字节的前3位固定为110。

        C类地址范围: 192.0.0.1至223.255.255.255。

        D类地址无论网络地址还是主机地址,第一个字节的前四位固定为1110。

        D类地址范围: 224.0.0.0至239.255.255.255

        E类地址也不区分网络地址和主机地址,第一个字节的前五位固定为11110。

        e类地址范围: 240.0.0.1至255.255.255.254

  • 域名:记忆IP问题

  • InetAddress

package com.kuang.lesson01;

import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;

public class TestInetAddress {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            //查询本机地址
            InetAddress inetAddress1 = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
            System.out.println(inetAddress1);
            InetAddress inetAddress3 = InetAddress.getByName("localhost");
            System.out.println(inetAddress3);
            InetAddress inetAddress4 = InetAddress.getLocalHost();
            System.out.println(inetAddress4);

            //查询网站ip地址
            InetAddress inetAddress2 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
            System.out.println(inetAddress2);

            //常用方法
            System.out.println(inetAddress2.getAddress());
            System.out.println(inetAddress2.getCanonicalHostName());//规范的名字
            System.out.println(inetAddress2.getHostAddress());//ip
            System.out.println(inetAddress2.getHostName());//域名
        } catch (UnknownHostException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

4.端口

端口表示计算机上的一个程序的进程

  • 不同的进程有不同的端口号 用来区分软件

  • 被规定0-65535

  • TCP,UDP: 65535*2 单个协议下端口号不能冲突

  • 端口分类

    • 公有端口 0-1023

      • HTTP : 80
      • HTTPS : 443
      • FTP : 21
      • Telent : 23
    • 程序注册端口:1024-49151,分配用户或者程序

      • Tomcat : 8080
      • MySQL : 3306
      • Oracle : 1521
    • 动态私有:49152-65535

      netstat -ano   #cmd查看所有端口
      netstat -ano|findstr"端口号" #查看指定端口号在干什么
      tasklist|findstr "端口号"  #查看指定端口的进程
      ctrl+shift+esc #打开任务管理器
      
    • socketAddress.getHostName()
      

    ​ c–Windows–System32–drivers–etc–hosts

    ​ 该hosts里面可以配置本机的映射地址

  • InetSocketAddress

    package com.kuang.lesson01;
    
    import java.net.InetAddress;
    import java.net.InetSocketAddress;
    
    public class TestInetSocketAddress {
        public static void main(String[] args) {
            InetSocketAddress socketAddress =new InetSocketAddress("127.0.0.1",8080);
            InetSocketAddress socketAddress2 =new InetSocketAddress("localhost",8080);
            System.out.println(socketAddress);
            System.out.println(socketAddress2);
    
            System.out.println(socketAddress.getAddress());
            System.out.println(socketAddress.getHostName());//地址
            System.out.println(socketAddress.getPort());//端口
    
        }
    }
    
    

5.通信协议

网络通信协议:速率,传输码率,代码结构,传输控制

TCP/IP协议簇

重要

  • TCP:用户传输协议
  • UDP:用户数据报协议

出名的协议:

  • TCP:
  • IP:网络互连协议

TCP UDP对比

TCP:类似于打电话

  • 连接,稳定

  • 三次握手,四次挥手

    最少三次,才能保证稳定连接
    A:你瞅啥
    B:瞅你咋地
    A:干一场!
    
    四次挥手
    A:我要走了
    B:你真的要走了吗
    B:你真的真的要走了吗
    A:我真的要走了
    
  • 客户端服务端连接

  • 传输完成释放连接效率低

UDP:类似于发短信

  • 不连接,不稳定
  • 客户端服务端:没有明确的界限
  • 不管有无准备好,都会发出去,不管接收与否
  • DDOS:洪水攻击!(饱和攻击)

6.TCP

先启动服务器 在启动客户端

客户端代码

  1. 连接服务器Socket
  2. 发送消息
package com.kuang.lesson02;

import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;

//客户端
public class TcpClientDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        Socket socket = null;
        OutputStream os = null;
        try {
            //1.要知道服务器的地址
            //InetAddress这个类代表一个互联网协议(IP)地址。
            // getByName 通过给定主机名,确定主机的IP地址
            InetAddress serverIP = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
            int port = 9999;
            //2.创建一个socket连接
            //创建一个流套接字,并将其与指定的IP地址中的指定端口号连接起来。
            socket = new Socket(serverIP,port);
            //3.发送消息流 IO流
            os =socket.getOutputStream();
            //getBytes() 将String编码成一个序列使用平台的默认字符集字节,结果存放到一个新的字节数组。 返回值为byte[]
            //write(byte[] b)写 b.length字节从指定的字节数组的输出流
            os.write("你好欢迎学习java".getBytes());
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            //先开后关
            //先判断再close
            if (socket!=null){
                try {
                    socket.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if (os!=null){
                try {
                    os.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }

