Linux网络栈

Linux网络栈包括物理层、链路层、网络层、传输层和应用层,主要组件有网络设备驱动、协议栈和SocketAPI。SocketAPI是应用层与协议栈的接口,用于网络通信。传输层的TCP和UDP提供不同类型的传输服务,应用层包含各种应用协议如HTTP和FTP。网络编程主要通过SocketAPI进行,包括创建套接字、绑定地址、监听连接、发送和接收数据等操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Linux网络栈

Linux网络栈就是指Linux网络协议栈。是linux操作系统网络协议套件的一个具体的软件实现。协议套件中的一个协议通常是只为一个目的而设计的,这样可以使得设计更容易。因为每个协议模块通常都要和上下两个其他协议模块通信,它们通常可以想象成是协议栈中的层。最低级的协议总是描述与硬件的物理交互。每个高级的层次增加更多的特性。用户应用程序只是处理最上层的协议。

在实际中,协议栈通常分为三个主要部分:媒体,传输和应用。

一个特定的操作系统或平台往往有两个定义良好的软件接口:一个在媒体层与传输层之间,另一个在传输层和应用程序之间。

媒体到传输接口定义了传输协议的软件怎样使用特定的媒体和硬件(“驱动程序”)。例如,此接口定义的TCP/IP传输软件怎么与以太网硬件对话。

应用到传输接口定义了应用程序如何利用传输层。例如,此接口定义一个网页浏览器程序怎样和TCP/IP传输软件对话。


Linux的协议栈是什么呢?
        基于 以太网ISO七层模型和TCP/IP四层模型 标准为基础,Linux网络协议栈基于分层的设计思想,Linux网络协议栈其实是源于BSD的协议栈,总共分为四层,从下往上依次是:物理层,链路层,网络层,应用层。  

        物理层主要提供各种连接的物理设备,如各种网卡,串口卡等;   

        链路层主要指的是提供对物理层进行访问的各种接口卡的驱动程序,如网卡驱动等;   

        网路层的作用是负责将网络数据包传输到正确的位置,最重要的网络层协议当然就是IP协议了,其实网络层还有其他的协议如ICMP,ARP,RARP等,只不过不像IP那样被多数人所熟悉;   传输层的作用主要是提供端到端,说白一点就是提供应用程序之间的通信,传输层最着名的协议非TCP与UDP协议末属了; 

        应用层,顾名思义,当然就是由应用程序提供的,用来对传输数据进行语义解释的“人机界面”层了,比如HTTP,SMTP,FTP等等,其实应用层还不是人们最终所看到的那一层,最上面的一层应该是“解释层”,负责将数据以各种不同的表项形式最终呈献到人们眼前。

Linux网络核心架构

Linux的网络架构从上往下可以分为三层,分别是: 用户空间的应用层。 内核空间的网络协议栈层。 物理硬件层。 其中最重要最核心的当然是内核空间的协议栈层了。

Linux网络协议栈结构Linux的整个网络协议栈都构建与Linux Kernel中,整个栈也是严格按照分层的思想来设计的,整个栈共分为五层,分别是 :   

1,系统调用接口层,实质是一个面向用户空间应用程序的接口调用库,向用户空间应用程序提供使用网络服务的接口。   

2,协议无关的接口层,就是SOCKET层,这一层的目的是屏蔽底层的不同协议(更准确的来说主要是TCP与UDP,当然还包括RAW IP, SCTP等),以便与系统调用层之间的接口可以简单,统一。简单的说,不管我们应用层使用什么协议,都要通过系统调用接口来建立一个SOCKET,这个SOCKET其实是一个巨大的sock结构,它和下面一层的网络协议层联系起来,屏蔽了不同的网络协议的不同,只吧数据部分呈献给应用层(通过系统调用接口来呈献)。   

