PAT乙级 ——锤子剪刀布

题目描述
大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示:
在这里插入图片描述
现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大。

输入格式
输入第 1 行给出正整数 N(≤ 10​5),即双方交锋的次数。
随后 N 行,每行给出一次交锋的信息,即甲、乙双方同时给出的的手势。
C 代表 “锤子”、J 代表 “剪刀”、B 代表 “布”,第 1 个字母代表甲方,第 2 个代表乙方,中间有 1 个空格。

输出格式
输出第 1、2 行分别给出甲、乙的胜、平、负次数,数字间以 1 个空格分隔。
第 3 行给出两个字母,分别代表甲、乙获胜次数最多的手势,中间有 1 个空格。如果解不唯一,则输出按字母序最小的解。

输入样例
10
C J
J B
C B
B B
B C
C C
C B
J B
B C
J J

输出样例
5 3 2
2 3 5
B B


题解:

A[0]甲用 赢了乙的次数;
A[1]:甲用 锤子 赢了乙的次数;
A[2]:甲用 剪刀 赢了乙的次数;

特殊情况当甲/乙没有获胜记录时,要输出 B

#include <iostream>
using namespace std;

int A[3], B[3];
int balance, win_A, lose_A, win_B, lose_B;

char tmp[3] = {'B', 'C', 'J'};				// 字典序

int main()
{
	int n;
	cin >> n;
	
	while(n --)
	{
		char c1, c2;
		cin >> c1 >> c2;
		
		if(c1 == c2) balance ++;			// 平局 
		else if(c1 == 'C')
		{
			if(c2 == 'J')					// 甲锤子,乙剪刀 
			{
				A[1] ++;
				win_A ++, lose_B ++;
			}
			else if(c2 == 'B')				// 甲锤子,乙出布 
			{
				B[0] ++;
				win_B ++, lose_A ++;
			}
		}
		else if(c1 == 'J')
		{
			if(c2 == 'B')					// 甲剪刀,乙出布 
			{
				A[2] ++;
				win_A ++, lose_B ++;
			}
			else if(c2 == 'C')				// 甲剪刀,乙锤子 
			{
				B[1] ++;
				win_B ++, lose_A ++;
			}
		}
		else if(c1 == 'B')
		{
			if(c2 == 'C')					// 甲出布,乙锤子 
			{
				A[0] ++;
				win_A ++, lose_B ++;
			}
			else if(c2 == 'J')				// 甲出布,乙剪刀 
			{
				B[2] ++;
				win_B ++, lose_A ++;
			}	
		}
	}
	
	int cnt1 = 0, cnt2 = 0;	
	string ans1 = "B", ans2 = "B";			// 初始化
	for (int i = 0; i <= 2; i ++)			
	{
		if(A[i] > cnt1) ans1 = tmp[i], cnt1 = A[i];
		if(B[i] > cnt2) ans2 = tmp[i], cnt2 = B[i];
	}
	
	cout << win_A << " " << balance << " " << lose_A << endl;
	cout << win_B << " " << balance << " " << lose_B << endl;	
	cout << ans1 << " " << ans2 << endl;
	return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值