    }
}


服务器代码

  1. 建立服务的端口ServerSocket
  2. 等待用户的连接accept
  3. 接收用户的消息
package com.kuang.lesson02;

import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

//服务端
public class TcpServerDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        ServerSocket serverSocket = null;
        Socket socket = null;
        InputStream is =null;
        ByteArrayOutputStream baos = null;
        try {
            //1.我得有一个地址
            //ServerSocket(int port)创建一个服务器套接字,绑定到指定的端口。
            serverSocket = new ServerSocket(9999);
            //2.等待客户端连接过来  accept()监听要对这个套接字作出的连接并接受它。
            socket = serverSocket.accept();
            //3.读取客户端的消息  getInputStream()返回此套接字的输入流。
            is = socket.getInputStream();
            //管道流
            //ByteArrayOutputStream这个类实现了一个输出流,其中的数据被写入一个字节数组。当数据被写入时,缓冲区会自动生长。
            // 数据可以用 toByteArray()和 toString()检索。
            baos =new ByteArrayOutputStream();
            byte[] buffer = new byte[1024];
            int len;
            while ((len=is.read(buffer))!=-1){
                baos.write(buffer,0,len);
            }
            System.out.println(baos.toString());
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            //关闭资源  先开后关
            if (baos!=null){
                try {
                    baos.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if (is!=null){
                try {
                    is.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if (socket!=null){
                try {
                    socket.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if (serverSocket!=null){
                try {
                    serverSocket.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }

    }
}

文件上传实现

服务器

  1. 创建服务
  2. 监听客户端的连接
  3. 获取输入流
  4. 文件输出
  5. 关闭资源
package com.kuang.lesson02;

import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TcpServerDemo02 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //1.创建服务
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9000);
        //2.监听客户端的连接
        Socket socket = serverSocket.accept();
        //阻塞时监听,会一直等待客户端
        //3.获取输入流
        InputStream is =socket.getInputStream();

        //4.文件输出
        //创建一个文件输出流写入指定的 File对象表示的文件。
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("22.jpg"));
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len;
        while ((len= is.read(buffer))!=-1){
            fos.write(buffer,0,len);
        }

        //通知客户端我接收完毕了
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        os.write("我接收完毕了".getBytes());



        //关闭资源
        fos.close();
        is.close();
        socket.close();
        serverSocket.close();
    }
}

客户端

  1. 创建一个Socket连接
  2. 创建一个输出流
  3. 读取文件
  4. 写出文件
  5. 关闭资源
package com.kuang.lesson02;

import java.io.*;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;

public class TcpClientDemo02 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //1.创建一个Socket连接
        Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"),9000);
        //2.创建一个输出流
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        //3.读取文件
        FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("11.jpg"));
        //4.写出文件
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len ;
        while ((len = fis.read(buffer))!=-1){
            os.write(buffer,0,len);
        }

        //通知服务器我已经结束了
        //shutdownOutput()禁用此套接字的输出流。对于一个TCP套接字,先前写入的数据将被发送后正常关闭TCP连接。
        socket.shutdownOutput();//我已经传输完了
        //确定服务器接收完毕,才能断开连接
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        //String
        ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
        byte[] buffer2 = new byte[1024];
        int len2;
        while ((len2= inputStream.read(buffer2))!=-1){
            baos.write(buffer2,0,len2);
        }
        System.out.println(baos.toString());

        //5.关闭资源
        baos.close();
        inputStream.close();
        fis.close();
        os.close();
        socket.close();
    }
}

Tomcat

服务端

  • 自定义S
  • Tomcat服务器S:Java后台开发!

客户端

  • 自定义C
  • 浏览器B

启动Tomcat

  1. 打开tomcat文件夹
  2. bin—双击startup.bat(windows)或者startup.sh(linux)
  3. 出现端口号

7.UDP

发短信:不用连接,但是需要知道对方的地址

不区分客户端服务器 区分为发送端接收端

DatagramPacket

  • 这类表示一个数据报包。
  • 数据包是用来实现一个无连接的分组传送服务。从一台机器发送到另一台机器的多个数据包可能会被不同的路由,并可能以任何顺序到达。包交付没有保证。

UDP聊天实现

发送端

  1. 建立一个Socket
  2. 建个包
  3. 发送包
  4. 关闭资源
package com.kuang.lesson03;

