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ADB简介
让我们看看官方是怎么说的:
Android 调试桥 (adb) 是一种功能多样的命令行工具,可让您与设备进行通信。adb 命令可用于执行各种设备操作(例如安装和调试应用),并提供对 Unix shell(可用来在设备上运行各种命令)的访问权限。它是一种客户端-服务器程序,包括以下三个组件:
客户端:用于发送命令。客户端在开发计算机上运行。您可以通过发出 adb 命令从命令行终端调用客户端。
守护程序 (adbd):用于在设备上运行命令。守护程序在每个设备上作为后台进程运行。
服务器:用于管理客户端与守护程序之间的通信。服务器在开发机器上作为后台进程运行。
ADB 下载:
https://developer.android.google.cn/studio/releases/platform-tools
两种下载方式:
第一种:下载Android studio(开发者)如果您是 Android 开发者,则应从 Android Studio 的 SDK 管理器或通过 sdkmanager 命令行工具获取最新的 SDK Platform-Tools。这样可确保这些工具能够与其他 Android SDK 工具一起保存到正确的位置,并可轻松地进行更新。
第二种:但是,如果您只想使用这些命令行工具,请访问以下链接:
点击下载即可。(我们选择这种就好,才16M)
打开方式:
双击打开,进入命令行
或者,加入环境变量,就可以直接在命令行中启动了
adb 的工作原理
官方是这么说的:
当您启动某个 adb 客户端时,该客户端会先检查是否有 adb 服务器进程正在运行。如果没有,它会启动服务器进程。服务器在启动后会与本地 TCP 端口 5037 绑定,并监听 adb 客户端发出的命令 - 所有 adb 客户端均通过端口 5037 与 adb 服务器通信。
然后,服务器会与所有正在运行的设备建立连接。它通过扫描 5555 到 5585 之间(该范围供前 16 个模拟器使用)的奇数号端口查找模拟器。服务器一旦发现 adb 守护程序 (adbd),便会与相应的端口建立连接。请注意,每个模拟器都使用一对按顺序排列的端口 - 用于控制台连接的偶数号端口和用于 adb 连接的奇数号端口。例如:
模拟器 1,控制台:5554
模拟器 1,adb:5555
模拟器 2,控制台:5556
模拟器 2,adb:5557
依此类推
如上所示,在端口 5555 处与 adb 连接的模拟器与控制台监听端口为 5554 的模拟器是同一个。
服务器与所有设备均建立连接后,您便可以使用 adb 命令访问这些设备。由于服务器管理与设备的连接,并处理来自多个 adb 客户端的命令,因此您可以从任意客户端(或从某个脚本)控制任意设备。
adb命令
摘自:https://developer.android.google.cn/studio/command-line/adb#wireless
首先,说一下真机连接:
- 将 Android 设备和 adb 主机连接到这两者都可以访问的同一 WLAN 网络。
- 如果您要连接到 Wear OS 设备,请关闭手机上与该设备配对的蓝牙。
- 设置目标设备以监听端口 5555 上的 TCP/IP 连接。
查询设备
#查看设备
#在发出 adb 命令之前,了解哪些设备实例已连接到 adb 服务器会很有帮助。
#序列号:由 adb 创建的字符串,用于通过端口号唯一标识设备。
#状态:设备的连接状态可以是以下几项之一:
# offline:设备未连接到 adb 或没有响应。
# device:设备现已连接到 adb 服务器。请注意,此状态并不表示 Android 系统已完全启动并可正常运行,因为在设备连接到 adb 时系统仍在启动。不过,在启动后,这将是设备的正常运行状态。
# no device:未连接任何设备。
adb devices
# 如果您包含 -l 选项,devices 命令会告知您设备是什么。当您连接了多个设备时,此信息很有用,可帮助您将它们区分开来。
注:adb devices 命令的极端命令序列会导致正在运行的模拟器不显示在 adb devices 输出中(即使在您的桌面上可以看到该模拟器)。
避免出现这种情况的一种方法是让模拟器自行选择端口,并且每次运行的模拟器数量不要超过 16 个。另一种方法是始终先启动 adb 服务器,然后再使用 emulator 命令,
将命令发送至特定设备
如果只有一个模拟器在运行或者只连接了一个设备,系统会默认将 adb 命令发送至该设备。如果有多个模拟器正在运行并且/或者连接了多个设备,您需要使用 -d、-e 或 -s 选项指定应向其发送命令的目标设备。
# 如果有多个设备在运行,您在发出 adb 命令时必须指定目标设备。
# 使用 devices 命令获取目标设备的序列号。
# 使用 -s 选项与 adb 命令来指定序列号。
# 这里我显示的是第三方应用包名
#真机
adb -s 43e5b0be shell pm list packages -3
#模拟器
adb -s emulator-5554 shell pm list packages -3
