个人理解:全景图感觉是使用三脚架上的360无死角拍摄相机,或者使用无人机拍摄出来的360无死角图片。
就像下面几张图:
就像你站在一个地方,前后、左右、包括上下,全方位都呈现在图片里面。
实现全景图有很多种方法:pannellum, aframe, Krpano, Three, Jquery-vrview, Photo Sphere Viewer
一、Three.js
作为前端界全景、3D大哥,大哥请开始你的表演
官方地址:https://threejs.org/
官方案例:https://threejs.org/examples/#css3d_panorama
源码:简单,引入three,引入3d
实现:2:1的全景在PC端,可以预览,左右上下 鼠标移动
优点:自己感受吧
缺点:PC端不能放大缩小,图片需要裁剪六张,移动端,不能放大缩小,更加糟糕的是渲染滴很差,手机也是如此
but,,,也许是能力不够
二、aframe
官方地址:https://aframe.io/
官方案例:https://aframe.io/examples/showcase/sky/
源码:真是太简单了,引入aframe 框架,
实现:2:1的全景在PC端,可以预览,左右上下 鼠标移动,还支持VR模式,
优点:简单方便,一顿操作猛于虎
缺点:PC端不能放大缩小,移动端只能左右移动,不能放大缩小,不能上下滑动
三、pannellum
官方地址:https://pannellum.org/
官方案例:https://pannellum.org/documentation/overview/
源码:引用同样是so easy!
实现:2:1的全景在PC端,可以预览,左右上下鼠标移动,能够放大缩小,移动端也完美具备这些需求,完全符合我的需求,跪谢
优点:简单方便,一顿操作猛于虎
缺点:由于webGL的限制,图片宽度最大限制是4086,图片由于灯光有点失真,更加悲剧的是放大的时候,有锯齿(图片裁剪算法问题)
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<title></title>
<link rel="stylesheet" href="js/pannellum.css"/>
<script type="text/javascript" src="js/pannellum.js"></script>
<style>
#panorama {
width: 100%;
height: 100%;
}
*{
margin:0;
padding:0;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="panorama"></div>
<!-- <canvas id="canvas" style="display:none"></canvas> -->
<script>
pannellum.viewer('panorama', {
"type": "equirectangular",
"panorama": url,
"autoLoad": true,
});
</script>
</body>
</html>
四、Krpano
官方地址:https://krpano.com/
中文教程:http://www.krpano360.com/
实现:2:1的全景在PC端,可以预览,左右上下鼠标移动,能够放大缩小,移动端也完美具备这些需求,并且没有锯齿
五、Photo Sphere Viewer
官方地址:Photo Sphere Viewer (photo-sphere-viewer.js.org)
中文教程:额,,,好像没有,额,,也可能我没找到,这是一个博主写的
(6条消息) photo-sphere-viewer中文文档_陈坚泓的博客-CSDN博客_photo-sphere-viewer
实现:全景在PC端,可以预览,左右上下鼠标移动,能够放大缩小,移动端也完美具备这些需求,完全符合我的需求。
借鉴文章:全景图多种方式实现
自己写的文章:Vue3 + Photo-sphere-viewer 全景