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;

public class UdpClientDemo01 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //1.建立一个Socket
        //DatagramSocket这类代表一个发送和接收数据包的插座.
        // 构建一个数据报套接字绑定到本地主机的任何可用的端口
        DatagramSocket socket =new DatagramSocket();
        //2.建个包
        String msg ="你好啊!";
        //发送给谁
        InetAddress localhost = InetAddress.getByName("localhost");
        int port =9090;
        //这类表示一个数据报包
        //数据,数据起始位置,数据长度,发送给谁(ip地址,端口号)
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(msg.getBytes(),0,msg.getBytes().length,localhost,port);
        //3.发送包
        socket.send(packet);
        //4.关闭资源
        socket.close();
    }
}

接收端

  1. 开放端口(建立一个socket绑定到指定端口)
  2. 接收数据
  3. 关闭资源
package com.kuang.lesson03;

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;

//还是要等待客户端的连接
public class UdpServerDemo01 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //1.开放端口
        // 构建一个数据报套接字绑定到指定端口
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9090);
        //2.接收数据
        byte[] buffer = new byte[1024];
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer,0,buffer.length);

        socket.receive(packet);//阻塞接收

        System.out.println(packet.getAddress().getHostAddress());
        System.out.println(new String(packet.getData(),0,packet.getLength()));
        //关闭资源
        socket.close();
    }

}

对线聊天多线程写法

TalkSend

package com.kuang.chat;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.SocketException;

public class TalkSend implements Runnable{
    DatagramSocket socket = null;
    BufferedReader reader = null;

    private int fromPort;
    private String toIp;
    private int toPort;

    public TalkSend(int fromPort, String toIp, int toPort) {
        this.fromPort = fromPort;
        this.toIp = toIp;
        this.toPort = toPort;

        try {
            socket = new DatagramSocket();
            //准备数据:控制台读取 System.in
            reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        } catch (SocketException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            try {
                String data = reader.readLine();
                byte[] datas = data.getBytes();
                DatagramPacket packet = new DatagramPacket(datas,0,datas.length,new InetSocketAddress(this.toIp,this.toPort));
                socket.send(packet);
                if (data.equals("bye")){
                    break;
                }
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        socket.close();
    }
}
TalkReceive

TalkReceive

package com.kuang.chat;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;

public class TalkReceive implements Runnable{

    DatagramSocket socket = null;
    private int port;
    private String msgFrom;

    public TalkReceive(int port,String msgFrom) {
        this.port = port;
        this.msgFrom = msgFrom;
        try {
            socket = new DatagramSocket(port);
        } catch (SocketException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true){
           try {
               //准备接收包裹
               byte[] container = new byte[1024];
               DatagramPacket packet = new DatagramPacket(container,0,container.length);
               socket.receive(packet);//阻塞式接收包裹

               //断开连接 bye
               byte[] data = packet.getData();
               String receiveData = new String(data,0, data.length);
               System.out.println(msgFrom+":"+receiveData);
               if (receiveData.equals("bye")){
                   break;
               }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            }
            socket.close();
    }
}

TalkStudent

package com.kuang.chat;

public class TalkStudent {
    public static void main(String[] args) {
        //开启两个线程
        //学生将信息从7777端口反送到”localhost" 9999端口处
        new Thread(new TalkSend(7777,"localhost",9999)).start();
        //学生在8888端口接收消息
        new Thread(new TalkReceive(8888,"老师")).start();
    }

}

TalkTeacher

package com.kuang.chat;

public class TalkTeacher {
    public static void main(String[] args) {
        //老师从5555端口发送到地址为localhost端口为8888的地方
        new Thread(new TalkSend(5555,"localhost",8888)).start();
        //老师在9999端口接收学生发送的消息
        new Thread(new TalkReceive(9999,"学生")).start();
    }
}

8.URL

https://www.baidu.com/

统一资源定位符:定位资源的,定位互联网上的某一个资源

DNS域名解析 将 www.baidu.com xxx.xxxx.xxxx.xxxx

  • 协议://ip地址:端口

文件下载

package com.kuang.lesson04;

import java.io.FileOutputStream;
import java.io.InputStream;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL;

public class URLDown {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //1.下载地址
        URL url = new URL("http://localhost:8080/lmj/SecurityFile.txt");

        //2.连接到这个资源HTTP
        HttpURLConnection urlConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();

        InputStream inputStream = urlConnection.getInputStream();

        FileOutputStream fos = new FileOutputStream("SecurityFile.txt");

        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len;
        while((len = inputStream.read(buffer))!=-1){
            fos.write(buffer,0,len);
        }
        fos.close();
        inputStream.close();
        urlConnection.disconnect();//断开连接
    }
}
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