第九章.静态方法

一、静态变量

static关键字:静态的,共享的
    修饰变量:静态变量
    修饰方法:静态方法
    修饰代码块:静态代码块

静态变量
    格式:
        修饰符 static 数据类型 变量名;
    作用:
        被static修饰的变量,不在直接属于对象,而是直接属于类,会被通过这个类创建的所有对象所共享
    调用方法:
        类名.静态变量
    特点:
        1.随着类的加载而加载,随着类的消亡而消失;
        2.静态的成员都只加载唯一的一次;


局部变量,实例变量,静态变量的区别:
    代码中的位置:
        局部变量:方法内部或者方法声明上
        实例变量:类中,方法外
        静态变量:类中,方法外
    内存中的位置:
        局部变量:栈内存
        实例变量:堆内存
        静态变量:堆内存==>方法区==>静态区
    默认值:
        局部变量:没有默认值
        实例变量:有默认值
        静态变量:有默认值
    代码中的作用域:
        局部变量:所属的方法中
        实例变量:所属类中(静态方法和静态代码块除外)
        静态变量:所属类中
    内存中的生命周期:
        局部变量:随着方法的调用而加载,随着方法的出栈而消失
        实例变量:随着对象的创建而加载,随着对象的消亡而消失
        静态变量:随着类的加载而加载,随着类的消亡而消失

二、静态方法
静态方法:
     当使用一个类中的方法时,如果该方法为实例方法,创建唯一的对象,不需要考虑对象是特有还是共有,需要将该类中的方法进行改写,由实例方法改写成静态方法,静态方法不在属于对象,直接属于类,所以在实际使用过程中,不需要创建对象,直接通过类名进行获取.

    格式:
        修饰符 static 返回值类型 方法名 ( ) { }
    特点:
        静态方法不在属于对象,直接属于类
    调用格式:
        类名.静态方法(实参);


静态方法的注意事项:
    1.在静态方法或者静态代码块中不可以使用实例成员(成员:变量和方法):
        实例方法中调用实例方法:正确
        实例方法中调用静态方法:正确
        静态方法中调用静态方法:正确
        静态方法中调用实例方法:错误
    2.在静态方法或者静态代码块中不可以使用this关键字(代表对象)和super关键字(代表对象)
    3.静态方法虽然可以被这个类创建的所有对象所共享,可以通过对象名调用静态方法,
      但是这样的使用方式不推荐,推孝使用类名进行调用
    4.静态方法也是随着类的加载而加载,而且只加载唯一的一次

三、静态代码块

静态代码块
    位置:类中,方法外
    格式:
        static {

        }
    特点和注意事项:
        1.随着类的加载而加载,而且只加载唯一的一次
        2.静态代码块优先于构造器代码块执行,静态的内容是随着类的加载而加载
        3.在静态代码块中不可以使用非静态成员和this,super关键字
    作用:
        优先初始化一些变量

补充:
单例设计模式
    创建唯一的实例的解决思路

设计模式和框架区别
    设计模式:解决某一类问题的特定解决模式
    框架:半成品项目

实现单例设计模式的步骤
    1.针对创建唯一对象的类,私有化构造器
    2.在这个类中创建唯一的对象,并用静态进行修饰
    3.针对创建的唯一对象加入封装思想,对外只提供获取方式,不提供存储方式

单例设计模式的分类
    立即加载(饿汉模式)
       1.针对创建唯一对象的类,私有化构造器
       2.在这个类中创建唯一的对象,并用静态进行修饰
       3.针对创建的唯一对象加入封装思想,对外只提供获取方式,不提供存储方式
    延迟加载(懒汉模式)
        1.针对创建唯一对象的类,私有化构造器
        2.在这个类中定义唯一的对象,并用静态进行修饰
        3.针对创建的唯一对象加入封装思想,对外只提供获取方式(当第一次获取的时候,创建唯一的对象),不提供存储方式

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