类型转换函数

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小类型初始化给大类型是合法的

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

int main()
{   
    short s = 'a';
    unsigned int ui = 1000;
    int i = -2000;
    double d = i;
    
    cout << "d = " << d << endl;
    cout << "ui = " << ui << endl;
    cout << "ui + i = " << ui + i << endl;
    //u+i编译器默认进行隐式转换
    //i从int转换为unsigned int
    //编译器默认会把变量从小字节转换成大字节
    
    if( (ui + i) > 0 )
    {
        cout << "Positive" << endl;
    }
    else
    {
        cout << "Negative" << endl;
    }
    
    //s+'b' 两者都会隐式转换为int类型
    cout << "sizeof(s + 'b') = " << sizeof(s + 'b') << endl;
    
    return 0;
}

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编译器的隐式转换,22行就等价于:t=Test(5);

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编译可以通过

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ClassName(value): 手工调用构造函数

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Test
{
    int mValue;
public:
    Test()
    {
        mValue = 0;
    }
    
    //被explicit修饰,该转换构造函数只能进行显示转换
    explicit Test(int i)
    {
        mValue = i;
    }
    
    Test operator + (const Test& p)
    {
        Test ret(mValue + p.mValue);
        
        return ret;
    }
    
    int value()
    {
        return mValue;
    }
};

int main()
{   
    Test t;
    
    
    t = static_cast<Test>(5);    // t = Test(5);
    
    Test r;
    
    r = t + static_cast<Test>(10);   // r = t + Test(10);
    
    cout << r.value() << endl;
    
    return 0;
}

输出:15

小结1

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问题:
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可以,引入新的语法规则
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#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Test
{
    int mValue;
public:
    Test(int i = 0)
    {
        mValue = i;
    }
    int value()
    {
        return mValue;
    }
    operator int ()
    {
        return mValue;
    }
};

int main()
{   
    Test t(100);
    
    //一般写成:int i = t;(隐式类型转换)
    int i = t.operator int();
    
    cout << "t.value() = " << t.value() << endl;
    cout << "i = " << i << endl;
    
    return 0;
}

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#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Test;

class Value
{
public:
    Value()
    {
    }
    explicit Value(Test& t)
    {
    }
};

class Test
{
    int mValue;
public:
    Test(int i = 0)
    {
        mValue = i;
    }
    int value()
    {
        return mValue;
    }
    operator Value()
    {
        Value ret;
        cout << "operator Value()" << endl;
        return ret;
    }
};

int main()
{   
    Test t(100);

	//由于Value中构造函数Value(Test& t)被explicit修饰
	//所以不能进行隐式转换,下面的Value v=t;调用的是operator Value()
	//如果将explicit去掉,编译会报错
	//因为有两个函数可以进行隐式转换,编译器不知道选哪一个
    Value v = t;
    
    return 0;
}

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改成中通常这么做:
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杜绝了隐式转换带来的bug

小结

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