安装与卸载应用
# 在模拟器或连接的设备上安装 APK:
adb install path
# 重新安装现有应用,并保留其数据。
adb install -r path
#还有一些其他参数
#-t:允许安装测试 APK。仅当您运行或调试了应用或者使用了 Android Studio 的 Build > Build APK 命令时,Gradle 才会生成测试 APK。如果是使用开发者预览版 SDK(如果 targetSdkVersion 是字母,而非数字)构建的 APK,那么安装测试 APK 时必须在 install 命令中包含 -t 选项。
#-i installer_package_name:指定安装程序软件包名称。
#--install-location location:使用以下某个值设置安装位置:
# 0:使用默认安装位置。
# 1:在内部设备存储上安装。
# 2:在外部介质上安装。
#-f:在内部系统内存上安装软件包。
#-d:允许版本代码降级。
#-g:授予应用清单中列出的所有权限。
#--fastdeploy:通过仅更新已更改的 APK 部分来快速更新安装的软件包。
# 先打印出来下载的第三方软件
adb shell pm list packages -3
# 根据软件包名,卸载软件
adb uninstall <软件名>
# -k:移除软件包后保留数据和缓存目录。
显示安装包
# 手机上的所有安装包
adb shell pm list packages
# 系统应用:
adb shell pm list packages –s
# 第三方应用:
adb shell pm list packages -3
将文件复制到设备/从设备复制文件
您可以使用 pull 和 push 命令将文件复制到设备或从设备复制文件。(就是将电脑的文件复制到手机中/将手机中文件复制到电脑上)
与 install 命令(仅将 APK 文件复制到特定位置)不同,使用 pull 和 push 命令可将任意目录和文件复制到设备中的任何位置。
# 电脑文件传到移动端(注意第一个是文件,第二个是路径)
adb push 电脑文件路径 手机要放置文件的路径
# 移动端传入电脑
adb pull 手机文件路径 电脑要放置文件的路径
#将 local 和 remote 替换为开发机器(本地)和设备(远程)上的目标文件/目录的路径。例如:
adb push foo.txt /sdcard/foo.txt
截取屏幕截图
# 这个截取的是的当前页面的截屏
adb shell screencap -p 截图文件路径
查看CPU、内存、磁盘、电池
# 查看手机CPU使用情况
adb shell dumpsys cpuinfo
# 应用的内存使用情况
adb shell dumpsys meminfo +包名:
# 显示磁盘使用信息:
adb shell dumpsys diskstats
# 清除应用缓存信息
adb shell pm clear [packagename]
# 查看电池状态
adb shell dumpsys battery
# 查看电池信息
adb shell dumpsys batteryproperties
显示当前电池关键属性值(ac:直充,USB,无线、状态、健康指数、当前状态指数、电量 等级、音量、暂时声音大小、当前声音大小):
查看手机日志
# logcat 日志输出到文件中
adb logcat >E:\log\1.txt
# 查看日志的输出时间;
adb logcat -v time > E:/log/aa.txt
日志级别
Android 的日志分为如下几个级别:
V —— Verbose(最低,输出得最多)
D —— Debug
I —— Info
W —— Warning
E —— Error
F —— Fatal
S —— Silent(最高)
过滤指定等级日志:按某级别过滤日志则会将该级别及以上的日志输出。 比如,命令:adb logcat *:W 将 Warning、Error、Fatal 和 Silent 日志输出
输出最近5行的数据
adb logcat -t 5
显示所有优先级大于等于“Debug ”的日志
adb logcat *:d
# 打印带时间的log 时间在前级别在后
adb logcat -v time *:d > E:/log/aa.txt
Monkey测试
Monkey(猴子),猴子,啥也不懂就瞎敲键盘,对于APP来讲就是点击事件、滑动事件,(资深的都叫程序猿好不好,猿当然是进化的猴子了,谁还不是从啥也不会过来的)
Monkey 主要用于Android的稳定性测试,自动的一个压力测试小工具, 主要目的就 是为了测试app 是否会Crash(崩溃)
上代码:
# 执行monkey测试100次
adb shell monkey 100
# 针对一个APP进行测试 指定包名。
adb shell monkey -p 包名 100
显示日志详细程度
# 缺省值,仅提供启动提示、测试完成和 最终结果等少量信息
adb shell monkey -p 包名 -v 30
# 提供较为详细 的日志,包括每个发送到Activity的事件信息
adb shell monkey -p 包名 -v -v 30
