定义枚举结构
一直强调枚举本身属于一种多例设计模式,那么既然是多例设计模式,那么在一个类之中可以定义的结构是非常多的。
例如:构造方法、普通方法、属性等。这些内容在枚举类中依然可以直接定义,只需要注意的是:枚举类中定义的构造方法不能 采用非私有化(public 无法使用)。
范例:在枚举中定义其他的结构
enum Color{ //枚举类
RED("红色"),GREEN("绿色"),BLUE("蓝色"); //枚举对象要写在第一行!!!
private String title; //定义属性
private Color(String title){
this.title = title;
}
public String toString(){
return this.title;
}
}
class JavaDemo
{
public static void main(String args[]){
for(Color c : Color.values()){
System.out.println(c.ordinal()+"-"+c.name()+"-"+c);
}
}
}
结果:
0-RED-红色
1-GREEN-绿色
2-BLUE-蓝色
本程序在简化程度上远远要高于多例模式。除了这种基本的结构之外,在枚举中也可以实现接口的继承。
范例:让枚举实现接口
interface IMessage
{
public String getMessage();
}
enum Color implements IMessage{ //枚举类
RED("红色"),GREEN("绿色"),BLUE("蓝色"); //枚举对象要写在第一行!!!
private String title; //定义属性
private Color(String title){
this.title = title;
}
public String toString(){
return this.title;
}
@Override
public String getMessage(){
return this.title;
}
}
class JavaDemo
{
public static void main(String args[]){
IMessage msg = Color.RED;
System.out.println(msg.getMessage());
}
}
结果:红色
在枚举类里面最有意思的是他可以直接定义抽象方法,并且每一个枚举对象都要独立覆写此抽象方法。
范例:观察枚举中定义抽象方法
enum Color { //枚举类
RED("红色"){
public String getMessage(){
return this.toString();
}
},
GREEN("绿色"){
public String getMessage(){
return this.toString();
}
},
BLUE("蓝色"){
public String getMessage(){
return this.toString();
}
}; //每个枚举对象都要覆写抽象方法
private String title; //定义属性
private Color(String title){
this.title = title;
}
public String toString(){
return this.title;
}
public abstract String getMessage();//定义抽象方法
}
class JavaDemo
{
public static void main(String args[]){
Color c = Color.RED;
System.out.println(c.getMessage());
}
}
结果:红色
枚举的定义是非常灵活的,但是在实际的使用之中,枚举更多情况下还是建议使用它的正确用法,就是定义一个实例对象范围即可。