Annotation是从JDK 1.5之后提出的一个新的开发技术结构,利用Annotation可以有效的减少程序配置的代码,并且可以利用Annotation进行一些结构化的定义。
Annotation是一一种注解的形式实现的程序开发。
如果想清楚Annotation的生产意义,则必须了解一下程序开发结构的历史,从历史上来讲程序的开发一共分为了三个过程:
过程一:在程序定义的时候将所有可能使用到的资源全部定义在程序代码之中
class JavaDemo{
public static final String IP = "192.168.1.1";//直接将资源写在程序之中
}
- 如果此时服务器的此昂管地址发生了变化,对于程序而言就需要进行代码的修改,维护需要有开发人员完成。
过程二:引入配置文件,在配置文件之中定义所有要使用的服务器资源
- 在配置项不多的情况下,此类配置非常好用,并且十分简单,如果所有的项目都是采用这样结构开发,那么可能会出现配置文件暴多的情况。
- 所有的操作都需要通过配置文件完成,这样对于开发的难度提升了。
过程三:将配置信息重新写回程序里,利用一些特殊的标记与程序代码分离,这就是注解的作用也就是Annotation提出的基本依据
- 如果全部使用注解开发,难度太高了,配置文件有好处也有缺点,所以现在的开发基本是围绕着配置文件+注解完成
本次所讲解的注解实际上只是java中提供的几个基本注解:@Override 、@Depercated、@SupperessWarnings