# 最详细的日志,包括 了测试中选中/未选中的Activity信息
adb shell monkey -p 包名 -v -v -v 30
# 将log信息写到文档中
adb shell monkey 100 >路径
正常情况, 如果Monkey测试顺利执行完成, 在log的最后, 会打印出当前执行事件的次 数和所花费的时间; // Monkey finished 代表执行完成
延迟事件
# 用亍指定用户操作(即事件)间的时延,单位是毫秒;如果不指定这个参数,monkey会尽可 能快的 生成和发送消息
# 表示执行100个伪随机用户事件流,事件间隔为300毫秒
adb shell monkey -p 包名 --throttle 300 100
触摸事件
调整触摸事件的百分比。
–pct-touch:触摸事件。即在某一位置的Down-Up(手指的放下和抬起)事件。 Down(ACTION_DOWN)和Up(ACTION_UP)
# 表示执行10个伪随机用户事件流,并调整其中触摸事件的百分比为80%。
adb shell monkey pcttouch 80 v 10
手势事件
–pct-motion:动作事件。以Down(ACTION_DOWN)开始,Up(ACTION_UP)结 尾,中间至少有一次或多次Move(ACTION_MOVE)。
# 表示执行10个伪随机用户事件流,并调整其中动作事件的百分比为67%。
事件
# 触摸事件是一个在屏幕单一位置的按下-抬起事件
pct-touch
# 手势事件是由一个在屏幕某处的按下事件、一系列的 伪随机移动、一个抬起事件组成
pct-motion
# zoom events percentage二指缩放百分比,即智能机上的放大缩小手势操作
pct-pinchzoom
# 即单纯的Move(ACTION_MOVE)
# events percentage轨迹球事件百分比(轨迹球事件包括一个或多个随机移动,有时还伴有 点击。轨迹球现在智能手机上已经没有了,就是类似手柄的方向键一样)
pct-trackball
# rotation events percentage屏幕旋转百分比,横屏竖屏
pct-rotation
# 基本导航事件。即来自于方向输入设备的上下左右操作。 events percentage”基本”导航事件百分比(导航事件包括上下左右,如方向输入设备的 输入)老手机的上下左右键,智能机上没有
pct-nav
# 即Navigation Bar的确认,菜单,返回键等 nav events percentage”主要”导航事件百分比(这些导航事件通常会引发UI的事件,例 如5-way pad的中间键、回退键、菜单键)
pct-majornav
# operations percentage”系统”按钮事件百分比(这些按钮一般专供系统使用,如Home, Back, Start Call, End Call,音量控制)
pct-syskeys
# switch events percentage启动activity事件百分比。在随机的间隔里,Monkey会执行一 个startActivity()调用,作为最大程度覆盖包中全部Activity的一种方法
pct-appswitch
# flip percentage键盘轻弹百分比,如点击输入框,键盘弹起,点击输入框以外区域,键盘 收回
pct-flip
# 该事件可能包含其他上述事件。 percentage其他类型事件百分比。包括了其他所有的类型事件,如按键、其他不常用的设 备上的按钮等等
pct-anyevent
忽略异常
通常,应用发生崩溃或异常时Monkey会停止运行。如果设置此项,Monkey将继续 发送事件给系统,直到事件计数完成。
ANR
作用:通常,应用程序发生任何超时错误(如“Application Not responding”对话框) Monkey将停止运行,设置此项,Monkey将继续发送事件给系统,直到事件计数完成。
adb shell monkey --ignore-timeouts –v 10
综合
adb shell monkey -p com.dlna.coolcast -s 23 --throttle 2000 --ignore-crashes --ignore-timeouts -v -v -v 100000>E:\\log\log.txt
参数:
1. -p后面接着的对应的包名,对具体某个app测试
2. -s后面是对应的种子数,好像就是操作步骤,一般设置相同的种子数目的是复现 bug
3. --ignore-crashes --ignore-timeouts 这里是在monkey测试的过程中遇到 carash或者timeout的情况时忽略掉,一般不设置时,出现carash或者timeout时, Monkey测试会终止。这里是防止Monkey测试终止。
4. -v 指的是Monkey测试时打印log级别。
5. 100000 这里是指点击的次数,根据她们测试的经验,对于单个应用程序这个次数 设置在100000次就可以了;如果是真机,一般设置在500000次。
6. --throttle-时间 ,设置事务之间的延迟等待时间,单位是毫秒 7.>路径,设置日志存储路径