算术运算符与关系运算符

1.运算符分类

C 语言提供了 13 种类型的运算符,如下所示。
(1 ) 算 术 运 算 符 (+ + - - * * / / % ) 。
(2 ) 关 系 运 算 符 (> > < < = == = > >= = < <= = ! != = ) 。
(3 ) 逻 辑 运 算 符 (! ! & && & | || | ) 。

(4)位运算符(<< >> ~ | ^ &)。
(5 ) 赋 值 运 算 符 (= = 及 其 扩 展 赋 值 运 算 符 ) 。
(6)条件运算符(?:)。
(7)逗号运算符(,)。
(8)指针运算符(*和&)。—指针
(9 ) 求 字 节 数 运 算 符 (s si iz ze eo of f ) 。
(10 ) 强 制 类 型 转 换 运 算 符 (( ( 类 型) ) ) 。

(11)分量运算符(. ->)。—结构体
(12)下标运算符([])。----数组
(13)其他(如函数调用运算符())。—函数

2.算术运算符及算术表达式

算术运算符包含+、-、*、/、%
当同时出现时;
优先
(1)乘(* )除(/)取余【取模】(%)
除了取余%,其他几种整数、浮点数通用。
由算术运算符组成的式子叫做算术表达式,表达式一定有一个值

#include<stdio.h>
int main(){
int result=4+5*2-6/3+10%4;
printf("result=%d\n",result);
return 0;

}

3.关系运算符与关系表达式

关系运算符>、<、==、>=、<=、!=依次为大于、小于、是否等于、大于等于、小于等于和
不等于。由关系运算符组成的表达式称为关系表达式

关 系 表 达 式 的 值 只 有 真 和 假,对应的值为 1 和 0
由于 C 语言中没有布尔类型,所以在 C 语言中 0 值代表假,非 0 值即为真

例如,
关系表达式 3>4 为假,因此整体值为 0,
而关系表达式 5>2 为真,因此整体值为 1。 

关 系 运 算 符 的 优 先级 低 于 算 术 运 算 符

在工作中,很多程序员容易不小心将两个等号写成一个等号,
因此当判断整型变量 i 是否等于 3 时,我们可以写为 3==i,即把常量写在前面而把变量写在后面。
这是因为当不小心将两个等号写为一个等号时,变量在前面就会导致编译不通,从而快速发现错误(这种写法属于华为公司内部的一条编程规范)
同时,在编写程序时,如果我们需要判断三个数是否相等,
那么绝对不可以写为 if(5==5==5),这种写法的值无论何时都为假,为什么?
因为首先 5==5 得到的结果为 1,然后 1==5 得到的结果为 0。
如果要判断三个变量 a、b、c 是否相等,那么不能写为 a==b==c,而应写为 a==b &&b==c。
【例】

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//不能用数学上的连续判断大小来判断某个数
int main()
{
	int a;
	while(scanf("%d",&a))
	{
		if(3<a<10)
			{
			printf("a 在 3 和 10 之间\n");
			}else{
				printf("a 不在 3 和 10 之间\n");
			}
	}
}

如果要判断变量 a 是否大于 3 且同时小于 10,那么不能写为 3<a<10,这种写法在数学上的
确是正确的,**但是在程序中是错误的。**首先,无论 a 是大于 3 还是小于 3,对于 3<a 这个表达式
只有 1 或 0 两种结果。由于 1 和 0 都是小于 10 的, 所 以 无论 论 a a 的 值 为 多 少 , 这 个 表 达 式 的 值 始 终
为 真,因此在判断变量 a 是否大于 3 且同时小于 10 时,要写成 a>3 && a<10,这才是正确的写
法。

4.算术运算符优先级

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