注释
平时我们编写代码,在代码量比较少的时候,我们还可以看懂自己写的,但是当项目结构一旦复杂起来,我们就需要用到注释了。
注释并不会执行,是给我们写代码的人看的
书写注释是一个非常好的习惯
Java中的注释有三种:
- 单行注释
- 多行注释
- 文档注释
为了项目方便管理:建一个空的项目
新建一个模块
打开之后和创建JAVA项目一样:
File->Project Structrue 设置sdk和语言
设置注释:
列子:
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
//单行注释:只能注释我们一行文字
System.out.println("HelloWorld!");
/* 多行注释:
可以注释一段文字
*/
/**
* JavaDoc:文档注释
* @Author xxx
*/
}
}
可以搜索有趣的代码注释,又好玩又学到了。
标识符和关键字
Java所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符
abstract | assert | boolean | break | byte |
case | catch | char | class | const |
continue | default | do | double | else |
enum | extends | final | finally | float |
for | goto | if | implements | import |
instanceof | int | interface | long | native |
new | package | private | protected | public |
return | strictfp | short | static | super |
switch | synchronized | this | throw | throws |
transient | try | void | volatile | while |
粗体是关键字
标识符注意点
- 所有的标识符都应该以字母(A-Z或者a-z),美元符($)、或者下划线(_)开始
- 首字符之后可以是字母(A-Z或者a-z),美元符($)、下划线(_)或数字的任何字符组合
- 不能使用关键字作为变量名或方法名
- 标识符是大小写敏感的
- 合法标识符举例:age、$salary、_value、__1_value
- 非合法标识符举例:123abc、-salary、#abc
- 可以使用中文命名,但是一般不建议这样去使用,也不建议使用拼音,很Low
数据类型
强类型语言
要求变量的使用要严格符合规则,所有变量都必须先定义后才能使用
安全性高,速度慢
弱类型语言
与强类型相反
Java的数据类型分为两大类
- 基本类型(primitive type)
- 引用类型(reference type)
敲代码:
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
//八大基本数据类型
//整数
int num1 = 10;//最常用
byte num2 = 20;
short num3 = 30;
long num4 = 50L;//long类型要在数字后面加个L
//小数:浮点数
float num6 = 60.1F;//float类型要在数字后面加个F
double num7 = 3.1415926;
//字符
char ch = 'A';
//字符串,String不是关键字,是类
String str = "美好";
//布尔值:是非
boolean flag = true;
//boolean flag = false;
}
}
什么是字节
- 位(bit):是计算机内部数据存储的最小单位,11001100是一个八位二进制数。
- 字节(byte):是计算机中数据处理的基本单位,习惯上用大写B来表示
- 1B(byte,字节)= 8 bit(位)
- 字符:是指计算机中使用的字母、数字、字和符号
1bit表示1位
1byte表示一个字节1B = 8b
1024B = 1KB
1024KB = 1M
1024M = 1G
1024G = 1T
电脑的32位和64位的区别是什么?