3,网络协议实现层,毫无疑问,这是整个协议栈的核心。这一层主要实现各种网络协议,最主要的当然是IP,ICMP,ARP,RARP,TCP,UDP等。这一层包含了很多设计的技巧与算法,相当的不错。   

4,与具体设备无关的驱动接口层,这一层的目的主要是为了统一不同的接口卡的驱动程序与网络协议层的接口,它将各种不同的驱动程序的功能统一抽象为几个特殊的动作,如open,close,init等,这一层可以屏蔽底层不同的驱动程序。   

5,驱动程序层,这一层的目的就很简单了,就是建立与硬件的接口层。 可以看到,Linux网络协议栈是一个严格分层的结构,其中的每一层都执行相对独立的功能,结构非常清晰。 其中的两个“无关”层的设计非常棒,通过这两个“无关”层,其协议栈可以非常轻松的进行扩展。在我们自己的软件设计中,可以吸收这种设计方法。

附:

理解Linux网络栈:协议栈和网络编程

Linux网络栈是指在Linux操作系统中实现的网络协议栈,它包括了各种网络协议和网络编程接口,用于实现数据在网络中的传输和通信。

一、Linux网络栈的组成结构 Linux网络栈主要由以下几个组件组成:

1、网络设备驱动程序:负责与硬件设备进行通信,包括网卡驱动程序等。它们将物理层和链路层的数据封装成数据包,并传递给网络协议栈。

2、网络协议栈:实际处理和管理数据包的部分,包括网络协议、协议栈的核心代码以及相关的数据结构。网络协议栈负责将数据包按照协议的要求进行处理和转发。

3、Socket API:提供了网络编程接口,使应用程序能够使用TCP/IP协议栈进行网络通信。Socket API是应用层和网络协议栈之间的接口,通过它,应用程序可以创建和管理套接字(socket),进行数据的发送和接收。

二、网络协议栈 Linux网络协议栈是一个层次化的结构,按照不同的功能划分为多个层。常见的网络协议栈结构如下:

1、物理层和链路层:物理层负责将数据转换成电信号并传输,链路层负责将数据包传输到网络中的下一跳节点。

2、网络层:网络层负责提供数据包的路由选择和转发功能,其中最重要的协议是Internet协议(IP)。IP协议负责在不同的网络之间进行数据包的传输。

3、传输层:传输层提供端到端的数据传输服务,主要包括传输控制协议(TCP)和用户数据报协议(UDP)。TCP提供可靠的、面向连接的数据传输,UDP则提供不可靠的、无连接的数据传输。

4、应用层:应用层包括各种应用协议,例如超文本传输协议(HTTP)、文件传输协议(FTP)、电子邮件协议(SMTP)等。应用程序通过Socket API使用这些应用协议进行网络通信。

三、网络编程接口 Linux提供了Socket API(套接字应用程序接口)作为网络编程接口,它允许应用程序通过套接字进行网络通信。Socket API包括一系列函数,可以用来创建套接字、发送和接收数据等操作。

1、创建套接字:应用程序可以使用socket()函数创建一个套接字,指定协议和地址族等参数。

2、绑定地址:bind()函数用于将一个本地地址绑定到套接字上,以便其他应用程序可以通过该地址访问该套接字。

3、监听连接:listen()函数用于在套接字上监听待接受的连接请求。

4、接受连接:accept()函数用于接受客户端的连接请求,并返回一个新的套接字,用于与客户端进行通信。

5、发送和接收数据:应用程序可以使用send()和recv()函数来发送和接收数据。对于面向连接的套接字(如TCP套接字),可以使用read()和write()函数。

6、关闭套接字:应用程序使用close()函数关闭套接字,释放相关资源。

Linux网络栈是在Linux操作系统中实现的网络协议栈和相关网络编程接口。它包括了网络协议栈的层次化结构和Socket API,用于实现数据在网络中的传输和通信。通过理解Linux网络栈的组成结构和相关的协议和编程接口,可以更好地进行网络开发和调试工作。

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