- 计算能力不同:64位的系统理论上比32位系统快一倍,并且它们的内存寻址也不一样
- 支持的最大运行内存不同:32位的电脑最大只支持4G(一般情况只能有3.25G左右),而64位的电脑则可以支持128G甚至更大
- 运行的软件不同:32位的电脑只能运行32位的软件,而64位的电脑可以运行32位的软件也可以运行64位的软件
- 支持的系统不同:32位的电脑支持32位的系统,而64位的电脑支持32位的系统也支持64位的系统
数据类型扩展
整数扩展:进制
public class Demo3 {
public static void main(String[] args) {
//整数扩展:进制 二进制0b 十进制 八进制0开头 十六进制0x开头
int i = 10;
int i2 = 010;//八进制0开头
int i3 = 0x10;//十六进制0x开头
System.out.println(i); //10
System.out.println(i2); //8
System.out.println(i3); //16
}
}
运行结果:
浮点数拓展:银行业务怎么显示,用BigDecimal
//浮点数扩展:银行业务怎么表示 BigDecimal 数学工具类
//float 有限 离散 舍入误差 大约 接近但不等于
float f = 0.1f;
double d = 1.0/10;
System.out.println(f==d);//false
System.out.println(f);//0.1
System.out.println(d);//0.1
float f1 = 232323232323232323f;
double d1 = f1 + 1;
System.out.println(f1==d1);//true
运行结果:
字符串拓展:所有的字符本质还是数字
//字符拓展
//所有的字符本质还是数字 编码 Unicode表:97 = a 65 = A 2字节 0~65536
//最早Excel 2的16次方 = 65536
char c1 = 'a';
char c2 = '中';
System.out.println(c1);
System.out.println((int)c1);//强制转换
System.out.println(c2);
System.out.println((int)c2);//强制转换
char c3 = '\u0061';
System.out.println(c3);//a
运行结果:
转义字符
//转移字符
// \t 制表符
// \n 换换
System.out.println("Hello\tWorld");
System.out.println("Hello\nWorld");
System.out.println("============================");
运行结果:
布尔值扩展
//布尔值扩展
boolean flag = true;
if (flag){}
if (flag==true){}
类型转换
由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候,需要用到类型转换、
低 ------------------------------------------> 高
byte,short,char -> int -> long -> float -> double
运算中,不同类型的数据先转换为同一类型,然后进行运算。
强制类型转换
//强制类型转换 (类型)变量名 高-->低
int i = 128;
byte b = (byte)i;
System.out.println(i);//128
System.out.println(b);//-128 内存溢出 byte最大127
运行结果:
自动类型转换
//自动转换 低--高
int i2 = 128;
double d = i2 ;
System.out.println(i);//128
System.out.println(d);//128.0
运行结果
注意点
- 不能对布尔值进行转换
- 不能把对象类型转换为不相干的类型
- 在把高容量转换到低容量的时候,强制转换
- 转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题
System.out.println((int)23.7);//23
System.out.println((int)-45.89f);//-45
char c = 'a';
int i3 = c + 1;
System.out.println(i3);//98
System.out.println((char)i3);//b
运行结果
常见问题
public static void main(String[] args) {
//操作比较大的数的时候,注意溢出问题
//JDK7新特性,数字之间可以用下划线分割
int money = 10_0000_0000;
int years = 20;
int total = money * years;
System.out.println(total);//-1474836480 计算的时候溢出了
long total2 = money * years;
System.out.println(total2);//-1474836480 默认是int,转换之前已经存在问题了
long total3 = money * (long)years;//先把一个数转换称为long
System.out.println(total3);//20000000000
}
运行结果
变量、常量、作用域
变量
变量就是可以变化的量!
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
type varName [=value][{,varName2[=value]}];
//数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
注意事项
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
- 变量名必须是合法的标识符
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
变量作用域
类变量
实例变量
局部变量
public class Demo6 {
//类变量 static
static double salary = 2500;
//属性:变量
//实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 整数0 浮点数0.0
// 布尔值:默认是false
// 除了基本类型,其余的默认值都是null;
String name;
int age;
//其他方法
public void method(){
}
//main方法
public static void main(String[] args) {
int i = 10;//局部变量:必须生命和初始化值
System.out.println(i);//10
//变量类型 变量名字 = new Demo6();
Demo6 demo6 = new Demo6();
System.out.println(demo6.name);//null
System.out.println(demo6.age);//0
System.out.println(salary);//2500.0
}
}
运行结果
常量
常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名 = 值;
final double PI = 3.14;
常量名一般使用大写字符。
public class Demo7 {
//修饰符,不存在先后顺序
public final static double PI = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);//3.14
}
}
变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则(除了第一个单词意外,后面的单词首字母大写):monthSalary
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
陆续更新中…